XCOM 2 – это продолжение полюбившейся игрокам и критикам стратегии XCOM: Enemy Unknown, получившей в 2012 году титул «Игра года».
Земля изменилась. Двадцать лет прошло, с тех пор как мировые лидеры подписали акт о безоговорочной капитуляции перед пришельцами. Организация XCOM, последний рубеж обо...
XCOM 2 – это продолжение полюбившейся игрокам и критикам стратегии XCOM: Enemy Unknown, получившей в 2012 году титул «Игра года».
Земля изменилась. Двадцать лет прошло, с тех пор как мировые лидеры подписали акт о безоговорочной капитуляции перед пришельцами. Организация XCOM, последний рубеж обороны Земли, уничтожена, а её остатки рассеяны по миру. В XCOM 2 планетой правят пришельцы, застраивая её сверкающими городами и обещая человечеству безоблачное будущее. Однако инопланетяне втайне вынашивают зловещие планы и уничтожают всех, кто отказывается жить по новым правилам.
Только те, кто обитает на окраинах нового мира, сохранили остатки свободы. Они собираются с силами, чтобы дать отпор захватчикам. Вынужденные постоянно скрываться от превосходящего их по силе противника, бывшие агенты XCOM пытаются возродить свою организацию, разоблачить оккупантов и уничтожить их раз и навсегда.
XCOM В ПОДПОЛЬЕ: станьте капитаном «Мстителя», транспортного корабля пришельцев, переделанного в передвижной штаб XCOM. Новый открытый мир игры даёт вам возможность самому выбрать, где нанести очередной удар, как заручиться поддержкой населения и когда проводить спецоперации, срывающие планы «Адвента».
НАНИМАЙТЕ БОЙЦОВ СОПРОТИВЛЕНИЯ: пять классов бойцов, каждый со своим уникальным деревом талантов, позволят вам создавать отряды из солдат, навыки которых лучше всего подходят для реализации ваших тактических планов.
ПАРТИЗАНСКАЯ ТАКТИКА: новая игровая механика предоставит вам больше свободы в сражениях. Используйте укрытия, чтобы устраивать засады на вражеские патрули и забирайте с трупов поверженных противников боевые трофеи. Спасайте ВИПов и раненых товарищей по оружию, оттаскивая их в зону эвакуации.
НОВОЕ ПОКОЛЕНИЕ ВРАГОВ: разнообразные противники, от новых продвинутых видов пришельцев до военных «Адвента», цепных псов нового режима, создают тактическое разнообразие на поле боя.
ИССЛЕДУЙТЕ, ПРОИЗВОДИТЕ И УЛУЧШАЙТЕ: конструируйте и стройте отсеки на борту «Мстителя», чтобы получить превосходство на поле боя. Используйте учёных и инженеров, чтобы исследовать, создавать и улучшать оружие и броню, которые оптимально подходят для вашего стиля боя.
КАЖДОЕ ЗАДАНИЕ ПО-СВОЕМУ УНИКАЛЬНО: отправляйтесь на задания по всему миру – от диких земель до самого центра контролируемых пришельцами городов и глубин вражеских комплексов. Вас ждут практически бесконечно разнообразные комбинации карт, заданий и целей.
Да, XCOM 2 есть за что пожурить. В том числе за неважную оптимизацию движка, из-за чего производительность страдает даже на топовых конфигурациях. Однако в целом очередной эксперимент Firaxis Games с ДНК знаменитой серии можно признать удачным. Партизанская война в условиях дефицита ресурсов и времени делает XCOM 2 игрой более динамичной и во многом более сложной — вы вынуждены держать в голове больше разнообразных интересных факторов, влияющих на общий успех или провал операции.
XCOM продолжает жить и развиваться. И, черт возьми, до чего же это здорово!
As XCOM1, a nice squad based, isometric tactical game. There are some differences compared to the first game though.
PRO:
* very pretty, and good looking
* more customization options for troops
* no untested options on the scale of XCOM 1's mimetic skin
* time limit adds a nice twist to missions. These are _always leisure_, most of the time 2/3 of the limit is enough for the objectives. But it is nice that they are there.
* generated maps, which seem to work well. Didn't encounter any layouts which were totally unreasonale.
CONTRA:
* I get regular mini-freezes, problems with sound when the game refocuses between two areas. Happens on tactical and base maintenance map as well. Cannot get rid of this. Alt+Tab usually works for some reason.
* the enemies are very often humanoids in armor (advent troops), which are less interesting than the varied species' from X1
Undecided:
* one start region plus continous expanions vs. XCOM1's "lose a country, it's lost for good" approach. The result is a less tense campaign play
* the squad usually starts concealed, which makes the game much easier. The tense exploration of the unkown is replaced by badass monster hunting. I feel losing that tension didn't do good for gameplay, but some folks might like it better this way.
* art direction is on the silly side, but again, this might work for others. XCOM 1 has realistic military helmets, oakley sunglasses and berets. XCOM 2 has pirate eyeband, star wars pilot helmet and huge glasses.
It is a more carefree, easy-ish, version of XCOM 1, and I enjoyed it for the most part. I prefer the first one, but this one isn't bad either. Recommended, but wait for discount.
I would totally buy a Terror from the Deep+Lovecraft+Vietnam war+Delta Green game from this company.
This sets the standard for all turn-based strategy games. Its greatly enhanced by 'war of the chosen' also consider using 'long war 2' addon for significantly enhanced and longer campaign.
I also used a mod called 'Remove Weapon Upgrades' to be able to reuse weapon mods without worrying about getting a continent bonus. This is especially useful early on in the geame with limited weapon upgrades and resources.
Highly recommended
I have played the game through twice so far. Enjoy the upgrading of soldiers and equipment, and the variety in the different soldier types. I like that you get the psi operative later on, so right when you are starting to get a little bored with the same type of attacks over and over, you get the psi operative with a whole new set of abilities.
Don't want any spoilers so will not get into any details, but I felt the end of the game was very fulfilling.
I love games that have turn-based combat so that made the game all the better.
I will probably wait a few months then play the game a third time at a higher difficulty and see how that goes.
As I enjoyed game for the most part, I have to call it a 1 step forward and 2 step in compare to last one. Graphics are pretty, physics are cool and play a noticable role in beating enemies and finally you can choose what role your solders will have, but for some reason mistakes from older game was replicated, like artificial increasing dificulty by various limitations like 1 granade per soldier or completly un-tactical approach to end turn with move left after shot.
Whats bad, some new issues were added: some mission force you to push your troops in "human wave" right in front of superior enemy, because you have extremly limited time to fulfill main objective; if anyone took a damage in amount equal to bonus hp provided by armor then they are wounded (even gravely) anyway; story is completly laughable and has no logic, game even dont bother to tell you in cutscene what happen between xcom and xcom2; concealment could be great feature but its less useable than it could be; aliens receive extra movement when noticed but if they arent spotted, they just sit in place, even when they are dying in cloud of poisonous gas and so on.
While play itself could be satisfying, its good to have really calm mind for run, because emotions from doing "fast paced gun-in-and-out quick-response assault team" action will be pale in compare to game overall annoyingness.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.