XCOM 2 – это продолжение полюбившейся игрокам и критикам стратегии XCOM: Enemy Unknown, получившей в 2012 году титул «Игра года».
Земля изменилась. Двадцать лет прошло, с тех пор как мировые лидеры подписали акт о безоговорочной капитуляции перед пришельцами. Организация XCOM, последний рубеж обо...
XCOM 2 – это продолжение полюбившейся игрокам и критикам стратегии XCOM: Enemy Unknown, получившей в 2012 году титул «Игра года».
Земля изменилась. Двадцать лет прошло, с тех пор как мировые лидеры подписали акт о безоговорочной капитуляции перед пришельцами. Организация XCOM, последний рубеж обороны Земли, уничтожена, а её остатки рассеяны по миру. В XCOM 2 планетой правят пришельцы, застраивая её сверкающими городами и обещая человечеству безоблачное будущее. Однако инопланетяне втайне вынашивают зловещие планы и уничтожают всех, кто отказывается жить по новым правилам.
Только те, кто обитает на окраинах нового мира, сохранили остатки свободы. Они собираются с силами, чтобы дать отпор захватчикам. Вынужденные постоянно скрываться от превосходящего их по силе противника, бывшие агенты XCOM пытаются возродить свою организацию, разоблачить оккупантов и уничтожить их раз и навсегда.
XCOM В ПОДПОЛЬЕ: станьте капитаном «Мстителя», транспортного корабля пришельцев, переделанного в передвижной штаб XCOM. Новый открытый мир игры даёт вам возможность самому выбрать, где нанести очередной удар, как заручиться поддержкой населения и когда проводить спецоперации, срывающие планы «Адвента».
НАНИМАЙТЕ БОЙЦОВ СОПРОТИВЛЕНИЯ: пять классов бойцов, каждый со своим уникальным деревом талантов, позволят вам создавать отряды из солдат, навыки которых лучше всего подходят для реализации ваших тактических планов.
ПАРТИЗАНСКАЯ ТАКТИКА: новая игровая механика предоставит вам больше свободы в сражениях. Используйте укрытия, чтобы устраивать засады на вражеские патрули и забирайте с трупов поверженных противников боевые трофеи. Спасайте ВИПов и раненых товарищей по оружию, оттаскивая их в зону эвакуации.
НОВОЕ ПОКОЛЕНИЕ ВРАГОВ: разнообразные противники, от новых продвинутых видов пришельцев до военных «Адвента», цепных псов нового режима, создают тактическое разнообразие на поле боя.
ИССЛЕДУЙТЕ, ПРОИЗВОДИТЕ И УЛУЧШАЙТЕ: конструируйте и стройте отсеки на борту «Мстителя», чтобы получить превосходство на поле боя. Используйте учёных и инженеров, чтобы исследовать, создавать и улучшать оружие и броню, которые оптимально подходят для вашего стиля боя.
КАЖДОЕ ЗАДАНИЕ ПО-СВОЕМУ УНИКАЛЬНО: отправляйтесь на задания по всему миру – от диких земель до самого центра контролируемых пришельцами городов и глубин вражеских комплексов. Вас ждут практически бесконечно разнообразные комбинации карт, заданий и целей.
5 out of 6 missions have forced mechanics (limited turns) to rush the game instead of enjoying your gameplay. It does NOT make game harder or more challenging or smarter- it just forces you to constantly save and reload. Poor design, lazy approach. If you hated these "rush" missions in the first XCom- don't buy this game, you will be disappointed. I know I am.
There is good, satisfying difficulty, in which a game rewards you for playing well and making good decisions, and punishes you for bad decisions in a way that is correlational to your in-game actions. And then there is bad, frustrating difficulty, in which a game punishes you with hidden random calculations that may or may not reflect anything about your in-game actions, and rewards you for playing well and making good decisions with hidden random calculations that punish you anyway.
If you were playing a game of chess, and every time you captured a piece you had to roll a die to see if you actually captured it, or if instead you lose your own piece, would that make the game more difficult? absolutely. Would it make the game more fun or rewarding to play? Ehhhhh.....
This game feels like that. When I do well, sure, I did some things "right", but I never felt like I was accomplishing things more than feeling like the game was allowing me to accomplish things. Consequently it didn't feel "challenging" to me, it just felt frustrating. Oh I missed that mind controlling alien that had no health left and a 95% hit chance? Twice? While flanking it and using strong cover? And then on its turn it takes over one of my guys who then instantly kills off a third of my remaining team with a completely unlikely hit? Well I guess I just need to be better.
I have no problems with a game being overly punishing. I love me some stupidly difficult games from time to time. But punishments should have a sense of internal logic and consistency to them. If not, then I'm not actually playing a game, because I have no idea what the rules of the game are. And the developers are on record as saying that many of the numbers shown for chance of success and failure in the game are intentionally not accurate. They did it this way because they wanted to force players to experience specific feelings in certain situations.
That's not playing a game. That's getting played by manipulation.
Do you enjoy deadlines and stress? Do you dream of becoming the protagonist of The Groundhog Day? Then you might like this game.
There is some kind of a time limit in almost every aspect of the game. It is not apparent in which order you should do strategic things like research and facility building. Then the game proceeds to punish you with increasing difficulty in case you did not make something in time, setting you up for even more failure in the future. The only options seem to be starting over again or suffering through.
The turn based missions are not any better. Re-loading a saved game does not change the outcome of dice rolls (not in your favour, at least) - only doing actions in a different order does. And then, when you have replayed your turn(s) so many times you eventually figured it out, an enemy one-shots you into full cover and you can start over.
I get deadlines, stress and frustration at my job. But I can at least make steady progress for my invested time and I get paid. This game feels worse than my job and I even have to pay for it?
I am sorry, I play games to relax and enjoy myself. What good is packing a game full of gigabytes of cut scenes, when you can't even beat the original Microprose UFO: The Enemy Unknown in entertainment value?
Buying Xcom 2 on GOG means accepting an inferior product with a higher price and things missing. Lets start with what is missing if you buy all the GOG Xcom 2 game & dlc versus steam.
1/ The official soundtrack (OGG & WAV)
2/ The manual
3/ The Xcom 2 & War of the chosen development kits
4/ The build it mod launcher
5/ No MAC & Linux support
6/ No daily challenges
7/ No 32 bit support
This is in additional to ALL multiplayer support being removed INCLUDING Online multiplayer AND LAN Multiplayer even the daily challenge mode has been remove though there are some in the challenge archives available.
To install mods it means making manual changes to files without the launcher being present as the GOG version is currently incompatible with the fan made alternatives. If you want to play the vanilla game, never touch mods, play challenges, or multiplayer, care about the soundtrack, don't care about linux or MAC support as that isn't present, don't care about the 32 bit version of the game and are happier with paying more just to own it on GOG, maybe think about GOG
I was a HIGE fan of the first game and couldn't wait for the sequel. The second game proved to be amazing for a few levels until I noticed one issue...every level has a set time limit that requires you to rush at full pace nearly the entire time. I spent more time worrying about how many turns I had left than I did enjoying the game. Sadly, I ditched my CD after that and it was lost while moving. If they included an option to simply turn this feature off, I wouldn't think twice about buying again. As it is, 94% off still isn't enough to make me pull the trigger and buy it again.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.