RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

Warhammer 40,000: Sanctus Reach

в библиотеке

4/5

( 30 Reviews )

4

30 Reviews

English & еще 3
29.9929.99
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
Уверенность и надежность. Поддержка 24/7 и полный возврат средств в течение 30 дней.
Warhammer 40,000: Sanctus Reach
Описание
Warhammer 40,000: Sanctus Reach откроет вам мир кровавых сражений и нескончаемых войн. В галактике не все спокойно: Империум Человечества окружен со всех сторон и вынужден отбивать атаку за атакой. Одним из врагов людской расы стали орки — агрессивные и жестокие ксеносы, чей грозный лидер Грукк Лице...
Отзывы критиков
25 %
Рекомендуем
Отзывы пользователей

4/5

( 30 Reviews )

4

30 Reviews

{{ review.content.title }}
О продукте
2017, Straylight Entertainment, ...
Системные требования
Windows 7 / 8 / 10, 2GHz, 2 GB RAM, 512Mb DirectX 9 Compatible Graphics Card, Version 9.0, 2 GB, Dir...
Дополнения
Warhammer 40,000: Sanctus Reach - Legacy of the Weirdboy, Warhammer 40,000: Sanctus Reach - Horrors...
Time to beat
18 hMain
44.5 h Main + Sides
45 h Completionist
41 h All Styles
Описание
Warhammer 40,000: Sanctus Reach откроет вам мир кровавых сражений и нескончаемых войн. В галактике не все спокойно: Империум Человечества окружен со всех сторон и вынужден отбивать атаку за атакой. Одним из врагов людской расы стали орки — агрессивные и жестокие ксеносы, чей грозный лидер Грукк Лицервач ведет свой бравый Красный ВАААГХ! в систему Sanctus Reach. Многие миры пали от набегов миллиардов орков, пока не остался лишь один бастион противостояния зеленому нашествию: Рыцарский мир Аларик Прайм. Именно здесь бравые Космические Волки начнут свою битву за последний оплот человечества...

Warhammer 40,000: Sanctus Reach перевернет ваше представление о трехмерных пошаговых стратегиях: вас ждет стремительное, завораживающее и невероятно веселое действо! Станьте предводителем Космических Волков в борьбе с орками в двух впечатляющих сюжетных кампаниях: Stormclaw и Hour of the Wolf. Управляйте десятками боевых единиц и героями с уникальным трехмерным дизайном, проработанным до мельчайших деталей.

Игровой процесс насыщен и разнообразен: вы можете тратить очки, создавать собственные отряды, управлять ими и, конечно же, сражаться! Ваши бойцы всегда остаются с вами, у них имеются различные способности, сильные и слабые стороны, они даже могут повышать свой уровень. Выберите оружие по душе, будьте бдительны и помните: беспечный тактик долго не проживет!

Режим кампании, режим схватки, генератор карт, сетевая игра с поддержкой PBEM++ позволяют проходить игру снова и снова.
  • Станьте предводителем Космических Волков или легионов Космического Десанта в режиме кампании или перейдите на сторону орков в режиме схватки!
  • Выберите одну из двух кампаний: Stormclaw (с более чем 20 заданиями и схватками!) или Hour of the Wolf (более 25 заданий и схваток!)
  • В вашем распоряжении множество игровых персонажей из обоих лагерей. Вы можете выбрать одного из величайших Космических Волков, таких как Кром Драконий Взор, Рагнар Черногривый и их Ярл, Высший король Фенриса, Логан Гримнар, а также варбоссов Грукка Лицервача и Могрока Мэнгла.
  • 30 боевых единиц Космических Волков, начиная от Кровавых Когтей, заканчивая грозным Хищником и легендарным имперским рыцарем Герантиусом!
  • 30 боевых единиц орков из клана Гоффов, включая устрашающего Горканавта!
  • По мере того, как бойцы повышают свой уровень в кампании, для них открываются новые способности и тактические возможности.
  • Множество карт для схваток в разных локациях.
  • Захватывающий режим сетевой игры с поддержкой серверной системы PBEM++ от компании Slitherine.

Warhammer 40,000: Sanctus Reach © Copyright Games Workshop Limited 2018. Sanctus Reach, the Sanctus logo, GW, Games Workshop, Space Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40,000, 40,000, the ‘Aquila’ Double-headed Eagle logo, and all associated logos, illustrations, images, names, creatures, races, vehicles, locations, weapons, characters, and the distinctive likeness thereof, are either ® or TM, and/or © Games Workshop Limited, variably registered around the world, and used under licence. Published by Slitherine Ltd. Developed by Straylight Games and Slitherine Ltd. All rights reserved to their respective owners.

Бонусы
руководство
Системные требования
Минимальные системные требования:
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
Уверенность и надежность. Поддержка 24/7 и полный возврат средств в течение 30 дней.
Time to beat
18 hMain
44.5 h Main + Sides
45 h Completionist
41 h All Styles
Детали игры
Работает на:
Windows (7, 8, 10, 11)
Дата выхода:
{{'2017-01-19T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Размер:
1.6 GB

Особенности игры

Языки
English
озвучка
текст
Deutsch
озвучка
текст
español
озвучка
текст
français
озвучка
текст
Отзывы критиков
67
Высшая оценка критиков
25 %
Критики рекомендуют
Рейтинг OpenCritic

Отзывы с использованием OpenCritic
Купить серию (3)
Купите все игры серии. Если у вас уже есть игра из этой серии, она не будет добавлена ​​в корзину.
54.97
Оформить заказ
Вам также могут понравиться
Пользователи также купили
Отзывы пользователей
Наиболее полезный отзыв

Posted on: February 20, 2018

MischiefMaker

Игр: 819 Отзывов: 66

Closest you'll probably get to tabletop.

Sanctus Reach is a turn-based tactics game in the Warhammer 40K universe that has you playing as the Space Wolves backed up by Imperial Knight mechs fighting off an invasion of crazy soccer hooligan Orkz with their own giant robots. Missions present you with unit points to spend on your army and a randomly generated pool of units to pick from. Infantry units are squad-sized, with a smattering of tanks, transports, and aerial support units mixed in. Battles take place on a square grid with fog of war, cover, and limited overwatch mechanics. Melee units tend to hard-counter ranged units if they can get close enough, and morale-oriented but vulnerable weapons like flamers can render tough squads harmless. Campaign mode is a mixture of hand-crafted levels and random skirmish maps. Units in campaign mode can gain XP, and leveling up grants them a new piece of wargear that adds abilities like grenades or anti-bullet shielding, and so on. This is great looking for a Slitherine game and so-so in the general market. Units are intentionally designed to look like tabletop models come to life and the game succeeds there. The model for the Gorkanaut with the ork turret gunner is a beauty. But their actual animations, weapon effects, and voice acting are worse than the original Dawn of War from 2004. Though I do like that bolters look and sound like the rapid-fire grenade launchers they're supposed to be instead of generic assault rifles. The major downfall of the game is its awful soundtrack. The song most missions default to is this weird war-march horror-movie hybrid that is nonstop dissonant strings. It's a satisfying if not spectacular tactical wargame. The unit selection is huge, especially with the Imperial Guard DLC. You have random map generation for plenty of replay value. Every unit type seems to fill a role. And there are rumors of an upcoming chaos expansion. It's good, not incredible, but as close to the tabletop as you'll probably ever get on PC.


вам это показалось полезным?

Posted on: February 21, 2018

SlavaKosmina

Владелец игры

Игр: 319 Отзывов: 50

Disappointed

Before buying this bundle -- WH40K:SR+the two DLCs, I read everything I could and watched Let's Play of the first few missions on YouTube. I was excited in spite of obvious problems with the game's design: - I did see that the tile overlays (colored tiles that show movement paths, danger zones, cover etc.) were confusing to the point that when the overlays are displayed you can't see the units (both enemy and your own); - I did see that the units were colored in such a way that it is very hard to see them against the terrain, trees and buildings (both enemy and your own); - I did see that the color palette was something like 50 shades of gray and grayish-blueish and grayish-greenish, making everything blend into everything else; - I did see that there was no "Undo" in case you miss-click (and miss-click you will because unit selection is kind of clumsy - clicking on a unit does not select it, until you right-click to deselect the previously selected unit); - I did see that there is no narrative of any kind about the campaign; - I did see that there are no cinematics or cut-scenes of any kind (except the intro movie); Yes, I saw it all and yet I bought the game. I suppose it is because SplatterCat's commentary in those Let's Play videos was cool and distracting, so these obvious problems did not look like a huge deal... But they *ARE*. I regret having spent 30 bucks on it. 10 bucks for the whole package might be a fair deal, not 30. Finally, I accidentally discovered a "tactic" which kind of shows just how dumb the AI is. It so happened, that half my units were stuck behind debris and rough terrain and out of battle, my commander was in cover but alone on the opposite side of the map. Units in the center were on Overwatch. The ENTIRE orc force ran toward my commander and tried to kill him for 3 turns (he is hard to kill and can heal) while my center-field Overwatch units just decimated all of them... I "won" this 9-turn mission in 3 turns...


вам это показалось полезным?

Posted on: February 24, 2018

CrossheadMarhok

Владелец игры

Игр: 298 Отзывов: 5

Beware Level ups!

Beware when near a level up, if you get the level up as a last action on a map, you will be unable to choose a skill. You only have a few levels, so be careful to not waste your best units. Besides from this, after playing half the 1st campaign, the AI is not the best, and killing those orks gets a little repetetive.


вам это показалось полезным?

Posted on: December 29, 2018

tag8833

Владелец игры

Игр: 250 Отзывов: 4

Excellent Game

Preface: I'm very involved in the tabletop game this game take's it's IP from. In a Nutshell: This is a beautiful Panzer General clone in a Warhammer 40K universe. I picked up this game with low expectations, because it was a licensed game, and looked on the surface to put style over substance. But I think this is the favorite game I've played in the last year, and I've log 219 hours playing it at this point. The game mechanics are solid. Your unit selection is limited in such a way to strongly encourage you to run a diversified force, and the level up mechanic reinforces that somewhat. The Tactics are fairly good, with the exception of a few exploits. The AI is simplistic but very functional. The theme is on point. I know 40K well, and in many ways units have been captured in this game at least as they are in the current ruleset. Land Speeders, and Ork Bikers are 2 examples where the game feels like it nails the feel of the unit better than the tabletop game. The missions are fine, with the DLC's having more effort put into the missions than the core game. On the other hand, the maps can at sometimes be a tad frustrating. I'm thinking they are procedurally generated, and maybe 1 in 10 missions features a map that has really awkward placement of obstacles. This is overcome somewhat by all of the obstacles being destructible, so typically a bad map gen just means you have to spend a bit of time clearing a path through. The Good: Theme is on Point Force Composition is outstanding Leveling system works well It's really pretty The Bad: The optional tactical overlay is worthless. (Keep it off) Missions are frequently simplistic Map generation could use a bit of work. I'd Strongly recommend this game to anyone who is a fan of games like Panzer General, Fantasy General, Battle for Wesnoth, or Warhammer 40k.


вам это показалось полезным?

Posted on: February 19, 2019

rex_butler

Владелец игры

Игр: 115 Отзывов: 70

Merely okay

I love the Warhammer 40K universe. Dawn of War (DoW) was my introduction, and I have been looking for good W40K games ever since I first played it back in 2005. Sanctus Reach, unlike DoW, is a turn-based game, which is closer to its table-top roots. Unless you are into the long, tedious slogs of table-top games, where you move around units and obsess on stats, this game will probably not hold your attention long. The models are well done, and the special effects are good enough. Sounds and voices are good as well. However, the campaign gets boring quickly and certainly does not have an interesting story. You are mostly capturing points on a game board and holding them until the turn-timer runs out. Thankfully, you do get to select your units before each fight, and they level up and improve. But other than that, there is nothing exciting about the gameplay. I made the mistake of buying the expansions, which I am just not inspired enough to play. Anyhow, if you are looking for a good W40K game, try DoW1 or DoW2 (definitely skip DoW3). Both are great, especially DoW: Soulstorm and the other expansions for the first game. W40K: Space Marine is a good first-person-shooter rump worth playing, too. I bought W40K: Gladius and will play it before long. It's gotten decent reviews and looks good. Anyhow, unless you are just too curious about Sanctus Reach and can find it at a deep discount, don't bother. It got very tiring to me long before the campaign ended.


вам это показалось полезным?

1
3
...
...
6

Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.

Other ratings

Awaiting more reviews

Add a review

Edit a review

Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
  • What kept you playing?
  • What kind of gamer would enjoy this?
  • Was the game fair, tough, or just right?
  • What’s one feature that really stood out?
  • Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику. Недопустимый контент. Ссылки запрещены. Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику. Слишком короткий заголовок отзыва. Слишком длинный заголовок отзыва. Слишком короткое описание отзыва. Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Фильтры:

Отзывов по данным критериям не существует

Язык отзыва
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа

GOG Patrons who helped preserve this game
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons

Error loading patrons. Please refresh the page and try again.

Delete this review?

Are you sure you want to permanently delete your review for Warhammer 40,000: Sanctus Reach? This action cannot be undone.
Вы уверены, что хотите навсегда удалить свой рейтинг для Warhammer 40,000: Sanctus Reach? Это действие необратимо.

Пожаловаться на этот отзыв

Если вы считаете, что этот отзыв содержит неприемлемый контент или нарушает наши правила сообщества, сообщите нам, почему.

Дополнительные сведения (обязательно):

Пожалуйста, укажите не менее символов.
Ограничьте количество символов до .
Ой! Что-то пошло не так. Пожалуйста, попробуйте позже.

Пожаловаться на этот отзыв

Жалоба успешно отправлена.
Спасибо, что помогаете нам поддерживать уважительное и безопасное сообщество.