Внимание: в этой игре нет русской локализации!
Алан Брэдли наконец доработал технологию оцифровывания людей, которая позволяет входить в мир компьютера. Его программа Ma3a обладает достаточно сложным ИИ, чтобы обрабатывать генетический код человека и вычисления, необходимые для переноса человека в...
Внимание: в этой игре нет русской локализации!
Алан Брэдли наконец доработал технологию оцифровывания людей, которая позволяет входить в мир компьютера. Его программа Ma3a обладает достаточно сложным ИИ, чтобы обрабатывать генетический код человека и вычисления, необходимые для переноса человека в обе стороны между физическим и цифровым мирами.
Но fCon (Future Control Industries) узнала об исследовании Алана и собирается захватить компанию. Алан внезапно исчезает, и на поиски отправляется его сын Джет. С помощью разработки отца Джет переносится в цифровую вселенную и раскрывает зловещий заговор.
В компьютерном мире встречаются четыре оружия-примитива: диск, стержень, шар и ячейка, но только диск можно использовать и для защиты, и для нападения. Кроме того, Джету предстоит летать на светоциклах, как классических, в духе фильма 1982 года, так и на новых «экспериментальных», разработанных дизайнером Сидом Мидом (он же создал и оригинальный дизайн).
Greetings Programs! If you are a fan of Tron, first person games which have plenty of shooting but also require a lot of thinking and planning, have ever dreamed of going into the Grid or speeding around on a lightcycle, you need this. At the mere click of a mouse on an icon, you can be beamed into Tron's world and enter a story that is definitely equal to the movie sequel of Tron. This game has an incredible atmosphere that recreates a world much like the first Tron movie, and lets you walk around in the world as you battle against enemies in the computer world. The voice acting is excellent and includes the voices of Alan and Yori/Laura from the original film, Bruce Boxleitner and Cindy Morgan. Boxleitner is playing Alan, and, as for Cindy, just play the game. I don't want to give away any spoilers. The graphics were amazing when the game was released, and they still look fantastic today. The controls are intuitive, and they can be customized if you want. The game also starts with an excellent tutorial to get you ready to exist in The Grid. Once you get through the tutorial, you will get so absorbed into the game world and the story, you will truly experience Tron in a new way. Of course there are lightcycles, recognizers, bits, and other Tron regulars, as well as new things to explore. Even if you have never seen Tron, the game is certainly well worth playing. I would recommend, however, watching the movie if you haven't for full effect.
Enjoy your time in the Grid.
End of line.
I finished this game quite a while ago, so some facts may not be precise.
This is not only a great game, but also a true continuation of original Tron. It expands everything shown in the movie by delivering more: different computers(including old mainframe of ENCOM!), network, viruses, users. Visual style also follows the original movie closely, but adds more variety (due to variety of environments). Music is awesome - as everything else, it closely follows and expands the original.
Gameplay-wise Tron 2.0 is typical FPS game of the era with minimal RPG elements(you can upgrade your character by obtaining specific items, also you can equip various items(subroutines) including weapons and weapon upgrades). One of the most atmospheric things with subroutines is that available slots change every time you move to a different system.
I definitely recommend this game to anyone who likes classic Tron movie.
Добро пожаловать в то время, когда "Monolith" делали по-хорошему уникальные игры в жанре "FPS". "Tron 2.0" редкая отличная игра по фильму. И свой источник она переплюнула.
Небольшое лирическое отступление касательно фильмов по вселенной "Трон".
Фильм "Трон" вышел в 1982. Картина прославилась как первый фильм, построенный на использовании компьютерной графики. Однако "Глубина" и "Терминатор 2" в то время лишь ждали своего выпуска, а студия "Industrial Light & Magic" развила технологическую кино-виртуальную революцию ближе к середине 90-ых. Именно поэтому визуализация "Трона" быстра пала под своим несовершенством. Она выглядит глупо и крайне архаично. Сам фильм - наивное кино с непроработанным миром, никакущими персонажами, неинтересным сюжетом - ничего кроме спецэффектов. А "Дисней" взрослеть не хочет. "Трон: Наследие" помимо обновлённых спецэффектов дал только милую мордашку Оливии Уайлд напару с профессиональным саундтреком от "Daft Punk".
Игра "Tron 2.0" сделала вселенную оригинального фильма хоть немного примечательнее, заодно поместив её в рамки игровых реалий
Виртуальный мир виртуального "Tron 2.0" имеет "IT"-сленг на каждом шагу. Все наши достижения в сфере информационных технологий и компьютерного "железа" удачно вписались в эту игру. Киберпространство кишит всевозможными программами. Любая из них имеет каплю индивидуальности, даже если это просто имя. Впрочем, и такая маленькая деталь сделана аутентично. Ники обитателей системы схожи с именами файлов или правдоподобными интернет-псевдонимами. Ещё, например, игрок может найти ненужные битые файлы, дефрагментировать их и получить что-нибудь полезное. Вирусы символично выделены ядовито-зелёным цветом, их атаки портят улучшения - вам придётся уворачиваться чаще и "лечить" многие усиления с помощью антивируса прям во время боя! Гениальное слияние сюжета с геймплеем видеоигры! Здесь нашлось место и всезнающему дядюшке Интернету, пусть с исковерканным именем.
Где в другом шутере искусственно ограничивают барьерами, в "Tron 2.0" схожие элементы органично объясняются системным ключ-кодом. "Дамп памяти" здесь представляет энергию с поверженного врага. А архивы, подвижные кубы внутри крупного куба, скачиваются для просмотра информации, полезной для сюжета.
Геймплей "Tron 2.0" меня порадовал уже тем, что он внятный. Обычно каждая мало-мальски связанная со вселенной "Трон" игра предлагает сплошные сражения на световых дисках и светоциклах. В "Tron 2.0" эти важные части атрибутики фильмов присутствуют, но в довольно концентрированном виде: гонки на светоциклах - несколько эпизодов, связанных с сюжетом или мультиплеером; световой диск - основное оружие, не требующее энергии, впрочем, далеко не единственное в отличие от остальных "троноподобных" видеоигр. Да-да, "Monolith" специалисты по "шутерам", поэтому в игре хватает других видов оружия, причём креативных.
Перестрелки в "Tron 2.0" нередко трудные, требующие ловкости и грамотного использования арсенала.
Локации в меру многоуровневые, дабы было где развернуться. Уже с базовым светодиском игровой процесс строится на взаимном парировании атак - то бишь зевать здесь смерти подобно. То вы, то оппоненты метают светодиск по всей комнате. Оружие удобно возвращается по щелчку кнопки, в то же время им следует вовремя ставить блок против встречного снаряда. Игра могла бы спокойно оттолкнуться от этого прекрасного работающего концепта, ан нет, геймдизайнеры из "Monolith" чередуют ситуации, будто шулер с колодой карт: добавляют всё больше одинаково полезных пушек, умеренно расширяют функционал игрока модификаторами, плавно разбавляют ситуации (попадание в плен, погони на светоциклах, выживание против волн противников, ненавязчивый платформинг). Когда фирменное метательное оружие немного надоест, появляется ближнее, позднее чередуясь со снайперскими винтовками либо штурмовыми. Система прокачки в игре вообще отдельная тема для разговора. Как я уже упомянул выше, она феноменально сливается с реалиями "Трона". Ограниченное использование модификаций объясняется недостаточным объёмом памяти. Программы-патчи требуют не только времени на установку, но и умелого распределения - не забудьте про доступную память. Сверяться со своими преимуществами действительно надо, ибо враги достаточно опасные. Традиционно локации завершаются схватками с боссами.
Графика "Tron 2.0" не устаревает благодаря причудливому дизайнерскому подходу. Все локации опираются на ярко выраженную цветовую палитру. В большинстве пространств "Tron 2.0" превалирует один, может два или три, главных цвета, тем самым детерминируя чуть ли не каждую локацию. По мере прохождения игра запечатлится в памяти как экспозиция в музее авангарда. Местные уровни предлагают широчайший выбор красочного визуального спектра. Все текстуры сконцентрированы на минималистичной рисовке, которая строит более сложные, яркие орнаменты из простых восьмибитных линий. Время от времени экшен подкрепляет общую картину продвинутыми спецэффектами. Воистину разработчики не зря сотрудничали с "NVIDIA" для их создания.
"Tron 2.0" требует 512 мб видеопамяти для высоких настроек - весьма жирно для 2003 года! В воспоминаниях от игры навсегда останется неподдельное восхищение от её вроде бы незамысловатого, но крайне прекрасного, и, что немаловажно, самобытного дизайна. Это одна из тех редких игр, где я постоянно любуюсь на всё!
О сюжете я не могу сказать что-нибудь определённое. Нет, он не плох, но и не гениален. Кроме принадлежности к фильму история игры ничем не выделяется. Вот сына Алана Брэдли - инженера, причастного к киберпрограмме "Трон" - оцифровали внутри. Вот понятная цель - выберись наружу, помешай нехорошим людям в корпорации. Частично события реального мира напоминают нам о своём существовании через "емеилы", пока цель близится с новой милей. Временами приключение скрашивают чудаковатые программы, во главе которых станет мини-помошник Байт, а также некая бой-девушка. В общем-то это удобоваримая история для динамичного шутера, который целиком посвящён стремительным схваткам в незабываемом антураже. Требовать от него чего-то глубже глупо. "Monolith" итак приложили все усилия, чтобы сделать осязаемую вселенную игры со всеми вытекающими: узнаваемым обликом, колоритными личностями, уникальным окружением.
"Tron 2.0" неповторимый шутер от первого лица, что уже большая редкость для жанра. В моём списке это самая преступно незамеченная видеоигра. Столь потрясный, визуально отточенный, вдобавок увлекательный проект стал для меня лучшей игрой 2003 года. Почему его почти все пропустили, до сих пор остаётся в моих глазах загадкой. Видимо, из-за завышенных системных требований. Что тогда, что сейчас это вполне неповторимая, сложная и незаменимая видеоигра. Рекомендую всем желающим приобщиться к лучшим представителям жанра "FPS".
10 из 10
Bought this to replace my DVD release.
The GOG version is old and buggy 1.030 which I noticed when the game did not award build points after completing "transport station" level. The game MUST be updated to 1.042 . The cumulative unofficial patch works fine, NOTE, updating renders save games unusable and the game must be started again.
Five stars = I like to play thru again and again.
When GOG released Tron 2.0 I decided to dust off my old, original copy with the wonderful Killer App mod. I had not played the game since I bought it on 2003.
As a "Good Old Game" Tron 2.0 is an interesting piece of work with some specially good ideas, like the subroutine system, which forces you to select which acquired skills do you want to use in each moment, and which skills do you want to upgrade.
The artistic design is beautiful, even for today's standards. The art is faithful to the movies, not as a copy, but as an evolution.
The game has some problems, too. Some areas of the first levels are incredibly hard until you get the disk, while the rest of the game feels unbalanced. The lightcycle mode, which was really funny on multiplayer, its incredibly annoying on the campaign, due to an overskilled AI that can make both the most quick and deadliest ambushes or the dumbest self-kill moves. Also the script seems just a sketch of a story. With some good ideas that should have been developed more thoroughly.
The final boss fight seems out of place, like something designed for Return to Castle Wolfenstein instead of Tron.
Besides these errors the game is worth a try. It's really funny, with some specially nice moments.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.