Posted on: August 1, 2025

War_Gamer_Gizmo
Владелец игрыИгр: 85 Отзывов: 2
That is a "good old game"
Looooooove it! Best times of strategy play ever!
вам это показалось полезным?
То, что началось как спор между сторонниками переноса разума из плоти в машины и их противниками, переросло в глобальную войну, объявшую миллионы миров. В борьбе за превосходство друг над другом Core и Arm почти истощили все галактические ресурсы. Теперь обе стороны втянуты в бойню без конца. Их армии сражаются на сотнях планет. Их ярость питают почти четыре тысячелетия войны. Это битва не на жизнь, а на смерть, и каждая сторона считает единственным выходом лишь полное истребление противника.
Total Annihilation (TA) — стратегия в реальном времени от компании Cavedog Entertainment, разработанная под руководством Криса Тейлора. Выйдя 30 сентября 1997 года, она стала первой стратегией в реальном времени, в которой для отрядов и территории использовалась 3D-графика. Позже свет увидели два расширения: 30 апреля 1998-го вышла Core Contingency, а ровно через два месяца, 30 июня, — Battle Tactics. На момент выхода минимальными требованиями были процессор Pentium на 100 МГц и 16 МБ оперативной памяти. Конечно, сейчас эти требования устарели, и все современные модели их превосходят. Но мы все равно рекомендуем использовать процессор с частотой не меньше 1 ГГц и 512 МБ оперативной памяти для обновленной версии игрового движка.
В далеком будущем галактикой управляет организация Core (Consciousness Repository, «хранилище сознания»), соединяющая человеческий и искусственный интеллект. Победы Core на поприще техники и экономики позволили человечеству колонизировать большую часть Млечного пути и обеспечили мирную жизнь и процветание. Но баланс рухнул с созданием технологии по переносу человеческого сознания в машины, которая теоретически могла даровать людям бессмертие. Приказ Core об обязательном копировании сознания ради здоровья населения вызвал сопротивление. Мятежники, собравшись в колониях на задворках галактики, отказались покидать органические тела и становиться машинами, и создали организацию Arm. Так началась война длиной в 4 тысячи лет. Arm запустили массовое производство клонов и посадили их управлять своими машинами. Core же копировали сознания и вживляли микросхемы в технику напрямую.
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Game length provided by HowLongToBeat
Posted on: August 1, 2025

War_Gamer_Gizmo
Владелец игрыИгр: 85 Отзывов: 2
That is a "good old game"
Looooooove it! Best times of strategy play ever!
вам это показалось полезным?
Posted on: August 2, 2025

cordarin
Владелец игрыИгр: 38 Отзывов: 1
Nostalgia!
Great nostalgia game to play. just like a remember. This was a Lan favorite back in the day.
вам это показалось полезным?
Posted on: August 2, 2025

BigPapie
Владелец игрыИгр: 78 Отзывов: 1
Epic nostalgia
This game made me a gaming addict
вам это показалось полезным?
Posted on: August 7, 2025

Antoinneke
Владелец игрыИгр: 17 Отзывов: 1
Absolute classic
Played this game all the way when it was fresh, and it still holds up surprisingly well. Amazing score, the unit amount in this version is more than substantial and the vibes in general are awesome. I'd give this classic a chance!
вам это показалось полезным?
Posted on: August 9, 2025

midnight_cook
Владелец игрыИгр: 6 Отзывов: 1
Still so good!
Nostalgia - engaging RTS - still a classic
вам это показалось полезным?
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
Отзывов по данным критериям не существует