Posted on: April 15, 2025

wbutler
Владелец игрыИгр: 31 Отзывов: 1
Classic game, but unstable.
This is the great fun I remember, but it frequently crashes on my Windows 11 machine. Instability pulls the score down a bit.
вам это показалось полезным?
То, что началось как спор между сторонниками переноса разума из плоти в машины и их противниками, переросло в глобальную войну, объявшую миллионы миров. В борьбе за превосходство друг над другом Core и Arm почти истощили все галактические ресурсы. Теперь обе стороны втянуты в бойню без конца. Их армии сражаются на сотнях планет. Их ярость питают почти четыре тысячелетия войны. Это битва не на жизнь, а на смерть, и каждая сторона считает единственным выходом лишь полное истребление противника.
Total Annihilation (TA) — стратегия в реальном времени от компании Cavedog Entertainment, разработанная под руководством Криса Тейлора. Выйдя 30 сентября 1997 года, она стала первой стратегией в реальном времени, в которой для отрядов и территории использовалась 3D-графика. Позже свет увидели два расширения: 30 апреля 1998-го вышла Core Contingency, а ровно через два месяца, 30 июня, — Battle Tactics. На момент выхода минимальными требованиями были процессор Pentium на 100 МГц и 16 МБ оперативной памяти. Конечно, сейчас эти требования устарели, и все современные модели их превосходят. Но мы все равно рекомендуем использовать процессор с частотой не меньше 1 ГГц и 512 МБ оперативной памяти для обновленной версии игрового движка.
В далеком будущем галактикой управляет организация Core (Consciousness Repository, «хранилище сознания»), соединяющая человеческий и искусственный интеллект. Победы Core на поприще техники и экономики позволили человечеству колонизировать большую часть Млечного пути и обеспечили мирную жизнь и процветание. Но баланс рухнул с созданием технологии по переносу человеческого сознания в машины, которая теоретически могла даровать людям бессмертие. Приказ Core об обязательном копировании сознания ради здоровья населения вызвал сопротивление. Мятежники, собравшись в колониях на задворках галактики, отказались покидать органические тела и становиться машинами, и создали организацию Arm. Так началась война длиной в 4 тысячи лет. Arm запустили массовое производство клонов и посадили их управлять своими машинами. Core же копировали сознания и вживляли микросхемы в технику напрямую.
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Game length provided by HowLongToBeat
Posted on: April 15, 2025

wbutler
Владелец игрыИгр: 31 Отзывов: 1
Classic game, but unstable.
This is the great fun I remember, but it frequently crashes on my Windows 11 machine. Instability pulls the score down a bit.
вам это показалось полезным?
Posted on: April 20, 2025

JackSmirker
Владелец игрыИгр: 5 Отзывов: 1
Best RTS of all time
Nothing else comes close. Huge battles, varied units. Multiple ways to play and win.
вам это показалось полезным?
Posted on: April 21, 2025

hackbertW
Владелец игрыИгр: 25 Отзывов: 1
90s classic RTS
TA is a 90s classic RTS that spawned game series like Supreme Commander. The GOG version runs well (have only played single player), no bugs and it is some good nostalgia fun to play - for RTS fans at least. Graphics hold up well enough and like in the original game you can crank up the in-game resultion to todays standards, however this will equally shrink the UI and the minimap will be "mini". Overall by todays standards some QoL features would be dearly needed. However, hotkeys and queuing commands for your units work well. Biggest negative, I did not remember, was that the unit pathfinding (of ground and water units) which is infuriating at best. Unit balancing is quite different from most todays RTS. Static defense is extremely powerful and some towers will shoot across most maps (maps can be huge, and I mean huge), ground units are compared to air units underwhelming in most situations. There is a huge amount of air/ground/water units, although you will most likely only build a dozen different types. Not very much micromanagement needed. Campaign design is oldschool and fitting to the title annihilation of all enemies will be your bread and butter objective.
вам это показалось полезным?
Posted on: April 26, 2025

BenjaminAgar
Владелец игрыИгр: 45 Отзывов: 1
Best classic rts
The original combined operations RTS, it's still a brilliant game all these years later.
вам это показалось полезным?
Posted on: April 27, 2025

MiraakTheMonster
Владелец игрыИгр: 18 Отзывов: 1
Nostaliga Overload
This is by far the best strategy game I've ever played, from my childhood, to my high school years, to now.
вам это показалось полезным?
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
Отзывов по данным критериям не существует