RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

Total Annihilation: Commander Pack

в библиотеке

4.8/5

( 542 Reviews )

4.8

542 Reviews

English
Offer ends on: 11/05/2025 09:59 EET
Предложение заканчивается через: д ч м c
4.990.99
Самая низкая цена за 30 дней до скидки: 0.99
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
Уверенность и надежность. Поддержка 24/7 и полный возврат средств в течение 30 дней.
Total Annihilation: Commander Pack
Описание
То, что началось как спор между сторонниками переноса разума из плоти в машины и их противниками, переросло в глобальную войну, объявшую миллионы миров. В борьбе за превосходство друг над другом Core и Arm почти истощили все галактические ресурсы. Теперь обе стороны втянуты в бойню без конца. Их ар...
Отзывы пользователей

4.8/5

( 542 Reviews )

4.8

542 Reviews

{{ review.content.title }}
О продукте
1997, Cavedog Entertainment, ESRB Рейтинг: Teen...
Системные требования
Windows 10, 1.8 GHz, 2 GB RAM, 3D graphics card compatible with DirectX 9.0c...
Time to beat
22 hMain
32 h Main + Sides
55.5 h Completionist
30 h All Styles
Купить серию (2)
Купите все игры серии. Если у вас уже есть игра из этой серии, она не будет добавлена ​​в корзину.
-64%10.983.98
Оформить заказ
Описание

То, что началось как спор между сторонниками переноса разума из плоти в машины и их противниками, переросло в глобальную войну, объявшую миллионы миров. В борьбе за превосходство друг над другом Core и Arm почти истощили все галактические ресурсы. Теперь обе стороны втянуты в бойню без конца. Их армии сражаются на сотнях планет. Их ярость питают почти четыре тысячелетия войны. Это битва не на жизнь, а на смерть, и каждая сторона считает единственным выходом лишь полное истребление противника.

Total Annihilation (TA) — стратегия в реальном времени от компании Cavedog Entertainment, разработанная под руководством Криса Тейлора. Выйдя 30 сентября 1997 года, она стала первой стратегией в реальном времени, в которой для отрядов и территории использовалась 3D-графика. Позже свет увидели два расширения: 30 апреля 1998-го вышла Core Contingency, а ровно через два месяца, 30 июня, — Battle Tactics. На момент выхода минимальными требованиями были процессор Pentium на 100 МГц и 16 МБ оперативной памяти. Конечно, сейчас эти требования устарели, и все современные модели их превосходят. Но мы все равно рекомендуем использовать процессор с частотой не меньше 1 ГГц и 512 МБ оперативной памяти для обновленной версии игрового движка.

В далеком будущем галактикой управляет организация Core (Consciousness Repository, «хранилище сознания»), соединяющая человеческий и искусственный интеллект. Победы Core на поприще техники и экономики позволили человечеству колонизировать большую часть Млечного пути и обеспечили мирную жизнь и процветание. Но баланс рухнул с созданием технологии по переносу человеческого сознания в машины, которая теоретически могла даровать людям бессмертие. Приказ Core об обязательном копировании сознания ради здоровья населения вызвал сопротивление. Мятежники, собравшись в колониях на задворках галактики, отказались покидать органические тела и становиться машинами, и создали организацию Arm. Так началась война длиной в 4 тысячи лет. Arm запустили массовое производство клонов и посадили их управлять своими машинами. Core же копировали сознания и вживляли микросхемы в технику напрямую.

  • В состав входит Total Annihilation и оба дополнения — Core Contingency и Battle Tactics.
  • Бессмертная классика и лауреат более 57 наград!
  • Масштабные бои с сотнями боевых единиц, яркая музыка Джереми Соула, сотни доступных модификаций.
  • Полноценные трехмерные модели отрядов и зданий. Множество видов техники: самолеты, танки-амфибии, пехота (КБоты), транспортные средства, суда на воздушной подушке, корабли, субмарины, фабрики по производству техники, могучие средства ПВО и дальнобойные орудия. Уникальная система позволяет игрокам отслеживать перемещение по карте отдельных отрядов, целых армий или даже реактивных снарядов.
  • Огромные карты с трехмерным рельефом, которое влияет на игру: отряды могут пересекать его сверху или насквозь, а также обходить. TA поддерживает современные разрешения и отлично выглядит даже на нескольких мониторах — так вы сможете следить за большими участками поля боя.
  • Многообразие природных условий. Сражайтесь на лугах, в лесах и пустынях, на островах и в открытом море, под потоками лавы и в метель, на металле, кристаллах и в кислотной среде. Даже спутники планет станут вашим полем сражения!
  • Более 150 боевых единиц и 25 миссий за каждую из сторон в одиночном прохождении. С дополнением Core Contingency появится еще 75 единиц (включая тех самых кроготов), 50 карт, 25 миссий и 6 типов миров. В Battle Tactics добавится 4 вида бойцов, 6 карт и 100 миссий. В финальном же обновлении (наша версия, 3.1c) появилось еще 6 новых отрядов, в том числе КБот-воскреситель!
  • Захватывающие продуманные кампании, которые разворачиваются вокруг лидеров обеих сторон. Каждая из сюжетных линий Core и Arm начинается с попытки защитить родной мир и перехватить инициативу в войне. Затем следуют схватки на бесчисленных планетах и лунах (галактические врата позволяют перемещаться по вселенной быстрее скорости света). В конце концов вам предстоит нанести финальный удар по родному миру противника: пасторальному раю Arm или искусственной планете Core. Цели миссий таковы: защитите инфраструктуру или определенную область; захватите главный отряд противника или просто всех уничтожьте. По завершению особых заданий и событий вам станут доступны более мощные отряды и оружие, которое копятся со временем игры.
  • Поединки в одиночном режиме и полная поддержка мультиплеера. Вы можете наблюдать за чужими битвами и присоединяться к ним, создавать альянсы с другими игроками, обмениваться ресурсами, информацией и отрядами.
  • Высококлассное оружие: лазеры, энергострелы, звездные ракеты, плазменные снаряды, парализаторы и ядерные боеголовки.
  • Физические явления: гравитация, приливы и отливы, ветер, — влияют на эффективность оружия и возможность производства ресурсов.
  • Разведка позволяет обнаружить отряды противника и считать их сигналы при помощи радара и сонара. Она также поможет вам скрыть свои отряды и восстановить отряды, уничтоженные противником.
Бонусы
руководство (65 страниц) map editor саундтрек Illustrations концепт-арт иллюстрации
Системные требования
Минимальные системные требования:

Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.

Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.

Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
Уверенность и надежность. Поддержка 24/7 и полный возврат средств в течение 30 дней.
Time to beat
22 hMain
32 h Main + Sides
55.5 h Completionist
30 h All Styles
Детали игры
Вам также могут понравиться
Пользователи также купили
Отзывы пользователей

Posted on: January 29, 2018

calderra

Владелец игры

Игр: 51 Отзывов: 3

The Hype Is Real

Maybe my favorite RTS ever, right up there with Red Alert. It's all here. Great combat, great story, all the modes. Everything. What's special about this one? Start with the soundtrack. The game was accompanied by a CD soundtrack where music would be queued from your disc during gameplay to suit the mood, with an original orchestral score by Jeremy Soule. I still listen to it on its own merit. Honestly good classical music. The story is totally woven into gameplay. It's a simple tale with an atmosphere that puts its among gaming's greats. In short, the galaxy has been ravaged by two armies with an ideological disagreement. Each side is ruled by a Commander, a giant mech powered by a fusion reactor. Each commander can build a whole army out of nanomachines by recycling planetary resources. Yes, that does mean you can at any time reclaim old units to get the resources back, meaning you can change battle strategies on the fly. Each side has unique units, which are well balanced while offering some unique options. Units also gain automatic upgrades with their kill count, meaning you may hobble a broken take home trying to repair it and use it to get an advantage. Short cinematics between missions establish the story and really set the mood. The gameplay has tons of possibilities. For instance, one strategy is to use mobile builder units to create a network of small bases that grow like a pox across the land- a fairly unique concept thanks to the resource system. Want to go all air, all ground, or all sea? The game has options. Want to turtle and use giant artillery to shell the enemy? That's an option. Want to rush the enemy base with your Commander and duke it out mano-a-mano? The commander has a cloak and the most powerful (but short-range) gun in the game- sneak up and let 'em have it. Such great music, so many options, honestly one of the greatest games of all time. If you love RTS, get this today.


вам это показалось полезным?

Posted on: December 20, 2016

lordofkrikkit

Игр: 107 Отзывов: 15

This is it.

TA is how you know gaming loves you. If you factor in the fan-made, 3D, free to play knockoff Total Annihilation Spring in its heyday (~2005 - 2008, sadly dead now), this is the best game ever made. I sank more time into this game than raiding in any MMORPG. Unlike the MMORPGs, I loved every minute of TA. This is the game that came out just before Starcraft and got buried by that game's simple polish, good balance and simple gameplay for the masses, but exceeded Starcraft in every way in terms of mechanics, scope, revolutionary concepts, complexity, scale, music, macro/micro mix, modability (over 10,000 fanmade units), victory paths, information play (the value of radar and *active* scouting / Line of Sight), and flat-out overall Kickass. TA has nukes that can hit anywhere. It has physics-based artillery that can reach across a map. Water units, underwater, hovercraft, air, space, tanks, robots, Godzilla-sized robots (Krogoth!), gattling artillery, weather effects, dozens of weapon types that all operated under different physics.... Spiritual successor SupCom: Forged Alliance had some of the macro play, but almost none of the micro. Spiritual successor Planetary Annihilation used cookie cutter rock paper scissors unit interactions whereas TA uses physics. You could fire at units and actually miss! You could fire long-range plasma cannons from across the map (from on top of hills for extra range of course), hit an enemy deflector shield covering their base, and instead of simple hit point bullcrap that SupCom pulled, bounce that shot back and land who knows where all based on the subtle angle of the shot and angle of deflection. Some mods had 32v32 player games with only two commanders and global unit control for teams. If you like the music of Jeremy Soule, and if you like video games you should, then check out the Total Annihilation Soundtrack on Youtube - some of Soule's finest work, even after a brilliant career. Word limit on GoG's too low.


вам это показалось полезным?

Posted on: July 31, 2017

Drejzer

Владелец игры

Игр: 905 Отзывов: 12

It's one of (if not THE) best RTS games

TA is a grand RTS. It might (and to be honest, is) my nostalgia talking, but only other RTS game that could stand somewhere near it is SupCom (Spiritual succesor of TA). (Honest warning: I'm writing what I remember from playing the game when I was ~7 years old) For the Features: -Unique resource system: Unlike most RTS games, Resources are generated over time by special buildings, like windmils, solar generators, and such for Energy, and Extractors for Metal, (and using a Windmill on an asteroid won't be really helpful). and building things uses up your resources gradually. (adds a negative "Income") and of course the more workers are building things, the faster it is built, but the greater the use of your resources (this applies to both buildings and units); On another hand even if you have 0 of everything and -100 income per second, you still can start building things, though It will take forever for them to be competed. -Units: there are a lot of them: several kinds of tanks, walking robots, planes, ships, and submarines. and that is only the base game: there are a lot more made by fans! (On another hand, this game allows you to have control over EVERY EXISTING UNIT (provided you manage to steal a "worker" from other faction (It's really fun to send a transport plane to the enemy base to kidnap their worker transport it to your Commander )), and there also is the Commander, powerful, slow, and crucial for the existence of your army (aka "You get him killed means you just lost" unit) which also explodes nicely when killed. -Buildings: Besides already mentioned resource buildings there are of course Factories (land, vehicle, air, ship)*2 (because there are "Upgraded" versions (I forgot the name) that produce different units) radars, radar jammers, turrets(several kinds), sonars, torpedo launchers (what? and how did you want to defend from the subs if not with torpedoes?), nukes (Oh the terror when you notice that the enemy has built a few nukes somewhere along the way...), and what I presume is a rocket defence (back then I never figured out how to use the damn thing). Besides EACH building has an animated model (You can see at a glance whether your windmills are producing energy, what (or whether something) is currently being built. Oh, and the 2 factions' units and buildings are distinct (though buildings may feel like reskins, since the do the exact same thing as their counterparts (or I failed to see the difference between them). (but on the other hand, what can you expect from a windmill? or a Solar Panel?


вам это показалось полезным?

Posted on: October 7, 2018

mysterecks

Владелец игры

Игр: 552 Отзывов: 3

Ageless classic

Some say it doesn't have soul. It doesn't have the cuteness or character that other RTS games have. I agree, but what it does have is a balance and replayability that has seen it being reinstalled on all my computers since it came out in 1997. Others have outlined it's features and the fact that it still looks good while other games of this age don't hold up to what modern games offer. Still playing it after 20 years so that is why I recommend getting this game.


вам это показалось полезным?

Posted on: November 12, 2018

The Alpha and the Omega

It's hard to put into words what this game is. It defined an entire genre. The story is basically us-vs.-them; the Arm reject becoming machines; the Core embrace it. The orchestral soundtrack is perfectly over-the-top to accompany intergalactic warfare. The gameplay is excellent and includes naval warfare and even hovercraft and seaplanes in the expansions. There is a wide variety of units from the lowliest pea shooter to various game-ending doomsday weapons. The campaign is engaging and there is multiplayer including custom units once you're done. Or you can check out a successor game such as Spring.


вам это показалось полезным?

Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.

Other ratings

Awaiting more reviews

Add a review

Edit a review

Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
  • What kept you playing?
  • What kind of gamer would enjoy this?
  • Was the game fair, tough, or just right?
  • What’s one feature that really stood out?
  • Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику. Недопустимый контент. Ссылки запрещены. Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику. Слишком короткий заголовок отзыва. Слишком длинный заголовок отзыва. Слишком короткое описание отзыва. Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Фильтры:

Отзывов по данным критериям не существует

Язык отзыва
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа

GOG Patrons who helped preserve this game

Error loading patrons. Please refresh the page and try again.

Delete this review?

Are you sure you want to permanently delete your review for Total Annihilation: Commander Pack? This action cannot be undone.
Вы уверены, что хотите навсегда удалить свой рейтинг для Total Annihilation: Commander Pack? Это действие необратимо.

Пожаловаться на этот отзыв

Если вы считаете, что этот отзыв содержит неприемлемый контент или нарушает наши правила сообщества, сообщите нам, почему.

Дополнительные сведения (обязательно):

Пожалуйста, укажите не менее символов.
Ограничьте количество символов до .
Ой! Что-то пошло не так. Пожалуйста, попробуйте позже.

Пожаловаться на этот отзыв

Жалоба успешно отправлена.
Спасибо, что помогаете нам поддерживать уважительное и безопасное сообщество.