То, что началось как спор между сторонниками переноса разума из плоти в машины и их противниками, переросло в глобальную войну, объявшую миллионы миров. В борьбе за превосходство друг над другом Core и Arm почти истощили все галактические ресурсы. Теперь обе стороны втянуты в бойню без конца. Их ар...
То, что началось как спор между сторонниками переноса разума из плоти в машины и их противниками, переросло в глобальную войну, объявшую миллионы миров. В борьбе за превосходство друг над другом Core и Arm почти истощили все галактические ресурсы. Теперь обе стороны втянуты в бойню без конца. Их армии сражаются на сотнях планет. Их ярость питают почти четыре тысячелетия войны. Это битва не на жизнь, а на смерть, и каждая сторона считает единственным выходом лишь полное истребление противника.
Total Annihilation (TA) — стратегия в реальном времени от компании Cavedog Entertainment, разработанная под руководством Криса Тейлора. Выйдя 30 сентября 1997 года, она стала первой стратегией в реальном времени, в которой для отрядов и территории использовалась 3D-графика. Позже свет увидели два расширения: 30 апреля 1998-го вышла Core Contingency, а ровно через два месяца, 30 июня, — Battle Tactics. На момент выхода минимальными требованиями были процессор Pentium на 100 МГц и 16 МБ оперативной памяти. Конечно, сейчас эти требования устарели, и все современные модели их превосходят. Но мы все равно рекомендуем использовать процессор с частотой не меньше 1 ГГц и 512 МБ оперативной памяти для обновленной версии игрового движка.
В далеком будущем галактикой управляет организация Core (Consciousness Repository, «хранилище сознания»), соединяющая человеческий и искусственный интеллект. Победы Core на поприще техники и экономики позволили человечеству колонизировать большую часть Млечного пути и обеспечили мирную жизнь и процветание. Но баланс рухнул с созданием технологии по переносу человеческого сознания в машины, которая теоретически могла даровать людям бессмертие. Приказ Core об обязательном копировании сознания ради здоровья населения вызвал сопротивление. Мятежники, собравшись в колониях на задворках галактики, отказались покидать органические тела и становиться машинами, и создали организацию Arm. Так началась война длиной в 4 тысячи лет. Arm запустили массовое производство клонов и посадили их управлять своими машинами. Core же копировали сознания и вживляли микросхемы в технику напрямую.
В состав входит Total Annihilation и оба дополнения — Core Contingency и Battle Tactics.
Бессмертная классика и лауреат более 57 наград!
Масштабные бои с сотнями боевых единиц, яркая музыка Джереми Соула, сотни доступных модификаций.
Полноценные трехмерные модели отрядов и зданий. Множество видов техники: самолеты, танки-амфибии, пехота (КБоты), транспортные средства, суда на воздушной подушке, корабли, субмарины, фабрики по производству техники, могучие средства ПВО и дальнобойные орудия. Уникальная система позволяет игрокам отслеживать перемещение по карте отдельных отрядов, целых армий или даже реактивных снарядов.
Огромные карты с трехмерным рельефом, которое влияет на игру: отряды могут пересекать его сверху или насквозь, а также обходить. TA поддерживает современные разрешения и отлично выглядит даже на нескольких мониторах — так вы сможете следить за большими участками поля боя.
Многообразие природных условий. Сражайтесь на лугах, в лесах и пустынях, на островах и в открытом море, под потоками лавы и в метель, на металле, кристаллах и в кислотной среде. Даже спутники планет станут вашим полем сражения!
Более 150 боевых единиц и 25 миссий за каждую из сторон в одиночном прохождении. С дополнением Core Contingency появится еще 75 единиц (включая тех самых кроготов), 50 карт, 25 миссий и 6 типов миров. В Battle Tactics добавится 4 вида бойцов, 6 карт и 100 миссий. В финальном же обновлении (наша версия, 3.1c) появилось еще 6 новых отрядов, в том числе КБот-воскреситель!
Захватывающие продуманные кампании, которые разворачиваются вокруг лидеров обеих сторон. Каждая из сюжетных линий Core и Arm начинается с попытки защитить родной мир и перехватить инициативу в войне. Затем следуют схватки на бесчисленных планетах и лунах (галактические врата позволяют перемещаться по вселенной быстрее скорости света). В конце концов вам предстоит нанести финальный удар по родному миру противника: пасторальному раю Arm или искусственной планете Core. Цели миссий таковы: защитите инфраструктуру или определенную область; захватите главный отряд противника или просто всех уничтожьте. По завершению особых заданий и событий вам станут доступны более мощные отряды и оружие, которое копятся со временем игры.
Поединки в одиночном режиме и полная поддержка мультиплеера. Вы можете наблюдать за чужими битвами и присоединяться к ним, создавать альянсы с другими игроками, обмениваться ресурсами, информацией и отрядами.
Физические явления: гравитация, приливы и отливы, ветер, — влияют на эффективность оружия и возможность производства ресурсов.
Разведка позволяет обнаружить отряды противника и считать их сигналы при помощи радара и сонара. Она также поможет вам скрыть свои отряды и восстановить отряды, уничтоженные противником.
Бонусы
руководство (65 страниц)
map editor
саундтрек
Illustrations
концепт-арт
иллюстрации
Системные требования
Минимальные системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Рекомендуемые системные требования:
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
I write this review simply out of respect. Everything good that can be said, has been said about this game. To today, no other RTS game comes close.
Back in the days the game hit the shelves I actually went down to the shop (really!) to buy Starcraft. I had downloaded the demo and had fallen in love. I had never heard of Total Annihilation, but Starcraft had sold out and by that time I simply had to still the thirst, so I checked out every other game in the shop.
And there it was: Total Annihilation. Even of the people in that shop no one was certain about what kind of game it was. RTS, sure. But no one had heard of it. The package of three CD's (!) had some screenshots on the backside. I wasn't sure I liked them.
Returned home. I remember having reservations about the view (Top Down; literally) after firing up the game the first time...
Boy. Was I wrong. Was I surprised. And taken in. At once.
I still play today. I did buy Starcraft later on, liked it as well. Bought and played almost every available RTS since.
But Total Annihilation rules. It is as simple as that.
Game is spectacular, still after all these years. Truly captures the difference between land, sea, and air and what control of each theater means to the over all battle. Also, models ballistic weapons, beam weapons, and missile weapons better than more modern game. Certain weapons work better in certain scenarios. I highly recommend checking out the unofficial patches from the modding community which is still running strong over at TAUniverse.
But just wanted to update that the lastest GOG version works with the latest ATI/AMD drivers as of 12/24/13.
'Mac OS X compatibility notice: Total Annihilation Commander pack is not compatible with Mac OS X 10.9.'
Seems fine to me guys, been playing network games and everything :D
Total Annihilation came out approximately 6 months before and is infinitely better than StarCrapt. There are a ton of features in TA that make it THE best RTS of all time:
- Swappable AIs.
- Thousands of downloadable units and unit packs.
- Aerial nanoconstruction.
- Unlimited unit following and command execution.
- Up to 10,000 constructed units on a single map.
- Unlimited unit selections.
- Decent pathfinding algorithm. Units don't get stuck on walls.
- Unlimited resources at any location.
- No annoying "we require more of [resource goes here]" messages.
- Unlimited queues.
- Just two factions: Arm or Core.
- Up to 300 unit types for each faction.
Way better than Supreme Commander I/II, the supposed "spiritual successors" to TA.
The reason you haven't heard of Total Annihilation before is because Cavedog's marketing team was not very good, the storyline of the campaign was quite weak, and the game lacks variety without the Core Contingency expansion. That combination led to a lot of people prematurely dismissing the game. Simply put, a properly modded TA (Core Contingency + TAUCP + a decent AI + all unlocks) should be the *bare minimum* baseline for measuring RTS games made today.
This is the game that made my childhood, I would spend days, to weeks, to months on this game as a child. The battles are large and plentiful, maps are massive and fun. Best game I've played to date.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.