Также доступны на GOG.com:
Torment: Tides of Numenera — Immortal Edition
Torment: Tides of Numenera — Legacy Edition
Вы — новый разум, рождённый в теле, когда-то принадлежавшем Изменчивому богу — существу, которому удавалось обманывать смерть в течение многих тысячелетий. И теперь вас ждёт необычн...
Вы — новый разум, рождённый в теле, когда-то принадлежавшем Изменчивому богу — существу, которому удавалось обманывать смерть в течение многих тысячелетий. И теперь вас ждёт необычное и смертельно опасное путешествие по Девятому миру. Только если вам удастся выжить...
Вам предстоит встретиться со множеством загадочных компаньонов, которые могут как помочь, так и навредить вам, и спастись от древнего существа по имени Скорбь, чтобы ответить на вопрос, от которого зависит само ваше существование: какова цена одной жизни?
Torment: Tides of Numenera является продолжением Planescape: Torment — классической ролевой игры, одинаково горячо любимой как критиками, так и игроками. Torment: Tides of Numenera — это однопользовательская изометрическая сюжетная ролевая игра, действие которой происходит в созданной Монти Куком (Monte Cook) вселенной Numenera и реализованной благодаря команде, подарившей нам Planescape: Torment и Wasteland 2.
Игра с глубоким насыщенным сюжетом, тематически созвучным с предыдущей игрой серии, а также определяющим игровую механику: ваш выбор, слова и действия становятся вашим главным оружием.
Уникальная игровая вселенная. Путешествуйте по Девятому миру, где вас ждут удивительные фантастические локации, потрясающая графика, неожиданные и весьма оригинальные предметы, которые можно использовать как в бою, так и в мирные часы, а также, разумеется, магия. Вселенная, созданная Монти Куком и вдохновлённая техническими решениями знаменитой Pillars of Eternity от Obsidian Entertainment, даёт вам бесконечные возможности для исследования.
Глубокий захватывающий сюжет. Эпическое повествование, складывающееся из личных историй его участников, где вас ждут неординарные персонажи и компаньоны, мотивы и желания которых определяют то, как они проявят себя по ходу игры.
Судьбоносные решения и многократное перепрохождение. В Девятом мире мораль не ограничивается простыми категориями хорошего и плохого, именно поэтому ваш выбор значит так много. Принимая решения, вы определяете свою репутацию, судьбу окружающих вас персонажей и их отношение к вам. Как следствие, каждое новое прохождение подарит вам новый игровой опыт.
Новый стиль боя. Благодаря системе Crisis сражения больше не ограничиваются банальными ударами. Теперь для победы вам придётся не только драться, но и решать головоломки, взаимодействовать с другими персонажами, совершенствовать мастерство скрытности.
inXile entertainment Inc., 2727 Newport Blvd., Newport Beach, CA 92663. Copyright 2016 inXile entertainment Inc., Torment, the Torment: Tides of Numenera logos, and inxile entertainment and the inXile entertainment logo are trademarks or registered trademarks of inXile entertainment Inc. in the U.S. and/or other countries. Copyright 2016, inXile entertainment, Inc. All Rights Reserved. The Numenera campaign setting is property of Monte Cook Games LLC.
Бонусы
Содержимое
Standard Edition
Legacy Edition
Immortal Edition
руководство
саундтрек (FLAC)
карта
From the Depths novella - Blue
From the Depths novella - Gold
рингтоны
концепт-арт
forum avatars
strategy guide
обои
From the Depths novella series
Системные требования
Минимальные системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
If you're ready to do a *lot* of reading to enjoy the rich world building and can set aside the simplistic game mechanics, it's pretty fun. Gorgeous graphics and interesting story.
If you are going to call a game a "spiritual successor" to another game, especially a game as legendary as Planescape: Torment, it is best to not change fundamental game mechanics from the original. I was a huge fan of PS:T. Part of the reason I liked it (among many other things) is because I like the RTwP mechanics. Turn based just isn't my thing.
When you try to expand upon legendary games and move away from fundamental things that made the original game great, you end up with things like Deus Ex: Invisible War... or Tides of Numenera.
I loved Planescape: Torment. When I heard Torment: Tides was coming out, and I was very excited to revisit a world that was touted as the "spiritual successor" to one of the best RPG's in history. Unfortunately, my excitement was not warranted.
I really tried to hang in there with this game. I managed to soldier through all the way to what I'm assuming was the end battle. But after dying, I just couldn't do it anymore. The game just isn't fun.
The writing is good, and the universe that's been created seems at least somewhat interesting. However, in terms of game play there "is no there there". I don't mind reading flavor text and in-game content in RPG's - been doing that for years. But Torment takes it too far. This game is more like reading a novel than playing a game. As a matter of fact, huge areas of the game take place SOLELY with still photos and large blocks of text. It's like a choose your own adventure game.
I do hope the developers get a chance to make a second game in this universe, as there is potential there. Unfortunately, they missed the mark with this effort. It seems rushed and half-finished, and I felt that the producers were more interested in writing a novel than they were in making a game. Maybe they should've done that.
This is very much a matter of personal taste. As such, I'll write a bit about what I like, so you can estimate how much your taste overlaps with mine:
My favourite game is Planescape: Torment (alonside Brian Reynolds' Alpha Centauri and Homeworld).
I like a good story and good writing in many of my games (though I won't shy away from Factorio, KSP or Minecraft). I also like the Numenera setting and mechanics, and have roleplayed a tiny bit IRL using it.
---
Tides of Numenera presents itself as a spiritual successor of Planescape: Torment. I feel that it fails short of its predecesor in many ways, chiefly in the quality of its writing and that of its story.
Let's pause here for a moment. I feel the writing in Planescape: Torment is the best in any video game I've seen. Torment: Tides[...] has merely good writing, sometimes excellent, but it falls short of Planescape: Torment.
The story itself is less interesting - I simply care less about the main conflict - although the sidequests are fun. The characters are less memorable than those in Planescape. But: it's hard to equal Chris Avellone's writing and FemSheps's (I mean, Jennifer Hale's) voice acting.
---
Compared to the Best Game Ever, it falls short on every account (except combat mechanics, which are improved).
Is it a good and fun game on its own? Yes. Engaging, enjoyable and relatively well-polished on release. 8.5/10.
---
As a final note: the game feels like a game made by fans. Something akin to Pandora and Civ: Beyond Earth compared to Alpha Centauri. And, well, fellow creators the creator seeks, not fans.
Saying the above in another way: it feels like the game tries to recapture Planescape: Torment instead of trying to stand on its own. Is it a good idea? Never. Is it what I funded on kickstarter, and what was promised to me? Yes it is. Whose fault is it? Mine.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.