'Fading Embers' – это третья часть This War of Mine: Stories. В этом эпизоде вам предстоит узнать историю Ани, которая никого не оставит равнодушным. На плечи девушки из зоны военных действий ложится тяжкое бремя выбора: она должна решить для себя, что важнее – сохранение культурного наследия или...
'Fading Embers' – это третья часть This War of Mine: Stories. В этом эпизоде вам предстоит узнать историю Ани, которая никого не оставит равнодушным. На плечи девушки из зоны военных действий ложится тяжкое бремя выбора: она должна решить для себя, что важнее – сохранение культурного наследия или жизнь отдельного человека.
DLC содержит новые локации в Погорене и окрестностях, новые пригодные для жизни убежища, улучшенные локации из оригинальной игры, новых игровых персонажей и жителей Погорена. Но самое главное в 'Fading Embers' – это новое нелинейное повествование с множественными вариантами концовки, которые зависят от решений игрока. Поскольку в центре сюжета – сохранение культурного наследия, новая механика геймплея включает коллекционирование предметов искусства, решение их судьбы и многое другое.
Ведущий художник 'Fading Embers', Томаш Кисилевич (Tomasz Kisilewicz), говорит о новом DLC так:"Новый эпизод This War of Mine: Stories ставит вопрос культурного наследия и его значения во время войны. Стоит ли беречь его даже в самые темные времена? Или на пределе возможностей, на грани голода и смерти, наше восприятие искусства меняется? И несмотря на художественную ценность картины, скульптуры и редкие книги становятся просто средствами выживания? Только потому, что, уничтожая их, мы можем отсрочить собственную гибель? Оправдывает ли цель средства? Игрокам придется решать эти дилеммы самостоятельно".
Особенности This War of Mine: Stories - Fading Embers (ep. 3):
Тема и история:
попробуйте сберечь культурное наследие во время войны
узнайте об истории и культуре народа Вышени
столкнитесь с дилеммами, еще не исследованными в This War Of Mine
Новые механики:
Новые повествовательные средства
Новая контрольная зона, где можно следить за прогрессом
Механика управления коллекцией включает:
Спасение коллекции искусства
Возможность находить новые предметы
Принятие решений о судьбе артефактов
Локации:
Новые локации и пейзажи
Два новых укрытия
9 обновленных локаций из оригинальной игры
Герои:
3 новых игровых персонажа: Аня, Рубен и Зоран
Уникальные персонажи, с которыми можно взаимодействовать
DLC также включает новые музыкальные треки, дополнительные второстепенные механики, а также новые подробности о мире игры.
I really liked this DLC, maybe most from the three (or four if you cound Little Ones). It takes about 25 days, its original and you make tough decisions.
"Fading Embers" is its own little story about a woman called Anja (and companions) and how they must weigh up what's more important: Saving works of art and other significant cultural items, or surviving?
I played this after "Father's Promise" and this is much more elaborate. Multiple endings, and plenty of difficult decisions that test how much you're willing to set aside your morals for survival, or whether heritage is more important than helping those in need, etc. It's significantly longer than FP and I like the party characters, following This War of Mine's trend for having very "real feeling" characters with interesting backstories.
The characters will judge your decisions so there are rarely any "perfect" choices - someone will always disapprove. This makes the decision making process a lot harder and I had several moments of going "Arrrghh!" because I just couldn't decide.
It also adds some new mechanics like talking with NPCs and having the party members talk amongst themselves, which adds a little extra to the characters.
A good addition, much better than FP, in my opinion.
At first, the story punched me in the gut.
I'm an immense lover of culture; history, art, stories, you name it.
And from the get go, the game forced me to decide how I want to deal with the cold, with winter and the need for fuel.
Surprsingly fast my appreciation of art stepped back, and let both my will to survive and help others step forward.
I had less and less scruple about burning a painting to help a neighbour or a group of orphans, to trade in cultural goods for the survival of others and so on. I didn't regret it.
Ultimately, human lives are more important than goods, even if they have sentimental or cultural value.
Gladly I still managed to save most of the goods to the end due to good ressource management.
After day 4 camera stops working - cannot zoom and move around. While in the house, it is also impossible to interact with any object, UI is also gone.
вам это показалось полезным?
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.