The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut
Описание
В комплекте: The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut, The Incredible Adventures of Van Helsing – Complete Pack, The Incredible Adventures of Van Helsing II – Complete Pack и The Incredible Adventures of Van Helsing III
Хватайте оружие и отправляйтесь на поиски невероятных приключений в...
В комплекте: The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut, The Incredible Adventures of Van Helsing – Complete Pack, The Incredible Adventures of Van Helsing II – Complete Pack и The Incredible Adventures of Van Helsing III
Хватайте оружие и отправляйтесь на поиски невероятных приключений в стиле готического нуара: в мире Борговии безумная наука угрожает хрупкому равновесию между людьми и монстрами. Вместе со своей очаровательной спутницей, леди Катариной (вернее, ее призраком), вы должны спасти положение! Исследуйте пустоши и мрачные кварталы мегаполиса, исковерканного безумной наукой, и помните: никогда не знаешь, кто настоящее чудовище! The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut – коллекция из трех отдельных эпизодов, образующих единую историю, с шестью классами персонажей и новым режимом концовки с огромным количеством заданий для свободной игры!
Окунитесь в неповторимую атмосферу готического нуара: отправляйтесь в Борговию, землю магии, чудовищ и безумной науки.
Более 50 часов игрового времени в кампании: вас ждет яркий и необычный сюжет, приправленный ядовитыми шуточками и блистательными диалогами.
Требуются специалисты : выбирайте один из 6 классов персонажей – различных профессиональных охотников на чудовищ. Побеждайте врагов сталью и меткими выстрелами, изучайте безумную науку или овладейте темными чарами и получите власть над тенями.
Огромное разнообразие навыков: разветвленная система развития навыков, своя для каждого класса, позволяет очень по-разному использовать сильные стороны выбранного класса.
Скучать не придется: сражайтесь со сверхъестественными тварями, наделенными самыми разными умениями и способностями.
Система гнева: собирайте «очки гнева» за впечатляющие свершения: так вы сможете получить до трех модификаторов, усиливающих ваши навыки.
Леди Катарина: используйте особые способности вашей потрясающей спутницы и подбирайте ей новые умения.
Логово охотника: создайте и обустраивайте собственное логово, где вы сможете хранить добычу, торговать с другими персонажами и создавать новые предметы. Из логова также можно телепортироваться в другие локации.
Мини-игра в жанре защиты башни: враг наступает волна за волной! Вам придется защищать логово и другие важные места, используя ловушки и другие возможности.
Новый максимальный уровень: достигните сотого уровня и продолжайте развивать персонажа в новом режиме концовки: вы будете получать «очки славы», редкие предметы и деньги в двух игровых валютах.
Сценарии: играйте на сюжетных картах со случайно сгенерированной географией, чудовищами, целями и особыми условиями победы.
В Борговии не соскучишься: участвуйте в заданиях дня, конкурсах и событиях, которые откроют вам новые задания и подарят многие часы интересной игры даже после завершения кампании.
Мультиплеер: станьте величайшим охотником на чудовищ, играя в одном из четырех многопользовательских режимов против других игроков (4 игрока в совместном режиме, в режимах «Арена», «Тачдаун» и «Королевская битва»).
Для получения доступа к мультиплееру и другим сетевым возможностям требуется завести бесплатную учетную запись в Neocore.
I had played all 3 episodes independently but back to back, about 4-5 years ago on a Christmas time holiday. I liked Van Helsing’s and Katarina’s personalities and their humorous conversations between them. Also, the locations of the game are very well designed and multiple themed, as civic, industrial, natural, and others. But most of all, the aspect that I liked the most was the NO ENEMY RESPAWN feature (as an option in the menu), which is extremely rare in action-RPGs nowadays. I am one of those who, wherever I pass from, I want things to stay clean and dead. I usually prefer not to revisit old areas and farm endless enemies in games. Defeat everyone, kill the last boss and done, the world is safe!
If only other action-RPGs had that feature too. If not by default, at least as an option of gameplay.
- This game is similar to Diablo, Grim Dawn and Path of Exile, but with a more lighthearted tone.
Instead of the usual doom and gloom, you’re treated to many pop culture references about iconic movies, video games and celebrities. My favorite part was the funny dialogue Van Helsing constantly had with his ghost companion, reminding me of Vampire Hunter D and his talking hand.
- Gameplay is fast. A little too fast for my liking. Blobs of enemies charge in and either you kill them within seconds or they’ll kill you within seconds. This is essentially the “loop” of the entire game, so if repetitiveness annoys you, this is NOT the game for you.
- I personally had a great time playing the Constructor class, which is the “summoner” class of this game. I’d run around with a small army of robots, who did most of the fighting for me. The enemies do NOT respawn and the game autosaves whenever I quit, letting me continue EXACTLY from where I left off. This worked even when I reset my computer during play!
- Lastly, there’s an optional patch for high resolution textures. It does make things look better but it takes up a lot of space. My game ended up being around 55 GB after installing it!
That's just what this game is about: Letting the player have fun, enjoy himself and not stress out. Gameplay is quick and fluid, the charismatic protagonist's quips and banter keeps you entertained throughout the story, leveling up is consistent and your point allocations are flexible and reversible, and you can readjust the difficulty on the fly. Boss fights can be won via attrition, respawns are very forgiving for those occasions in which your enemies do get you, and the only lulls in the nonstop action are when you head back to base to re-equip and re-spec, and decide whether you want to play a bit of tower defense, assign missions to your lieutenants, or send your pet chimera on loot-bringing hunts.
One of the big problems I usually have with Diablo-esque games is how lonely they feel, but having a sharp-tongued ghost companion did away with that. The variety of enemies and scenery ensures your senses never go on autopilot when you're mowing down wave after wave of nasty critters, and the visual design of the world is distinct and imaginative, and makes you want to explore as opposed to just go out searching for mobs to destroy.
The only flaws I can point is that the voice acting suffers quite a bit in the second part of the game, when the world suddenly becomes jarringly populated with Americans, and in which they also slightly overdo the whole "breaking the fourth wall" shtick. The wheel selection in the inventory is fiddly (tried two different controllers), and your companion doesn't always follow the behavioral patterns you specify.
But those are just minor quibbles. It's not the best game I've ever played by any stretch of the imagination, but it kept me well entertained throughout and everything felt just right in duration, narrative flow and character consistency, and it gets five stars just for that. Get it, play it, and enjoy it.
I tried to like this and it is better than Torchlights, but not by much. An accurate score would be perhaps 2 and 1/3.
It has a lot of good things: The graphics, the performance, the setting and Katrina the loot picking ghost pet. I like the consumables: Unlimited supply of health & mana potions and town portals. The crafting mechanics are good: You can craft gear in plenty of ways, but not immediate über stuff that whacks everything to pieces. The third 'mana bar', rage, is quite decent: It enables skill modifying, but having full rage can also give a bonus. Unfortunately, if you use rage then it is just mechanical space+attack-space+attack...It doesn't bring any new depth into game play. It could..but the hordes!
Every area, while graphically different, is bland. All you face are hordes, or boss fights with hordes. No variability. Your progress has no impact on challenge curve. Every chapter regardless of the level, skill choices or loot is equally challenging, or 'challengeless'. Skills are bland and you're stuck with the one or two selected skills because of the synergies...except that you can reskill, reattribute, reperk...recreate your character with gold (replayability, anyone?).
The loot you gain is bland and obfuscated. For example, in Diablos you could almost immediately see whether loot is worth something and things you could find could open up a new way of fighting. Here it's just more numbers. And not only that, it's more numbers on the gear type your character class can use. For example, the class defines the weapon of choice so no rifle wielding protector or some such.
Game mechanically there are two major flaws:
Camera angle – You see much further up than down. Playing a ranged character is PITA about half the time.
Skill binding – You can't change mouse skills with quick keys, ergo you have two (attack-)skills that are easy to use. Most buffs and semi-passives are not too painful to use from keyboard but attack skills are (thanks to hordes).
Probably the best way so far to kill your mouse, imho better than Grim Dawn (full disclosure: that's my first game in the series)
Pros:
+ Solid gameplay
+ Beautiful graphics
+ Deep story and well-developed and fun characters
+ Many many hidden popular and not so popular culture references
+ Optional tower defense minigame
Cons:
- Minor pathfinding issues, but nothing game-breaking
- Sometimes the bosses aggro your companion exclusively and the combat becomes too easy
- Lady Katarina could be real pain in the a** sometimes (or, should that actually be on the pros list?)
- Might need a new mouse afterwards
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.