The Age of Decadence – одиночная пошаговая ролевая игра в изометрической перспективе, действите которой разворачивается в постапокалиптическом фэнтези-мире, вдохновленном историей падения Римской империи. Среди особенностей игры – высокодетализированная система развития навыков героя, нелинейные кве...
Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10, 1.7 GHz or better, 2 GB RAM, Nvidia Geforce 8500 GT / ATI Radeon H...
Описание
The Age of Decadence – одиночная пошаговая ролевая игра в изометрической перспективе, действите которой разворачивается в постапокалиптическом фэнтези-мире, вдохновленном историей падения Римской империи. Среди особенностей игры – высокодетализированная система развития навыков героя, нелинейные квесты и ветвистые диалоги.
Традиционно сложилось, что в ролевых играх, особенно в стиле фэнтези, обычно приходится заниматься убийствами монстров, зачисткой подземелий и прочим геройством. В этом, разумеется, нет ничего плохого, однако The Age of Decadence предлагает альтернативный подход к решению вопросов. Цитируя одну из рецензий: "Если вам нужна хардкорная ролевая игра в стиле хэви-метал – это ваш выбор. Все прочие могут проходить мимо. Эта игра немилосердна во всех смыслах – как в отношении морали, так и в безжалостном отношении к игроку. Если вы хотите быть рыцарем в сияющих доспехах – лучше попытайте счастья где-нибудь еще."
Акцент в этой игре сделан не на убийство чудовищ, а на сложных взаимоотношениях с другими людьми и фракциями в отчаянной попытке выжить и выбиться в люди. Естественно, для достижения этой цели разработчики приготовили игрокам самые изощренные средства – от нелинейных диалогов до целых сюжетных дорожек, выбирать между которыми предстоит вам. В конечном итоге только вы и ваши действия определяют круг друзей и врагов, а однозначных героев или здесь и вовсе нет.
23 навыка – от искусства владения кинжалом до риторики, алхимии и краеведения.
Тактическая боевая система с большим выбором приемов и возможностью наносить удары в различные части тела.
8 типов оружия: кинжалы, мечи, секиры, молоты, копья, луки, арбалеты и метательное оружие, все – со своими особенностями.
Возможность решать конфликты бескровно, дипломатическим путем.
Более 100 квестов и более 20 локаций: города, блок-посты, археологические экспедиции, места Силы, подземелья и храмы.
Для каждой ситуации предусмотрено несколько вариантов решения, в зависимости от вашего набора навыков, связей и репутации.
Интересный игровой мир с богатой историей и туманным будущим – ваши действия приведут к семи очень разным концовкам.
Детализированная система крафта и алхимии: создавайте оружие с нужными характеристиками в кузнице, варите собственные зелья, экспериментируйте с "греческим огнем" и черным порохом.
Сотни предметов, от оружия и брони до различных свитков, инструментов, фляг и довоенных реликвий.
The story reads itself as badly written fan-fiction, the game itself is buggy and clunky beyond belief, the quest structure and moment to moment gameplay tedious. It's hailed as this deep, introspective and godly-narrative but I haven't found any of it in my gameplay. I give it 2 reviews because even though it's held together with duct tape and bandages, it does somehow work-ish.
The Age of Decadence is absolutely riddled with typos and spelling errors which, in a text message, wouldn't be a big deal. But in a for-profit, narratively focused RPG is absolutely flabbergasting. And there's no redemption in the content, either. Dialogue relies heavily on modern-era sayings and needless profanity which alchemize to burn right through the fourth wall.
Combat has a good deal of features: the ability to power attack or to trip an opponent are, on the surface, interesting. But it doesn't take long to discover their wholly cosmetic nature. Knocking an enemy down, for instance, costs your entire turn. Should you succeed, the enemy will simply get back up with no more penalty than having lost -half- a turn himself. If there's a purpose to that... I don't see it.
Where combat is concerned, once you've stripped away all the bull, all you're truly left with is an attack roll simulator that, due to the nature of the game, will always be stacked against you. It's like playing craps. But craps is only fun when there's money on the line. In the AoD, your sanity is what you bet, and the house always wins.
Non-combat options allow you to take a different path, exchanging a poor combat system for poorly written vignettes. But these choose-your-own-adventure sequences require high levels of proficiency in a vast panoply of character skills that you simply can't afford. Strategy and planning have no place: you're simply left to the mercy of unforeseeable pass-fail checks that wag their fingers at you when you, say, don't have enough historical knowledge during a sneaking section. This ultimately leads to constant reloading to allocate the skill points you've learned never to spend until you've reached a barrier.
Far from inspired, The AoD is reminiscent of the efforts of a wannabe tabletop game store DM. Nothing you do works, mind-reading is essential and the whole product, while terrible, has a smarminess about it that betrays an ego that was dialed up to 11.
I won't spoil it too much for you, except for saying that it's a really well thought out game in terms of story and C&C. If you like the Roman era, you will love this.
Game starts in tiny window. Changing the resolution istantly crashes the game. Changing to fullscreen instantly crashes the game. Continuing the game in its tiny window makes it virtually unplayable.
I got it for free last year for some reason I can't remember, but I still have to warn people. DO NOT PAY FOR THIS BROKEN GAME.
Reviewing just demo (didn't catch me enough to buy it now):
this is interesting piece for me, quite different from other RPG games, so it was nice to refresh the way I look on/play them. But I don't like some of those changes.
What went good:
- combat looks interesting. Sort of unfair how huge difference can be made with different weapons/tactics to the outcome, also the random luck can make some fights, which are "on average" impossible, worth couple of loads, because sometimes you get trough with few lucky first strikes. But overall this was very enjoyable; at least when you fail, you know it immediately and reload.
- story and optional paths, looks like somebody put lot of effort into it, and generally I did enjoy it, the settings, quests, many options/outcomes.
not so good:
- This game resembles an interactive book, where you read pages and choose on which page you want to continue to read (rarely interrupted with combat screen). A not so well written book, sorry. The writing is great for a computer game, but when you compare it to best books, it's just mediocre. Main problem for me is probably the density (too much reading over hour of game play).
- a bit too few battles, even if you want to play as a fighter (unless you are very very skilled player, and manage to do even the hard fights, which look plain impossible at first sight, but I have seen videos of doing them = at that point the game has "enough" combat :) ).
what was annoying to me:
- dialog options: sometimes it's hard to foresee where your hero is going even within single dialog, and sometimes the consequences of your choice become known to you even later. And with so many options being destructive to your progress in particular quest (or even whole location). You will find yourself "backtracking" the options tree most of the game play time. Which brings me to save/load UI, which is tedious in demo as well.
I can imagine to really enjoy this with walktrough help, saving me the backtracking.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.