Error loading patrons. Please refresh the page and try again.
Languages, features and system requirements may vary between games - please check individual product pages for details.
©Microids SA 2024. All rights reserved. Developed by Microids Studio Paris. Based on the work of Benoît Sokal.
Posted on: June 16, 2025
ex1sse_
Игр: 1 Отзывов: 1
Рекомендую
Очень хорошая игра в духе первой классической части всей серии "Syberia". Невооружённым глазом видно, что разработчики прислушались к сообществу и провели анализ и работу над ошибками. После откровенно провальной и неудачной третьей части эта - как глоток свежего воздуха, возвращающего к истокам, в наше детство! И, наверное, по-другому и быть не могло, ведь эта игра "Посвящается светлой памяти Бенуа Сокаля..." Сюжет довольно интересный, со многочисленными отсылками к пережитым приключениям, к детству Кейт и её родителей. Характеры персонажей проработаны и интересны, игра не раз даёт возможность поиграть не только за Кейт и Дану, но и некоторых других главных и второстепенных действующих лиц повествования. Головоломки интересные и не настолько сложные, так что логическим путём решить можно всё без заглядывания в "прохождение". Немного огорчает только частый провал необязательных побочных заданий, когда не удаётся закрыть побочное задание из-за хорошо спрятанной области интереса... Музыка весьма приятная и местами очень даже красивая. Хотя часто ощущаются старые знакомые нотки, переделанные на новый лад. Оптимизация в игре после всех патчей и фиксов наконец-то позволяет играть полностью на максимальных настройках в 1920х1080 без каких-либо проблем. Не обошлось, к сожалению, и без "клюквы". Но, в отличие от третьей части, здесь её значительно меньше и даже отрицательные характеры псевдо-советских персонажей здесь не такие злые и жестокие, как в третьей части и в других играх, где этой "клюквы" в разы больше. Приятно было и то, что здесь СССР, а не США и союзников всё же поставили на заслуженное первое место в списке победителей нацизма в Европе в XX веке. Единственное небольшое разочарование - движок Unity с его ужасной дальностью прорисовки и "белёсыми" объектами даже при выкрученной в ноль "гамме". Это было в третьей части, это есть в других играх, созданных на Unity, это осталось и тут...
вам это показалось полезным?
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
Отзывов по данным критериям не существует