В Supreme Commander 2, игроки смогут участвовать в полномасштабных жестоких битвах! Игроки будут вести войну, создавая огромные настраиваемые армии и экспериментальные военные машины, которые могут изменить соотношение сил в любой момент. Примерьте на себя роль одного из трех загадочных командующих,...
В Supreme Commander 2, игроки смогут участвовать в полномасштабных жестоких битвах! Игроки будут вести войну, создавая огромные настраиваемые армии и экспериментальные военные машины, которые могут изменить соотношение сил в любой момент. Примерьте на себя роль одного из трех загадочных командующих, каждый из которых представляет уникальную фракцию с богатой историей, которая привносит новый уровень эмоциональной связи с жанром RTS. На чьей ты стороне?
Глубокая и сильная история – элемент добавляющий личный, человеческий аспект к основной сюжетной линии, ранее сосредоточивавшейся на враждующих фракциях и политике, которая питает их. Одиночная кампания представлена тремя наборами сюжетных линий, управляемых тремя персонажами, действие компании происходит спустя 25 лет после событий Supreme Commander: Forged Alliance.
Командуйте огромными армиями, составленными из настраиваемой наземных, военно-воздушных и военно-морских единиц. Каждая из трех разнообразных фракций – Объединенной Земной Федерации (UEF), Нации Cybran и Illuminate – была полностью переделана в сравнении с оригинальной игрой с множеством единиц.
Экспериментальные единицы – возвращаются с новыми дизайном и улучшенным внешним видом… и получили некоторые новые уловки, которые можно разблокировать посредством исследований.
Новый Верховный главнокомандующий с новым способом развития – у игроков теперь есть способность исследовать новые технологии и единицы, и развернуть их немедленно, на поле битвы, позволяя им модернизировать например, танк базового уровня до мощного, многоствольного монстра с зенитным вооружением и системой ПВО к концу данной игры.
Стратегический режим пользовательского интерфейса(UI) - перепроектированный UI, который быстрее, требует меньше операций с объектами экрана и дает лучшую обратную связь с игроком
Новая технология визуализации, которая позволяет нам создавать более эффектную окружающую среду
Short and dumb campaigning, only few units and buildings for all fractions, experimental units are to weak (a few tanks or point of defense can destroy that "class" unit). Quasi economy - practically you don't need mas extractors only some shield generators and a few point of defense plus some engineers to reclaims computer resources that left in wreaks. Simply go buy Supreme Commander 1 Gold instead...
This was my first exposure to Supreme Commander and I immediately felt right at home with it. Borrowing a lot from Total Annihilation may be the reason for that. It has solid base-building and good balance with the maps and factions - there's plenty of resources and the battles rely on skill and planning. The campaign is solid, if not underwhelming, but the multiplayer is awesome. Grab some friends and battle it out on a good selection of maps.
I never played Forged Alliance, so maybe I have nothing to compare it to and be disappointed by. However, my friends and I had a blast with this one so give it a shot.
I played this game expecting a bigger and better, or at least refined, version of Supreme Commander, but that is not what I got. The game takes the unfathomable move of reworking the resource system to work more like they do in traditional RTS-games, rather than the energy and metal balancing that has been present through Total Annihilation and Supreme Commander. You can no longer queue units like you were able to before, paying for things piece by piece as you gather energy and metal, you instead purchase them wholesale and when you dont' have more resources, tough luck, better wait until you have them before pressing the build button. I hear that this has been reversed in a patch after some time, but I can't imagine that this would work well when the game is built around the new economy system.
To me that single decision breaks the entire game, and it now feels like some corporate investors wanted to make the game "more like C&C", leaving the game feeling more generic and just lacking in soul and identity.
This game is the sequel of the deservedly acclaimed Supreme Commander 1.
But it's inferior in every way (even in the story department, which is cringy and badly acted, while the first one was maybe not very inspiring but at least serviceable).
Crucially, it's failing in regard of what made SupCom 1 exceptionnal, devolving from ambitious, original design into streamlined, boring and typical STR.
It lacks the scale, the originality, the ambition and the complexity of SupCom.
Either play Starcraft or SupCom 1, which are both far better that this failure of a sequel each in their own way.
If you prefer simplified RTS experience it may be the game for you, if you like economy and base building stay with Supreme Commander 1 (wth Forged Alliance expansion), as sequel is oversimplified, you can no longer build and manage big armies.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.