RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE

в библиотеке

3.4/5

( 25 Reviews )

3.4

25 Reviews

English & еще 13
24.9924.99
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
Уверенность и надежность. Поддержка 24/7 и полный возврат средств в течение 30 дней.
SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE
Описание
SUPERHOT — шутер от первого лица, в котором время дв░жется лишь в▒месте с вами. Никаких восп▒лняю░хся запасов здор▀вья. Никаких уд▒б▄о разбр▒санных повсюду б▄еприпа█▒■ ВЫ НЕ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ЗДЕСЬ. ВЫ УЖЕ ВЫИГРАЛИ. Третья игра в серии SUPERHOT, MIND CONTROL DELETE, подарит вам новые тайны мира SUPERHO...
Отзывы критиков
83 %
Рекомендуем
TechRaptor
9/10
PC Gamer
82/100
God is a Geek
9.5/10
Отзывы пользователей

3.4/5

( 25 Reviews )

3.4

25 Reviews

{{ review.content.title }}
О продукте
2020, SUPERHOT Team, ESRB Рейтинг: Teen...
Системные требования
Windows 10, Intel Core i3-4130, 8 GB RAM, GeForce GTX 650 (1024 MB Ram), Requires a 64-bit processor...
Time to beat
7 hMain
12 h Main + Sides
14.5 h Completionist
11.5 h All Styles
Описание
SUPERHOT — шутер от первого лица, в котором время дв░жется лишь в▒месте с вами. Никаких восп▒лняю░хся запасов здор▀вья. Никаких уд▒б▄о разбр▒санных повсюду б▄еприпа█▒■ ВЫ НЕ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ЗДЕСЬ. ВЫ УЖЕ ВЫИГРАЛИ.

Третья игра в серии SUPERHOT, MIND CONTROL DELETE, подарит вам новые тайны мира SUPERHOT, новые сюжетные повороты и больше полюбившегося вам игрового процесса. Вас ждет танец разрушений в замедленной съемке — и насладиться им вы сможете дольше, чем когда-либо раньше.



Время движется только вместе с вами. Враги нападают со всех сторон. У вас все под контролем — стреляйте, рубите, взрывайте, расчищая себе путь в многочисленных все более сложных боях. Чем ближе вы к ядру, тем вы сильнее. Вы собираете целый арсенал оружия и навыков. Вы собираете крупицы драгоценных знаний — смысла, который вы стремитесь найти.



Вы стреляете, рубите. Движетесь вперед. Снова. Снова. И снова. Это становится чем-то вроде ритуала. И вновь начинает обретать смысл.



Основанная на заложенных в SUPERHOT и SUPERHOT VR принципах игра MIND CONTROL DELETE подарит вам еще больше того, что вам полюбилось в SUPERHOT.

  • Больше, чем предшественники. В MCD вас ждут целые дни все более взрывных боев в замедленной съемке.
  • Больше игровых механик в вашем распоряжении. Пробуйте различные стили игры, разные билды персонажей, разные способы обхитрить врагов и разделаться с ними.
  • Больше мощи по мере прохождения игры. Получайте навыки, хаки и особые техники, чтобы справиться с волнами все более и более опасных противников.
  • Больше персонажей, которыми вы можете управлять... и которые будут атаковать вас. Испытайте свои навыки и оружие в боях с все более смертоносными и умными врагами.
  • Хорошо отшлифованная игра в результате почти четырех лет работ на стадии раннего доступа. В MCD вас ждет более отточенный, напряженный и яркий игровой процесс, чем в предыдущих играх SUPERHOT.
  • Больше смысла?



Это игра для VR? Будет ли она работать с VR?

MCD — обычная игра, не VR. Она создана для классических дисплеев и долгих игровых сессий. Если вы играли в SUPERHOT VR и она вам понравилась, обещаем, вы получите море удовольствия и от оригинальных SUPERHOT и MCD.

Бонусы
саундтрек обои
Системные требования
Минимальные системные требования:
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
Уверенность и надежность. Поддержка 24/7 и полный возврат средств в течение 30 дней.
Time to beat
7 hMain
12 h Main + Sides
14.5 h Completionist
11.5 h All Styles
Детали игры
Работает на:
Windows (10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.15+)
Дата выхода:
{{'2020-07-16T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Компания:
Размер:
1.2 GB
Рейтинг:
ESRB Рейтинг: Teen (Violence, Language)

Особенности игры

Языки
English
озвучка
текст
Deutsch
озвучка
текст
español
озвучка
текст
français
озвучка
текст
italiano
озвучка
текст
magyar
озвучка
текст
polski
озвучка
текст
Português do Brasil
озвучка
текст
slovenský
озвучка
текст
český
озвучка
текст
中文(简体)
озвучка
текст
中文(繁體)
озвучка
текст
日本語
озвучка
текст
한국어
озвучка
текст
Купить серию (2)
Купите все игры серии. Если у вас уже есть игра из этой серии, она не будет добавлена ​​в корзину.
49.98
Оформить заказ
Вам также могут понравиться
Пользователи также купили
Отзывы пользователей
Наиболее полезный отзыв

Posted on: October 8, 2021

Shigure1408

Владелец игры

Игр: 508 Отзывов: 5

Cool game, insanely bad decision

The game itself is pretty neat and expands on the original superhot - since that mostly felt like a tech demo, this was much needed attention. However, and mild spoilers for the ending ahead, after you beat the game, you need to leave it running for *several hours* in order to play again. There's a literal timer that only runs while the game opens, and the devs might have forgotten that electricity costs actual money. It's honestly such a bafflingly bad and consumer unfriendly decision that even with their justification of "it's art", it's impossible for me to understand. Someone with low technical skill will have to wait the full 8 hours it takes for the game to count down that timer. The devs response to criticism was "It used to be 24". You can apparently get by by editing the save file in your appdata, but as someone that *has* significant computer experience under their belt, I couldn't figure it out. Whatever enjoyment I had in the game is quickly countered by the fact that I just wanted to enjoy it again after a few *months*, only to be greeted by the 8 hour timer. Art is free to provoke, and provoke it did. It provoked a negative response from me, and I can only guess that is what they wanted.


вам это показалось полезным?

Posted on: July 31, 2020

Wrona

Владелец игры

Игр: 1078 Отзывов: 3

Frustrating design decisions - the game

Positive things about MCD: - it's still very fun to throw knives, katanas, skulls at enemies - hacks are a new fun addition considering you have to play for a minimum of 5 levels in a row on one life to complete a "node" - still the core gameplay loop is fun until....... Cons - .......boss enemies come up, they are bascially Mr. X from Resident Evil 2 with one magical ability like dashing to your position through walls (now you can say you didn't see that death coming). They should just make them tougher versions of regular enemies. After few encounters you will get accustomed to their bulls**t factor but for me they break the flow of the game. Instead on focusing on solving the current killing puzzle you just have to run away from them basically - level randomness was at first glance fun but after 50 or so levels all of the flaws were apparent. The starting position can get you killed or force you to loose a heart. You are bascially playing the same few stages with additional hazards thrown in at later stages and couple of different enemies. The idea behind it was good but the execution is just bland and lazy - few bugs here and there - that one stage where it morphs your vision. It was physically painful to play - the story is more pretentous than in the last game. It searves a purpose of hindering your enjoyment. Story highlighst are: - taking away control from you for several minutes - forcing you to walk painfully slow through the same "corridor" for like the 10th time for the sake of the "story". Story is shallow btw - at some point the game is forcing you to choose a "mode" upgrade to play with (sucks if you wanted to play another mode) - takes away your hacks for the sake of proving a point to play an endurance round. So the game gives you fun toys to play and it takes them away.......FUN - THE ENDING - just pure [profanity filter]


вам это показалось полезным?

Posted on: July 25, 2020

BatuqueGS

Владелец игры

Игр: 343 Отзывов: 8

The procedural elements killed the game

As a fan of the first Superhot, I really tried to like MCD but man... it's not great. IMO, the procedural bits (the main new thing) destroyed what made Superhot awesome. The structure of the game consists in advancing in a path (imagine something like a Mario overworld map). You play the levels in "blocks", where the scenarios/enemy spawn positions/items are randomized, resetting every time you die without beating every level of the block. There aren't a lot of scenarios and, because of the procedural nature, levels never feel planned like they felt in the original game. When you progress, the blocks increase in length and complexity and you are constantly encouraged to play safe, because of the random enemy spawns and punishment for losing. There are some cool new things: The hacks introduce cool modifiers to the gameplay and the katana recovery skill is awesome, but they aren't able to keep the game from getting repetitive and overcomplicated in the later levels. The story keeps telling you "HERE, MORE SUPERHOT!!! ISN'T THAT WHAT YOU WANT YOU PIECE OF ****?" but after 5 hours of doing basically the same thing over and over, without any of the great levels/setpieces of the first game, I've had enough.


вам это показалось полезным?

Posted on: July 21, 2020

ILLESTGambino

Владелец игры

Игр: 58 Отзывов: 1

Fun if you don't think too hard

I think the devs ambitions for a bigger sequel were well-placed. More levels, more weapons, more interactable objects, more enemy types, longer game time, you get the picture. All of which are welcome and appreciated if only in a limited capacity. I say that because the level design has changed from clearing rooms of all enemies with set paths to randomly generated levels with enemies spawning from anywhere on the map. The latter are presented gauntlet style for each "node" or set of levels with 5-15 levels each. Death anywhere in the node is a restart from the beginning until you reach the end. I didn't mind this change for the majority of my time with the game. To me, it made encounters more dynamic and unpredictable. The new enemy types adds to the unpredictablity, for better or worse. It only started to wear thin towards the end with longer stretches of levels forcing restarts more often than not. The new gimmick of hacks - random upgrades given within a node - are helpful in one breath and useless in another. You'll have a large pool of abilities unlocked halfway through the game, but you may not see them utilized more than a handful of times between nodes. Some like health pickups (which you have 2-3 HP now in each node) become essential in the randomness of the levels. Others - like being able to stomp on enemies by jumping - are cool but too niche to be helpful in levels. Story is much the same thematically as the first game. I won't bother too much with analyzing its meaning or implications. Still very meta, self-referential, and not necessary to enjoy what is on offer here. If you don't mind the more mindless (no pun intended) gameplay here with increased goodies and mini-areas to play with then this can kill some time for you. I did receive this for free so that does factor into my review. Still more or less satisfied with my time.


вам это показалось полезным?

Posted on: July 17, 2020

Dice5

Игр: 331 Отзывов: 20

Superhot roguelike edition

It's Superhot roguelike edition. I guess the core gameplay is still good but the unlocks are few and far in-between. I've seen about 5 level types and 2 different enemey designs for the 5-6 hours I played. It got boring real fast.


вам это показалось полезным?

1
3
...
...
5

Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.

Other ratings

Awaiting more reviews

Add a review

Edit a review

Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
  • What kept you playing?
  • What kind of gamer would enjoy this?
  • Was the game fair, tough, or just right?
  • What’s one feature that really stood out?
  • Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику. Недопустимый контент. Ссылки запрещены. Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику. Слишком короткий заголовок отзыва. Слишком длинный заголовок отзыва. Слишком короткое описание отзыва. Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Фильтры:

Отзывов по данным критериям не существует

Язык отзыва
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа

GOG Patrons who helped preserve this game
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons

Error loading patrons. Please refresh the page and try again.

Delete this review?

Are you sure you want to permanently delete your review for SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE? This action cannot be undone.
Вы уверены, что хотите навсегда удалить свой рейтинг для SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE? Это действие необратимо.

Пожаловаться на этот отзыв

Если вы считаете, что этот отзыв содержит неприемлемый контент или нарушает наши правила сообщества, сообщите нам, почему.

Дополнительные сведения (обязательно):

Пожалуйста, укажите не менее символов.
Ограничьте количество символов до .
Ой! Что-то пошло не так. Пожалуйста, попробуйте позже.

Пожаловаться на этот отзыв

Жалоба успешно отправлена.
Спасибо, что помогаете нам поддерживать уважительное и безопасное сообщество.