Posted on: August 24, 2017

GekipptLLC
Игр: 127 Отзывов: 21
Давным-давно,в необъятном геймерском сообществе
Не знаю сколько нужно слов,чтобы передать все мои ностальгические чувства к любому "Star Wars:Battlefront".С 4-х лет я был фанатом "Звёздных войн",и мог все сутки провести за "Battlefront:Renegade Squadron" на мой затрёпанной "PSP".Вторая часть "батлфронта" вывела сражения в далёкой-далёкой галактике на новый уровень.Всё,что можно было добавить в концепцию звёздных батталий тут присутствует сполна.При всех мелких шероховатостях "Star Wars:Battlefront 2" до сих пор эталон аркадных шутеров. Начнём с плохого,а именно проблемы "стим"-версии.По какой-то причине игра у многих вылетает при запуске любой миссии в любом режиме.Эта проблема связана со звуковым оборудованием Есть несколько способов решения: -Скачайте прогу "Virtual Audio Cable"(лучше версию 4.13 с починкой BSOD) http://software.muzychenko.net/eng/vac.htm#download ,установите её,запустите,поставьте настройке по картинке http://photobucket.com/gallery/http://s83.photobucket.com/user/mikeb1ck/media/Tutorial/tutorial.png.html Вылеты должны пропасть.Для дальнейших запусков включать программу не потребуется. -Опробуйте советы из этого обсуждения(рекомендуется пользователям с "Windows 10"): http://steamcommunity.com/app/6060/discussions/0/1368380934242777210/ -При наличии широкоэкранного разрешения кликните в библиотеке "Steam" по "Battlefront 2" правой клавишей мыши,зайдите в "свойства",в параметрах запуска впишите: /resolution 1920 1080(длина и ширина монитора должны быть разделены пробелом) В мультиплеер давно уже не сыграешь.Сервера наказали долго жить.И в гробу мы официальные сервера видали-есть же преданное сообщество!Установите на ваш выбор "GameRanger" или "Evolve"(хотя он больше для кооператива игр подходит).На "GameRanger" есть один американский сервер с регулярным притоком игроков,но ваш пинг может быть высок.Так что комбинируйте обе программы:"GameRanger"-для масштабных батталий;"Evolve"-кооп с другом Теперь пора заговорить об игре.Графический движок после года разработки по понятным причинам не стали менять.В визуальном отношении все игры этой серии всегда были далеки от совершенства.Графика "Battlefront 2" не блещет многочисленными деталями.Уже для 2005 года она была очень средней-года,когда некоторые игры потихоньку обновляли "Unreal Engine 2" ближе к третьему,а по соседству граничала весьма технологичная "GOTY" в лице "Splinter Cell:Chaos Theory".Несмотря на это,картинка в обеих частях по сей день выглядит неплохо.В большей мере это достигается засчёт живописных видов планет в космосе или на их поверхности,а также фирменного футуристического дизайна "звёздных войн",который всегда глазу приятен.Поэтому у меня нет особых претензий к внешнему облику сиквела "батлфронта" кроме,опять же,не слишком проработанного окружения. Но если вы из этих графоно♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ов, купите battlefront 2015 года без скидки, то для вас уже сделали данные моды http://www.moddb.com/mods/hd-graphics-mod Мод на HD-текстуры http://www.moddb.com/mods/realistic-maps-by-harrisonfog-rezzed Мод с повышенной детализацией некоторых локаций Полевый геймплей параллельно графике не поменялся в корне,но "улучшился вширь" Те же четыре противоборствующие стороны конфликта.Одни классы обзавелись новыми видами оружия,другие сделаны по стандартам третьего эпизода "Звёздных Войн".Вследствие этого нюанса их визуальный дизайн приблизился к "Мести Ситхов". Сюжетная кампания подана от лица члена 501-го легиона клонов.Мы получили набор карт,в очередной раз подстроенный под реалии мультиплеерного шутера.Миссии одиночной кампании поначалу затрагивают все значимые события третьего фильма-от обороны орбиты Корусанта до геноцида в храме джедаев.После них история игры становится примечательной тем,что последующие события органично продолжаются от лица того же клона,но под крылом Империи.Благодаря этому привычные сцены из фильмов подаются под более интересным углом.Например,месть штурмовиков на Явине 4 за уничтожение Звезды Смерти. Также расширили количество локаций.Карт стало больше на 16 штук.Среди них есть такие запоминающиеся представители,как система Мустафар-планета с лавой,на которой произошла дуэль Оби-Вана Кеноби и Энакина Скайокера;система Утапау с базой,так изящной встроенной в кругообразный карьер и так далее. Главным виновником торжества стали битвы в открытом космосе Проходят они всегда по одной схеме:два огромных крейсера напротив друг друга,в ангаре выстроены в линейку разнообразные корабли.В "надземных" батталиях мне нравится возможность альтернативного достижения победы.Необязательно уничтожать транспорт противника до посинения.Достаточно либо снести все важные составляющие звёздного крейсера изнутри,либо саботировать весь корабль внутри. Полёты на звездолётах в этой игре лучше некуда.Освоив несложное управление,вы будете спиралью лавировать меж сотен лазерных лучей на фоне прекрасных видов космоса.Как же я люблю этот геймплей!Можно часто ускоряться и красиво сманеврировать либо назад,либо ловко вбок,при этом обстреливая врага впереди как настоящий ас! *Жаль,вид из кабины без модов не доступен,а интерьеры крейсеров скудны. Вернёмся с потолка небес на землю.Солдаты научились спринту и приседаниям.Класс теперь меняется на командном пункте.За легендарного персонажа вам предложат сыграть в любой момент боя.Герой зависит от локации и стороны конфликта.Например,магистр Винду у клонов на Джеонозисе.Персонажи восстанавливают падающий уровень здоровья засчёт жизней противников.Игровой процесс за носителей силы несколько кривоват.С одними и теми же повторяющимися анимациями они смахивают на роботов.Бегут стремительнее ветра,прыгают выше курса доллара,но это *ёрт возьми весело!У любого героя свой стиль введения боя,благодаря этому играть за всех интересно.Магистр Йода при своём маленьком росте расправляется с врагами как управляемая торпеда;Лорд Вейдер,с величественной походкой,совершает жёсткие взмахи световым мечом.И такое разнообразие по кругу. Игра за легендарных персонажей только усиливает общую динамику.Их мощь и подвижность ненадолго делает тебя богом.Ничто так не удовлетворяет,как подножка броском светового меча или удушение на расстоянии.Будучи героем,получаешь от игры много удовольствия,часть которого держится на любви к этой вселенной Кроме того,второму "батлфронту" очень идут герои с оружием дальнего боя.Лично меня порадовала возможность переключаться на вид от первого лица у Бобы Фетта-с его-то классными полётами на реактивном ранце да бластером с повышенной скорострельностью. Нашлось место для новых режимов игры.Можно попытать удачу на стороне обитателей планеты против более продвинутых захватчиков-хардкор обеспечен.Мои любимые "герои и злодеи" позволяют столкнуться всем легендарным персонажам в игре.Прибавьте сюда ещё классические "десматч" вместе с битвами в космосе,захватом флага иль завоеванием галактики из прошлой части. Однако тут не обошлось без огрехов.По какой-то причине некоторые режимы не доступны на отдельных планетах.Никак влияние тёмной стороны подавляет веселье?"Герои и злодеи" есть лишь на системе Мос-Эйсли.Ну как так?!В придачу сей режим крайне несбалансирован.Светлая сторона всегда побеждает с большим отрывом.Возможно,этим разработчики оставили скрытый подтекст.А может не всегда ситхи всё возводят в абсолют? Для больших впечатлений рекомендую модификацию "Conversion Pack" http://www.moddb.com/mods/star-wars-battlefront-conversion-pack Добавляет в игру экстра-режимы,локации,мелкие детали(например,вид из кабины звёздолёта)и даже противоборствующие стороны из эры Старой Республики,имевшей место за 5000 лет до событий эпизодов-приквелов.Игравшие в "Star Wars:Knights of the Old Republic",безусловно,поймут,о чём я. "Star Wars:Battlefront 2" воплотил в виртуальную реальность мечты всех любителей "звёздных войн".Берите в руки мышку,клавиатуру/геймпад,отстучите первые ноты имперского марша кулаками по столу и наслаждайтесь бесчисленными "пиу-пиу" в далёкой-далёкой галактике.
вам это показалось полезным?