RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

Songbringer

в библиотеке

3.7/5

( 5 Reviews )

3.7

5 Reviews

русский, English & еще 10
19.9919.99
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
Уверенность и надежность. Поддержка 24/7 и полный возврат средств в течение 30 дней.
Songbringer
Описание
Songbringer: ролевой боевик с процедурно генерируемыми картами Songbringer — научно-фантастический ролевой боевик с мечами, опасными боссами, полными секретов подземельями и многим другим. Вам предстоит играть за Рока Эпиметеоса, героя поневоле, музыканта и любителя вечеринок, путешествующе...
Отзывы критиков
29 %
Рекомендуем
We Got This Covered
4/5 stars
God is a Geek
7/10
GamingTrend
75/100
Отзывы пользователей

3.7/5

( 5 Reviews )

3.7

5 Reviews

{{ review.content.title }}
О продукте
2017, Wizard Fu Inc., ...
Системные требования
Windows 7 / 8 / 10, 1.0 Ghz or faster, 1 GB RAM, OpenGL 2.0+ Compatible Card, 1 GB...
Time to beat
7 hMain
8 h Main + Sides
13 h Completionist
8 h All Styles
Описание
Songbringer: ролевой боевик с процедурно генерируемыми картами
Songbringer — научно-фантастический ролевой боевик с мечами, опасными боссами, полными секретов подземельями и многим другим.

Вам предстоит играть за Рока Эпиметеоса, героя поневоле, музыканта и любителя вечеринок, путешествующего по галактике на борту корабля Songbringer в компании робота Джиба в поисках планет, до которых еще не добралась галактическая полиция.

Однажды в пещере на одной из таких планет, Экзерре, Рок находит наномеч и ненароком пробуждает древнее зло. Звучит здорово, правда?
Джиб, космический робот

Джиб был рожден обычным человеком на планете Юэрдер. Он рано увлекся программированием искусственного интеллекта и превратил это увлечение в дело своей жизни. Умирая, он незаконно переместил свое сознание в корпус робота, уничтожив все связи с человеческим телом.

Джиб может сканировать тела мертвых врагов, иногда находя ценные предметы; также его можно научить оглушать противников с помощью особого удара. Джиб автоматически управляется компьютером или вторым игроком в режиме разделенного экрана.

Джиб буквально одержим усами. Быть может, потому, что не может отрастить собственные.
Процедурно генерируемый мир

В начале вашего путешествия вам предстоит выбрать одно из шестибуквенных значений (т. н. «зерен»), из которого создается планета, игровая карта, секреты и подземелья.

Из одного и того же зерна всегда получается один и тот же игровой мир, независимо от того, на какой платформе вы играете. Поэтому теперь вы можете делиться миром и игровым прогрессом с друзьями.

Выберите новое зерно, если хотите погрузиться в совершенно другой мир, или пройдите на скорость уже знакомую карту.
Открытый нелинейный мир

Вы можете свободно исследовать создаваемые карты и проходить их нелинейно: выбирайте любое направление или проходите подземелья не по порядку. Вы даже можете не использовать меч, если не хотите.

В каждой версии мира Рок и Джиб могут исследовать по десять подземелий:
  • В некоторых из них находятся головоломки и предметы, являющиеся неотъемлемой частью прохождения карты.
  • В других, секретных, вы можете приобрести новые способности при выполнении побочных заданий.
  • Некоторые подземелья отличаются особой сложностью с невероятно сильными противниками и боссами.

Тайны кактусов

Порой обычным взглядом не разглядеть все, что вас окружает. Поедая кактусы, Рок получает психоделические супер-способности, благодаря которым он может видеть все секреты и находить сокровища.

Некоторые предметы можно комбинировать друг с другом, чтобы создавать уникальные артефакты. У вас есть телепортический шар и огненный куб? Отнесите их к дроиду-механику на борту вашего корабля и получите особый предмет, позволяющий Року телепортироваться, превратившись в огненный шар.

В этой игре нет очков опыта (XP): здесь вы двигаетесь вперед, уничтожая боссов, побеждая опасные банды и возвращая утерянные технологические устройства.
Турнирная таблица

На итоговый результат после прохождения квеста влияет ряд факторов:
  • время прохождения;
  • процент открытых территорий;
  • процент полученных предметов;
  • режим игры: обычный или необратимая смерть.
Результат можно сохранять в международной турнирной таблице, где очки сортируются в зависимости от типа игрового мира (зерна): вы можете посмотреть общую статистику или настроить рейтинг игроков для конкретного типа мира.
  • Одиночный ролевой боевик
  • Компаньон главного героя, контролируемый компьютером или вторым игроком
  • Режим разделенного экрана
  • Полная поддержка управления с геймпада, включая вибрацию
  • Сражения в режиме реального времени
  • 7 видов оружия: наномеч, цилиндр-бумеранг, бомбы, телепорт-сфера, летающий призрачный меч, разжигатель и килобомбы
  • Сотни уникальных предметов и усилений
  • Некоторые предметы можно комбинировать. Например: призрачный меч + грозовой куб = грозовой меч
  • Спрятанные артефакты, тайные проходы и обходные пути, а также взрываемые стены
  • Более 30 различных достижений
  • Научно-фантастическое приключение, в котором вам предстоит познакомиться с кораблем Songbringer, его командой и древней армией тьмы в декорациях планеты Экзерра.
  • От 8 до 16 часов на каждое приключение в зависимости от стиля игры
  • Процедурно сгенерированная игровая карта и подземелья
  • В каждом варианте мира есть 1 игровая карта, 10 подземелий и 13 основных боссов.
  • Миры создаются с помощью шестибуквенных значений (т. н. «зерен»): введите одну и ту же комбинацию, чтобы открыть уже знакомый мир, или попробуйте что-нибудь новое.
  • Генератор игровых миров создан вручную и сочетает в себе лучшее от процедурного генерирования и традиционного игрового дизайна.
  • Сетевые турнирные таблицы, где лучшие игроки определяются на основании времени прохождения, процента открытых территорий и найденных предметов.
  • Режим игры с одной жизнью, вдохновленный жанром roguelike, позволит вам заработать больше очков в турнирной таблице.

Copyright 2017 Wizard Fu, Inc. Songbringer is a registered trademark of Wizard Fu, Inc.

Популярные достижения
Системные требования
Минимальные системные требования:
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
Уверенность и надежность. Поддержка 24/7 и полный возврат средств в течение 30 дней.
Time to beat
7 hMain
8 h Main + Sides
13 h Completionist
8 h All Styles
Детали игры
Работает на:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.6.8)
Дата выхода:
{{'2017-09-01T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Компания:
Размер:
1.2 GB

Особенности игры

Языки
English
озвучка
текст
русский
озвучка
текст
Deutsch
озвучка
текст
español
озвучка
текст
français
озвучка
текст
italiano
озвучка
текст
nederlands
озвучка
текст
Português do Brasil
озвучка
текст
română
озвучка
текст
svenska
озвучка
текст
中文(简体)
озвучка
текст
日本語
озвучка
текст
Вам также могут понравиться
Пользователи также купили
Отзывы пользователей
Наиболее полезный отзыв

Posted on: September 4, 2017

tremere110

Владелец игры

Игр: 3175 Отзывов: 7

Has potential but also drawbacks

If you're gonna do pixel art - DON'T make enemies that are a couple pixels big that blend into the background animation. I can't count the number of times I ran around and suddenly took damage because those hopping blobs weren't part of the background. When changing screens, make sure enemies aren't right next to you so that you automatically take damage before being able to do anything - this is fairly fatal with some enemies and generally means permadeath is useless at this point, you can easily die through no fault of your own regardless how much skill you have. The dungeons should have been handcrafted. The first dungeon I entered the boss was three screens away from the entrance - there were locked doors and keys but I didn't even use one. Rougelike and Zelda don't mix unless you can somehow create similarly intricate dungeons with procedural generation. It's fun and there's a lot of potential but the medium and graphics the developers chose to use don't really works as is. I'm not sure if patches can fix any of this either.


вам это показалось полезным?

Posted on: September 5, 2017

r3cogniz3r

Игр: 87 Отзывов: 2

Tip Top

Just going to drop a few notes here. This game is wonderful, and I've had an absolute blast playing it so far. (I'm about 15 hours in as I've been scouring every screen for every secret I can find.) There is just so much to find in this game. Tons of equipment, cool upgrades, cool locations, interesting and funny characters to interact with. To give a very rough idea, it would be like combining Hyper Light Drifter, Zelda: Link to the Past, and Super Brothers: Swords & Sworcery. It has a cool, yet light-hearted story that unfolds the further you go. I'd call it more of an action adventure than action RPG, though it has plenty of RPG-Lite elements to it. The combat feels good too. It's not quite as tight as Hyper Light Drifter, but it feels very good, if a bit looser overall. The visuals are incredible. I already love pixel art games, but the way this games blends cool effects, excellent dynamic lighting, and tons of animation into a low-def-pixel image really left an impression on me. The music is cool too. It's just low-key enough to be ambient and non-distracting, but it changes with context, and has a nice electronic pulse at the same time. It definitely blends well with the onscreen action. All of this combines to pull one straight into the game world. The procedural generation occurs when you start your game, and enter a word to create the seed. It is entirely repeatable, and the world, once generated, stays consistent throughout your play. This means that you can use your memory to locate places. The map is fairly utilitarian, but gives just enough information to let you know where you've been, whether there are points of interest, and where key locations are. I can't recommend the game enough.


вам это показалось полезным?

Posted on: August 2, 2018

kdgog

Владелец игры

Игр: Отзывов: 67

Lovely game, not-so-great UI

Lovely graphics and sound, and lots of other neat features such as being able to type in a world-generating seed. It made me want to explore. Downsides: the UI and controls. The game nagged me to use a controller (I think) on loading; I set my own controls but there were lots of confusing elements, e.g. picking up an item gave options to "use" (which I think would destroy the item if it was single use) or to go to the inventory - but in the inventory I had trouble quitting back out, so often was just moving a cursor between a map and equipment. I think I had to press escape but it only worked on the map? It seemed clunky. A sword powerup appeared as a piece of equipment separate from the sword (and it seemed to disappear later). Those kind of things left me scratching my head and wanting to avoid picking anything up just to avoid the inventory interface. All that stuff is easily fixable, but at present it made the first experiences of the game more painful than they should be. I'm sure I'll give it another go at a later date.


вам это показалось полезным?

Posted on: December 29, 2017

chambry

Владелец игры

Игр: 457 Отзывов: 2

Amazing tribute game

I love this game. Some of the things that go into my love for this game are: Randomized, explorable environments. I really feel like I am exploring some place with a purpose. Great gameplay. This is a tribute to The Legend of Zelda (the original and possibly Link to the Past) and it really shows but it is modern as well. The attacking is tight but simple, the enemies are varied but have predictable attack patterns. There are iconic enemies that when you see them you think "oh crud, not those..." (the lizard guys with knives for example). Feeling of progression. At the beginning, I was getting trashed by the later dungeons but as you grow in skill and learn the use of items and enemy behaviors then you do much better. This is an item progression game rather than a stat progression game with XP and arbitrary strength upgrades (again, see tribute to The Legend of Zelda above). Amazing style, music, and graphics. These combined make for a really memorable experience. I've played a ton of modern retro games that just don't do it right. This one did it right. There is a lot of expression in the simplicity of the graphics and the environment feels alive but made up also. The music is great and minimal, almost reminds me of Night Stalker on Intellivision with it's repeated drum beats. The sounds and visual splashes are perfect. There is only one thing I dislike about this game and that is the screen shaking when many things occur: killing enemies, finding secrets, blowing up bombs, etc. This is common in many games these days and I wish it would stop because it makes me dizzy. If that can be disabled in a new version, this could very well be my favorite game since The Legend of Zelda or Metroid (the originals).


вам это показалось полезным?

Posted on: May 7, 2018

BeatriceFlora

Игр: 281 Отзывов: 23

Have it on gog

Very nice game, buy and play it!


вам это показалось полезным?

Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.

Other ratings

Awaiting more reviews

Add a review

Edit a review

Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
  • What kept you playing?
  • What kind of gamer would enjoy this?
  • Was the game fair, tough, or just right?
  • What’s one feature that really stood out?
  • Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику. Недопустимый контент. Ссылки запрещены. Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику. Слишком короткий заголовок отзыва. Слишком длинный заголовок отзыва. Слишком короткое описание отзыва. Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Фильтры:

Отзывов по данным критериям не существует

Язык отзыва
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа

GOG Patrons who helped preserve this game

Error loading patrons. Please refresh the page and try again.

Delete this review?

Are you sure you want to permanently delete your review for Songbringer? This action cannot be undone.
Вы уверены, что хотите навсегда удалить свой рейтинг для Songbringer? Это действие необратимо.

Пожаловаться на этот отзыв

Если вы считаете, что этот отзыв содержит неприемлемый контент или нарушает наши правила сообщества, сообщите нам, почему.

Дополнительные сведения (обязательно):

Пожалуйста, укажите не менее символов.
Ограничьте количество символов до .
Ой! Что-то пошло не так. Пожалуйста, попробуйте позже.

Пожаловаться на этот отзыв

Жалоба успешно отправлена.
Спасибо, что помогаете нам поддерживать уважительное и безопасное сообщество.