Внимание! В этой игре нет русской локализации.Вы управляете судьбой Баторина – эпического героя в готическом мире, который пытается освободить шесть проклятых царств от шести смертельно опасных правителей.
Прежде чем подняться (а иногда и спуститься) в цитадель, ему придется пробиваться с боем чере...
Вы управляете судьбой Баторина – эпического героя в готическом мире, который пытается освободить шесть проклятых царств от шести смертельно опасных правителей.
Прежде чем подняться (а иногда и спуститься) в цитадель, ему придется пробиваться с боем через погубленные земли с полчищами ужасных пиксельных врагов, по пути расправляясь с дьявольскими ловушками и мерзкими чудовищами.
В центре каждого владения Баторин сойдется в битве с могучим врагом, и чтобы путешествие ради высшей цели продолжилось, нужна победа. В случае неудачи вы умрете ужасной смертью – вас порвут оборотни, раздерут летающие чудовища, раздавят большие предметы или разрубят скрытые лезвия. И вы не достигнете своей цели...
Чтобы стать победителем в Slain: Back from Hell, нужно пройти три ключевые зоны.
– Научитесь пользоваться тремя видами смертоносного стихийного оружия, каждое из которых принимает во внимание слабости различных типов врагов и имеет свои комбо, привязку по времени и условия использования. Залогом успеха является быстрое переключение между видами оружия!
– Анализируйте местоположение и движение врагов и ловушек.
– Производите, накапливайте и используйте свою ману с умом.
Визуальный ряд в духе «хэви-метал» сопровождается еще более тяжелым металлическим саундтреком, автором которого является Курт Виктор Брайант (Curt Victor Bryant), бывший участник группы Celtic Frost.
Напряженные рукопашные и магические бои.
6 часов костедробительного хаоса и насилия.
3 уникальных вида оружия на выбор, чтобы сражаться против полчищ демонов.
Автором полного саундтрека является Курт Виктор Брайант (Curt Victor Bryant), бывший участник группы Celtic Frost.m/
Искусно скрытые секреты (тс-с).
Сражения с боссами, мини-боссами, субмини-боссами и макросубмини-боссами.
Ни утомительной работы по повышению уровня, ни скучной прокачки, никакого создания предметов!
Популярные достижения
Get Used To It
Die for the very first time.
common
·
100%
Someone’s Paying Attention!
Successfully avoid the first spike trap in the Bloodgrounds.
common
·
92.7%
Man ‘O War
Kill every Beholder in the Hive without using mana.
common
·
42.73%
Бонусы
обои
Системные требования
Минимальные системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Рекомендуемые системные требования:
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
This game is really good I have to say it, short but really good, I read some reviews that claim that the game freezes after you die, but I haven't experience any of this problems, the combat is really good and really difficult at times, has some good platforming sections and challenging bosses, a great pixel art and amazing metal soundtrack, this game reminds me a lot to Castlevania SotN and that's a great thing. I really recommend this game!!! Perfect for a sale!!!
As title says expect to die a lot, repeatedly. It's a platform side scroller, not a Metroidvania so you would not be returning to previous sections of the game. As you pass certain checkpoints there is typically no returning back.
Game art is great, metal soundtrack follows the art style and overall good selection of weapons compared to timeframe of game completion.
One of unique games out there definitely mostly due to it's pace of gameplay, which will significantly decide whether you like this game or not.
I heard this game was bad before they fixed it up, but I only ever played it after this.
So this game is 'Good', not great, but still worth a try if you like masochistic platformers.
Art/Environment/Atmosphere:
The enemies are interesting, the kills are fun, the excessive blood is fun, getting killed has multiple animations.
Headbanging after slaying a boss is also cool... because why not.
Basically, the aesthetic of the game is excellent, and has (had?) a lot of potential.
Gameplay:
The controls are fluid and responsive*. Mind you, they are not "tight", because the devs added delays to your attacks on purpose. I think games are better when the controls are made as player-centric as possible, and the difficulty should come from your enemies/situations (like Hollow Knight). Here, it's still on you to be good, however, the extra delays can get frustrating: swinging your sword has a bit of a timer, trying to block after attacking has a bit of a timer... And in this game, split-split-seconds are required, and if you mess anything up, you can be dead extremely quickly.
Bosses are challenging, and once you learn their pattern, you can flawless them, however, you will die a lot. Again, you can die in an instant, and missing a single block (which is a fraction of a second) will make you dead. Luckily, respawn points are placed to avoid repetetion (there's always one before a boss, which would have been extremely frustrating if it wasn't).
With regards to checkpoints, dying happens frequently, so I'm glad the game doesn't force you to waste too much time from death to restart (it's about a second). So this promotes "try again" gameplay.
Combat is relatively simplistic, but there's enough there for it to not be too boring.
With some more time, this game could have expanded on its hubworld (done something with the village/crone), perhaps added powerups, more exploration of levels. And honestly, if the controls were made more responsive, it would have been better.
This review comes from 6h in game
Technically speaking, this version of the game is much more optimized and polished (you can play it on an Atom X8500 Tablet at full speed)
I already finished it once with all but one secret to unlock the final sword (well actually don't need it to finish the game)
The game is called Slain, but you may not even touch a single minion if you are able to kill the mini-bossess and final bossess quickly (except for those few that actually trigger level progression)
A simple Pros / Cons approach
Pros:
"Heavy" Metal Music and Atmosphere from start to end
Impressive pixel art and effects
Some clever tricks here and there to scratch your head a bit before slamming your sword on the next minion
Good sound effects (compared to the first release of this game)
Good control response (compared to the first release of this game)
Cons:
You don't have a sense of progression in this game (apart from unlocking the few levels available in game)
You don't get rewards from killing anything, you don't get Mana or Health Upgrades
There's is no difficulty level
You may feel overwhelmed if you don't adapt your sword correctly to the enemies you are facing
Some points are so tedious that you may want to leave the game to rest for a couple of hours and then, maybe, come back to it
The "Block" function is there, but you have to be perfectly timed to the game engine (I was able to finish the first round of the Final Boss without being touched once) It's possible to use it but missing the spot goes for a fast death and subsequent retry
Final advice
The end feels cheap and unfinished (Sounds more like a cliffhanger to me) and actually doesn't seem to be directly related to the initial part of the story (It feels like the ending of Lords of Shadows II and Dead Space 3 with the DLC had sex and produced a "Heavy Metal" unborn child)
If you still want to try this game, get it on sale (I did so, but knowing the ending then I would have probably spent my money on a different game)
Pretty straightforward platformer with gorgeous pixel art (hindered a bit by lack of pixel perfect aspect ratio), metal soundtrack and decent boss fights. There's also a nice plot twist at the end. Great stepping stone for future installments.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.