RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

Shadows: Awakening

в библиотеке

3.9/5

( 118 Reviews )

3.9

118 Reviews

русский, English & еще 3
29.9929.99
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
Уверенность и надежность. Поддержка 24/7 и полный возврат средств в течение 30 дней.
Shadows: Awakening
Описание
«Древнее изречение предупреждает нас: "Не доверяй демону, ибо предательство у него в крови". Сура, великаны Пустыни, говорят иначе: "Демон всегда держит свое слово". Быть может, когда люди глядят в очи адских созданий, они видят отраженную тьму своих собственных душ…» – Carissa Cantrecht Shadow...
Отзывы критиков
45 %
Рекомендуем
GamingTrend
85/100
Softpedia
8/10
SelectButton
8/10
Отзывы пользователей

3.9/5

( 118 Reviews )

3.9

118 Reviews

{{ review.content.title }}
О продукте
2018, Games Farm, ...
Системные требования
Windows 7/8/10 64Bit Versions, Intel Compatible 2.1 GHz Dual Core, 4 GB RAM, GTX460 2GB or compatibl...
Дополнения
Shadows: Awakening — Проклятье некрофага, Shadows: Awakening – Legendary Armory Pack, Shadows: Awa...
Time to beat
21.5 hMain
30.5 h Main + Sides
38.5 h Completionist
28 h All Styles
Описание
«Древнее изречение предупреждает нас: "Не доверяй демону, ибо предательство у него в крови". Сура, великаны Пустыни, говорят иначе: "Демон всегда держит свое слово". Быть может, когда люди глядят в очи адских созданий, они видят отраженную тьму своих собственных душ…» – Carissa Cantrecht




Shadows: Awakening это продолжение знаменитой серии игр о Королевствах ереси. Члены тайного ордена Пента Нера мертвы, а их души поглощены Пожирателями — злыми демонами, которые способны вытягивать воспоминания и личность из своих жертв, превращая их затем в марионеток. Вернувшись в мир смертных, демонический орден Пента Нера продолжает погоню за властью и бессмертием. Какую цену готовы заплатить его члены, чтобы добиться своего?

Shadows: Awakening — это уникальная изометрическая ролевая игра с тактической системой боя в реальном времени и одиночной кампанией. Вы играете за Пожирателя — демона, призванного из Мира теней, чтобы поглотить души давно погибших героев.Вас ждет опасное, но захватывающее приключение, увлекательная сюжетная линия и невероятно красивая графика. Достанет ли вам силы и мудрости, чтобы стать правителем таинственных Королевств ереси? Соберите собственный отряд из могущественных героев и используйте их уникальные навыки и способности — тогда в сражениях вам не будет равных. Но кто же здесь, все-таки, главный: демон или души, которые он поглотил? Вам предстоит сделать выбор: спасти мир, предотвратив серьезную угрозу, или же разрушить его до основания...

Features

  • История двух параллельных миров – одной мрачной вселенной, населенной демонами и жуткими чудовищами. Переключайтесь между Миром теней и смертных и следите за развитием захватывающей истории о волшебном королевстве, которым правят сказочные создания и всемогущая судьба.
  • Уникальная система отряда – в одном демоне уживаются сразу несколько непохожих личностей. Они общаются друг с другом и ведут между собой непрерывную борьбу.
  • Множество навыков и персонажей – вам на выбор доступны три героя, у каждого из которых своя сюжетная линия, задания и диалоги. Поглотите души 14 уникальных игровых персонажей, таких как Калиг — Король разбойников, и Эвия, Дочь пламени.
  • Тактическая система боя в реальном времени – комбинируйте умения своих героев, чтобы сделать заклинания максимально эффективными.
  • Насыщенный игровой процесс – более 20 часов непрерывной игры в одиночном режиме и не менее увлекательное повторное прохождение. Будьте готовы к тому, что полное прохождение игры займет у вас более 60 часов.
  • Хитрые головоломки – сложные загадки, разбросанные по всему игровому миру, повстречаются вам как в городах, так и самых темных и глубоких подземельях.
  • Создание предметов и добыча трофеев – изготовьте для вашего героя экипировку и собирайте ценные артефакты, чтобы сделать из него бесстрашного искателя приключений.

Shadows: Awakening Copyright © 2018 Kalypso Media Group GmbH. Published by Kalypso Media Group GmbH. Developed by Games Farm. Games Farm and Games Farm logo are trademarks or registered trademarks of Games Farm, s.r.o. in EU, US and/or other countries. All rights reserved. All other logos, copyrights and trademarks are property of their respective owner.

Популярные достижения
Бонусы
Manual (US) Manual (UK) Manual (DE) Manual (FR-ES-IT)
Системные требования
Минимальные системные требования:
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
Уверенность и надежность. Поддержка 24/7 и полный возврат средств в течение 30 дней.
Time to beat
21.5 hMain
30.5 h Main + Sides
38.5 h Completionist
28 h All Styles
Детали игры
Работает на:
Windows (7, 8, 10, 11)
Дата выхода:
{{'2018-08-31T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Компания:
Размер:
8.2 GB

Особенности игры

Языки
English
озвучка
текст
русский
озвучка
текст
Deutsch
озвучка
текст
español
озвучка
текст
français
озвучка
текст
Вам также могут понравиться
Пользователи также купили
Отзывы пользователей

Posted on: September 7, 2022

justmebcp

Владелец игры

Игр: 155 Отзывов: 24

UGH! I've learned to not like this game

The concept of switching from the human realm to shadow realms remains alluring and a delight to play. However, this game is downvoted due to an over-reliance on repetitive puzzles that seemingly show want for better imagination. Hey! The rolling rock puzzle worked well (once!), so let's do it again and Again and AGAIN! Some may enjoy the split-second timing of trying to flip a switch in the right sequence and at exactly the right time. This proved too frustrating to me and rapidly decreased my enjoyment and led me to stop playing altogether. Suspecting that the other Shadows games rely on puzzles, I've taken them off my wish list. Will I play this game again? Sure, when I feel a little need to restore my frustrations.


вам это показалось полезным?

Posted on: May 6, 2019

mothwentbad

Владелец игры

Игр: 916 Отзывов: 25

Tag team ARPG

This is a fairly innovative game, or at least I haven't seen quite this twist on the ARPG play style done this way before. The premise is that you are a soul-stealer, who can eventually control up to three alternate forms (with additional ones banked for choosing loadouts). Each can choose and level up four active skills. The complexity stacks between four forms, but is manageable and you can play games with juggling cooldowns and resources and whatnot, and some enemies exist only in the "shadow world" and must be interacted with your "true" form, or the opposite. It's a somewhat fresh take. They also rebuilt the engine they had been using for the same game when it was titled Shadows: Heretic Kingdoms. The new engine is a lot smoother, and the company upgraded previous owners to the rework free of charge. Granted, they are selling a lot of DLC, but the base game has enough as it is. Considering that it took years to rework and they upgraded the original to a more expensive one for free, it's worth taking a look at DLCs, since they probably need the income. It can get somewhat grindy, generic, and fetch-questy. The plot and dialog were also video gamey and uninspired. I got halfway through the game on the old engine and wasn't impressed with those points, and an early play of the rework is much the same. But the gameplay is interesting enough and the reworked engine is fairly smooth and performant on mediocre machines. It's worth playing to see something a bit different in a good way, overall.


вам это показалось полезным?

Posted on: June 8, 2020

domo1234

Владелец игры

Игр: 86 Отзывов: 17

Better ARPG than Diablo 3 but not great

The developer gets points for polish. The cut scenes and voice acting, for the most part, are of a very high standard. The world they've crafted is rich in lore, and makes you feel like you're exploring the fantasy equivalent of the old silk road, starting from the arabian desert, continuing through the deep forests of central asia and on to the mountain fortresses of ancient China. It's a refreshing change from the Tolkien-esque and Western-European centric fantasy we're shovel fed. Not saying that's bad, but it is nice for a change. The combat system is unique, which makes it more than your typical ARPG. You have four characters to control with different specialisations and skills. Switching between them is easy and this opens up a lot of tactical play. You can freeze targets with your demon, then debuff their defences with your warrior, damage them with spells for the killing blow - all in a matter of seconds. I recommend playing the game on hard, as I think this is the difficulty the game was intended for... expect to die alot, but it is a more rewarding experience as it requires you to think more tactically about encounters. However the game really starts to really drag. There are a lot of labyrinthine areas to explore, and if you play on hard the game can take awhile. I still have 3 acts to go and am approaching the 30 hour mark - but I've esentially lost interest in the game. I realised I had to put it down when it started to feel more like a job, and it can get very frustrating with the amount of backtracking you have to do. I think the developers tried to pad out gameplay as much as possible - e.g. one area has you go all the way to the top of a level, just to go all the way back to the bottom to be told to go back to the top. I've docked two stars for this. It would have been so much better as a tighter, more focussed experience, but I feel the developers tried to pad things out too much with (some) cheap puzzles and pointless backtracking.


вам это показалось полезным?

Posted on: October 16, 2019

Zakndax

Владелец игры

Игр: 312 Отзывов: 4

A good game that is very bad game.

First and foremost.... This game can be very frustrating to progress the story. Think carefully if you really want to feel a lot of irritation, cos if you will play it you will be irritated. That is not optional. This game is, in general, a very good game. It is very enjoyable game and the story lines are, in my opinion, very immersive. The secrets and puzzles are also very good, although not as challenging as it could be. The fight is alright but there is one point that can make it frustrating at times.... And here the good points turns to bad. What makes fights in this game frustrating... and turns this game impossible to complete, or makes impossible to go thru even first obstacle/puzzle is the movement scripting, character path finding. The method used in this game is for the character to go were you click. Everything would be perfect if the script would work as it is supposed to do.... but it is not working. Do not know who made movement programming for this game, by he have not done a good job. He did a good job for a regular dungeon crawler, while this game with those kind of puzzles need pinpoint accuracy movement and the shortest, unobstructed path for progressing the story. This game DO NOT HAVE IT. You can spend 1 minute for the first obstacle, if you are lucky, or you can try and try and try... and like me you can spend nearly an hour (!!) to unlock one door to progress with a story. This is infuriating. The character go were I want it to go, only to bump into something that script define as obstacle and make the character TURN AROUND and loose precious time that you need to make progress possible. For the game to be fully enjoyable, either the movement script should be completely remade, or the rolling stones puzzle should. At the price it is sold on GOG, if it is not retailed, it is absolutely not worth your health. Buy something that have movement adequate to the needs of puzzles included in it.


вам это показалось полезным?

Posted on: November 3, 2019

xuman

Владелец игры

Игр: 71 Отзывов: 1

Странный гейм-дизайн

У игры есть свое очарование, но все-таки она является сборником очень странных гейм-дизайнерских решений. Начну с минусов: 1. Левел-дизайн крайне уныл, все уровни представляют из себя тоннель.сеть тоннелей с развилками и иногда небольшими аренами. 2. Противники в плане геймплея неинтересные или неинтересные + раздражающие (навроде улетающих от тебя грифонов или призраков) 3. Механика двух реальностей заставляет постоянно переключаться между ними исключительно ради того чтобы не пропустить врагов/сундуки/эссенции и больше ни для чего (осматривать одну и ту же локацию по два раза то еще удовольствие) 4. Довольно скучные и примитивные скиллы/таланты 5. Максимально дурацкое расположение порталов и точек управления партией. Особенно бесит, когда в одном углу уровня натыкаешься на дверь, которую может сломать только костяной голем, его нет у тебя в партии (потому что он максимально уныл) и переться чтоб его взять приходится на противоположный конец уровня. Потрать 5 минут на беготню! Отличный геймдизайнерский ход. В игре есть куча более мелких косяков, но эти самые заметные и самые свежие в моей памяти. Из хорошего: 1. Довольно приятная графика (на которую я почти что не смотрел, потому что наиболее быстро бегать получается в обличии демона, а в его реальности все затянуто серой пеленой из-за которой весь этот приятный графоний попросту не видно) 2. Озвучены все персонажи, некоторых актеров слушать довольно приятно 3. Интересный сеттинг В целом от игры есть ощущение того, что геймдизайнер тольком не знал что именно он хочет сделать и в итоге принял целый ряд странных решений, не все из которых идут игре на пользу, а некоторые из которых имхо прямо даже вредят. Могу порекомендовать эту игру только если у вас куча свободного времени, терпения и заинтересовал сеттинг.


вам это показалось полезным?

Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.

Other ratings

Awaiting more reviews

Add a review

Edit a review

Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
  • What kept you playing?
  • What kind of gamer would enjoy this?
  • Was the game fair, tough, or just right?
  • What’s one feature that really stood out?
  • Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику. Недопустимый контент. Ссылки запрещены. Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику. Слишком короткий заголовок отзыва. Слишком длинный заголовок отзыва. Слишком короткое описание отзыва. Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Фильтры:

Отзывов по данным критериям не существует

Язык отзыва
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа

GOG Patrons who helped preserve this game
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons

Error loading patrons. Please refresh the page and try again.

Delete this review?

Are you sure you want to permanently delete your review for Shadows: Awakening? This action cannot be undone.
Вы уверены, что хотите навсегда удалить свой рейтинг для Shadows: Awakening? Это действие необратимо.

Пожаловаться на этот отзыв

Если вы считаете, что этот отзыв содержит неприемлемый контент или нарушает наши правила сообщества, сообщите нам, почему.

Дополнительные сведения (обязательно):

Пожалуйста, укажите не менее символов.
Ограничьте количество символов до .
Ой! Что-то пошло не так. Пожалуйста, попробуйте позже.

Пожаловаться на этот отзыв

Жалоба успешно отправлена.
Спасибо, что помогаете нам поддерживать уважительное и безопасное сообщество.