«Древнее изречение предупреждает нас: "Не доверяй демону, ибо предательство у него в крови".
Сура, великаны Пустыни, говорят иначе: "Демон всегда держит свое слово". Быть может, когда люди глядят в очи адских созданий, они видят отраженную тьму своих собственных душ…»
– Carissa Cantrecht
Shadow...
«Древнее изречение предупреждает нас: "Не доверяй демону, ибо предательство у него в крови".
Сура, великаны Пустыни, говорят иначе: "Демон всегда держит свое слово". Быть может, когда люди глядят в очи адских созданий, они видят отраженную тьму своих собственных душ…»
– Carissa Cantrecht
Shadows: Awakening это продолжение знаменитой серии игр о Королевствах ереси. Члены тайного ордена Пента Нера мертвы, а их души поглощены Пожирателями — злыми демонами, которые способны вытягивать воспоминания и личность из своих жертв, превращая их затем в марионеток. Вернувшись в мир смертных, демонический орден Пента Нера продолжает погоню за властью и бессмертием. Какую цену готовы заплатить его члены, чтобы добиться своего?
Shadows: Awakening — это уникальная изометрическая ролевая игра с тактической системой боя в реальном времени и одиночной кампанией. Вы играете за Пожирателя — демона, призванного из Мира теней, чтобы поглотить души давно погибших героев.Вас ждет опасное, но захватывающее приключение, увлекательная сюжетная линия и невероятно красивая графика. Достанет ли вам силы и мудрости, чтобы стать правителем таинственных Королевств ереси? Соберите собственный отряд из могущественных героев и используйте их уникальные навыки и способности — тогда в сражениях вам не будет равных. Но кто же здесь, все-таки, главный: демон или души, которые он поглотил? Вам предстоит сделать выбор: спасти мир, предотвратив серьезную угрозу, или же разрушить его до основания...
Features
История двух параллельных миров – одной мрачной вселенной, населенной демонами и жуткими чудовищами. Переключайтесь между Миром теней и смертных и следите за развитием захватывающей истории о волшебном королевстве, которым правят сказочные создания и всемогущая судьба.
Уникальная система отряда – в одном демоне уживаются сразу несколько непохожих личностей. Они общаются друг с другом и ведут между собой непрерывную борьбу.
Множество навыков и персонажей – вам на выбор доступны три героя, у каждого из которых своя сюжетная линия, задания и диалоги. Поглотите души 14 уникальных игровых персонажей, таких как Калиг — Король разбойников, и Эвия, Дочь пламени.
Тактическая система боя в реальном времени – комбинируйте умения своих героев, чтобы сделать заклинания максимально эффективными.
Насыщенный игровой процесс – более 20 часов непрерывной игры в одиночном режиме и не менее увлекательное повторное прохождение. Будьте готовы к тому, что полное прохождение игры займет у вас более 60 часов.
Хитрые головоломки – сложные загадки, разбросанные по всему игровому миру, повстречаются вам как в городах, так и самых темных и глубоких подземельях.
Создание предметов и добыча трофеев – изготовьте для вашего героя экипировку и собирайте ценные артефакты, чтобы сделать из него бесстрашного искателя приключений.
Gotta be honest, got it for free and cause of that did not expected anything at all.
And yet I am pleasantly surprised. It is really decent and for a title like that really packed.
Lore is, arbeit not original, well thought out and interestingly put togerther, worls is beautiful and immersive and character interactions can make player chuckle once or twice.
You need tyo get used to the mechanics, some puzzles and sidequests are really pain in the ass but overall it's a solid title.
It really needs a NG+ option in my opinion. Like during the game it shows you what puppets you missed because of your decisions, but it is kind of meaningless if you can not transfer anything to the new game. And after playing it once starting a new run just to experience the options you missed...I see no point, cause the game does no provide you with an ability to reach those faster. Starting the completely different character is more interesting, but still less so, cause there is nothing transferred from the previous run, and goin through exactly the same bosses and dungeons second time is less interesting.
Some puzzles are overused, and some mechanics are underused. I mean the puzzle where you need to roll a bolder is slightly annoying, cause the controls on it are not so precise, and those are used more than it make sense in my opinion. But the mechanic of "switching to shadow stops time" does not really work in cases where it makes sense, like the rolling boulders puzzle, where switching only actually stopped time in one location, but none of the others. It really should've been used more, cause it is kind of the main mechanic of the game.
For a single run it was fun enough, for more - it is too tedious, even if the story of the other characters is interesting...
I really disliked most of the puzzles this game offers. Why would anyone build a wall of fire traps to keep someone/something out and then put the lever to turn off the fire traps right at the entrance? And then have the lever turn off only 1-2 traps on the wall at a time as you slowly walk the corridor waiting for the next flame to turn off? What is even the point of this? There's nothing to figure out with this puzzle, other than how dumb this idea was. Also dying is not a puzzle, especially without any clues pointing out that maybe you should just go ahead and die instead of running in a circle for 5 minutes. There were a few genuine puzzles but mostly those just involve figuring out which piece of a circle goes where and how to get it there. The rest are just pull a series of levers in a specific order at the right times.
I also didn't like how they didn't give more indication on one of the puppet choices. It's simply go one way you get this guy, head the other direction and you get the other. They don't give any clues that you would get locked into a puppet or what either puppet would be like. I like making choices, I don't like the game hiding choices behind arbituary actions/dialogues.
Other than those main gripes, the combat was lackluster, the skills lackluster, and the loot lackluster with not much to say postive, or negative, about them. Mostly it's a meh game with a lot of annoyances that seem to be there just to annoy the player.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.