Внимание! В этой игре нет русской локализации.«Название этой игры нужно хорошенько запомнить: ее можно смело ставить в ряд с лучшими представителями жанра».
– Hardcore Gamer о Shadowrun: Hong Kong, победительнице в номинации «Лучшая стратегия 2015 года»
Shadowrun: Hong Kong – Extended Edition являе...
«Название этой игры нужно хорошенько запомнить: ее можно смело ставить в ряд с лучшими представителями жанра». – Hardcore Gamer о Shadowrun: Hong Kong, победительнице в номинации «Лучшая стратегия 2015 года»
Shadowrun: Hong Kong – Extended Edition является дополненной версией Shadowrun: Hong Kong, третьей ролевой игры из широко известной серии Shadowrun. В расширенное издание вошла новая кампания длительностью более 6 часов, причем бесплатно – это стало возможно благодаря успешным сборам средств на Kickstarter. Кроме того, в этой версии есть аудиофайлы с комментариями к игре и множество новшеств по сравнению с оригиналом, в том числе визуальные эффекты, обновленные диалоги и новые функции редактора (для пользовательских файлов). Окунитесь в потрясающий мир Shadowrun – одной из лучших ролевых игр и стратегий 2015 года!
Гонконг. Островок стабильности в море хаоса, войны и политических дрязг. Зона свободной торговли в Гонконге – место, где сталкиваются противоположности, один из крупнейших торговых узлов Шестого мира... А еще здесь очень опасно. Яркий свет, сияющие неоном башни и беспокойные духи: жизнь здесь ценится очень дешево, и все можно купить.
Новшества в Shadowrun: Hong Kong (спасибо поклонникам игры на Kickstarter!):
кампания длиной более 6 часов – Shadows of Hong Kong;
более 100 минут комментариев от разработчиков в формате аудио;
обновленный игровой процесс в Матрице;
анимация смены места действия играет важную роль в повествовании;
высококлассный звук и динамичные, захватывающие дух музыкальные темы в боях;
усовершенствованный интерфейс снаряжения, упрощенное взаимодействие с предметами во время заданий;
новая система кибернавыков и новые виды кибероружия, которое можно имплантировать в руки персонажа;
возможность перехода в режим пошагового боя, как только враг появляется в поле зрения;
новые мощные предметы для заклинателей.
Классическая сюжетная ролевая игра: Shadowrun: Hong Kong напоминает о золотом веке компьютерных ролевых игр, когда разветвленное повествование было похоже на остросюжетный роман с многогранными действующими лицами. Погрузитесь более чем на 15 часов в эту шикарную кампанию с множеством персонажей, так похожих на людей.
Декорации в стиле киберпанк: прочувствуйте неповторимое мрачное «техномагическое» будущее Shadowrun, игры, так любимой фанатами и отмечающей сейчас свое 25-летие. Shadowrun: Hong Kong может стать идеальным дебютом для тех, кто впервые знакомится с этой серией игр, а ветеранов порадуют множество классических игровых персонажей и технологий.
Управляйте своей командой: как и в Dragonfall, вы возглавите небольшую команду опасных теневых курьеров со множеством недостатков; любой из них может рассказать историю, возможную лишь в мире Shadowrun, где технология и магия существуют бок о бок. У каждого курьера своя роль во время выполнения заданий и свой набор умений, способностей, достоинств и недостатков. У всех есть собственные проблемы, и вы можете или помочь их решить, или не обращать внимания.
Захватывающие пошаговые, тактические сражения: в Shadowrun важен каждый ход. Выбирайте с умом, что хотите сделать – спрятаться в укрытие, вступить в рукопашный бой или запустить в толпу врагов огненным шаром. В вашем распоряжении более 200 видов оружия и заклинаний, и каждый ход вам придется думать.
Развитие персонажей основано на навыках: выберите базовый архетип персонажа и отталкивайтесь от него! Уличные самураи и адепты физики используют в сражении продвинутые навыки боя, шаманы и маги призывают могучих союзников и насылают смертоносные заклятья, риггеры и деккеры обеспечивают техническую поддержку, перенося свое сознание прямо в дронов и компьютерные системы. Также вы можете создать бесклассового персонажа, чтобы развиваться в любом направлении по своему выбору.
Играя в любую игру, изданную Paradox Interactive AB, вы (i) соглашаетесь соблюдать Пользовательское соглашение и (ii) подтверждаете, что прочитали и поняли Политику конфиденциальности.
Версия Mac: Игра является 32-х битной и не будет работать на Mac 10.15 и выше.
Рекомендуемые системные требования:
Играя в любую игру, изданную Paradox Interactive AB, вы (i) соглашаетесь соблюдать Пользовательское соглашение и (ii) подтверждаете, что прочитали и поняли Политику конфиденциальности.
Liked the upgrades you could give team members when they leveled up. Liked being able to follow dialogue paths to get new information and open up the best ending. Talking to Team members and other NPCs after each mission is essential to unlock things,
Load times especially with a large number of saves takes too long though. Liked the extended missions after the main game is beat. Story was good. Epilogue was there and alright as well.
Different ways to customize character were well implemented.
The story starts out with a great Shadowrun tone, but loses it in the middle. It strives to bring it back at the end, but the feeling of hopelessness is not easily re-achieved.
There is a hacking mini-game, that while fun, is timer based. I haven't checked if in mods it can be turned off, but I hope it can. The advantage of a turn-based game is it can be very inclusive of its player base (if you have reading problems you have all the time in the world to read whatever you need to..or if you are missing a hand going from keyboard to mouse for a FPS definitely raises the difficulty level). Hacking should be character-based like strength is, and basing it off player skill makes having a balanced adventure tougher to design.
Overall, pretty much like the other two games-very good.
i do enjoy big add for NON-COMBAT missions as pacifist, but i can kill you with 1 fist strongly approve
game is STINGY, i never feelt so lacking founds as in this game
brand new addon: Cyberware affinity in all 7 levels have around 20 bonuses
in comparition Sword in 8 levels have 5 bonuses...
Changes to decking are frustrating and too hard, i would just like it to be skip button
i hate minigames in games, here i can't even move forward before i kill room of guards
All 3 shadowrun games are best cyberpunk video games you can find
and this one has most polished UI and a lot of efforts
i really enjoyed my time with the game and yes i don't like some of the changes from dragonfall
but game is still very cool, some of the changes are for the better and game feel unique
i appreciate addon of developer commentary
location design is top notch this release have one of the most memorable locations
i like dance party, Prosperity tower, deckcon event rat ship
game feels shorter than dragonfall, but it might be for non-combat skips game allows to take
decking here is a chore, if you get it on sneak pass cool, you can get good at it, but i seriously just wanna skip at this point, decker was always most useless build used exclusively for paid data...
i finished the game
killed final boss 3 times in a row
last fight was 1v1 otk
generally speaking game punish experimentation and spending money
buy katana for your build? fool there is a sword for free that is better magical katana...
and you have only 1200 to buy chi-casting 6 spell
i never had problems with money in dragonfall, i wasn't super rich, but could buy armor/weapon for 1 run and sell it later without feeling like im out of money
Game load longer and works slower than dragonfall and i dont like it
saving cause game to stutter
every event seems to load with like game having delay on it
and difficulty goes down from the impossible early fights to OTK final boss
Dialogues and etiquette no longer play as important role
Overall, mechanically the game is almost the same as SR: Dragonfall, with a couple of improvements:
- Bioware affinity skill under Body, and Cybernetic Weapon implant slot, with several cybernetic weapons, including a great, short-range (not close combat), filament whip.
- A much better decking/matrix implemention. Now, in absence of black IC (homing, aggressive defensive software), it is a simple stealth game, where you avoid, in real-time, white IC following fixed routes. Only when spotted, turn-based combat, like in previous games, starts. This is a huge improvement.
- Etiquettes and Charisma have a larger role, and the outcomes of several early runs affect how the final run plays (although not its final result).
Sadly, the story is a bit more of a fantasy cliche. It serves its purpose and doesn't venture into camp/cringe/pastiche territory, but is totally predictable. Fortunately, your fellow runners are, if anything, more interesting than in Dragonfall, and have 'companion quests' as cool as Glory's in the previous game. The overall plot is more fantastical than in the previous games, it's harder to ignore the fantasy aspect of the game.
If you liked Dragonfall for the mechanics, you'll enjoy this one, too. It does a good job of scratching the itch for a party-based, tactical cyberpunk pseudo-stealth RPG, that few, if any other games do, but stands out neither as a turn-based cover squad shooter, nor an RPG, if you ignore the setting.
devellopers received a lot of money for this third game, they said there will be a system with reputation, and plenty of newly stuff compared to Shadowrun Dragonfall.
the game is short, really short, like Returns, and the scenario construction is EXACTLY the same that Dragonfall, meaning there are almost no improvment.
the game is still good, but it is really disapointing after what they (the devs) said.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.