RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut

в библиотеке

4.4/5

( 206 Reviews )

4.4

206 Reviews

English
Offer ends on: 10/26/2025 09:59 EET
Предложение заканчивается через: д ч м c
14.993.74
Самая низкая цена за 30 дней до скидки: 3.74
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
Уверенность и надежность. Поддержка 24/7 и полный возврат средств в течение 30 дней.
Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut
Описание
Внимание! В этой игре нет русской локализации.ПРИМЕЧАНИЕ: обладатели дополнения Dragonfall к игре Shadowrun Returns получат режиссерскую версию бесплатно. Shadowrun: Dragonfall - Director’s Cut от студии Harebrained Schemes является самостоятельной версией высоко оцененной критиками кампании Dragon...
Отзывы критиков
80 %
Рекомендуем
GameSpot
8/10
RPG Fan
92%
Game Informer
8.8/10
Отзывы пользователей

4.4/5

( 206 Reviews )

4.4

206 Reviews

{{ review.content.title }}
О продукте
2014, Harebrained Schemes, ...
Системные требования
Windows XP SP3 / Vista / 7, x86-compatible 1.4GHz or faster, 2 GB RAM, DirectX compatible 3D graphic...
Time to beat
20.5 hMain
29.5 h Main + Sides
41.5 h Completionist
30 h All Styles
Купить серию (3)
Купите все игры серии. Если у вас уже есть игра из этой серии, она не будет добавлена ​​в корзину.
-75%49.9712.47
Оформить заказ
Описание
Внимание! В этой игре нет русской локализации.

ПРИМЕЧАНИЕ: обладатели дополнения Dragonfall к игре Shadowrun Returns получат режиссерскую версию бесплатно.

Shadowrun: Dragonfall - Director’s Cut от студии Harebrained Schemes является самостоятельной версией высоко оцененной критиками кампании Dragonfall, изначально выпущенной как крупное дополнение к игре Shadowrun Returns. Режиссерская версия добавляет к оригинальной игре много нового: 5 абсолютно новых заданий, альтернативные концовки, новую музыку, переработанный интерфейс, дополнительные настройки команды, обновленную боевую систему и многое другое. Все это делает данную ролевую игру в жанре киберпанк единственной в своем роде.

В 2012 году магия вернулась в наш мир и пробудила могущественных существ из мифов и легенд. Среди них – великая драконица Файершвинг, внезапно появившаяся в горах Германии и начавшая сеять повсюду огонь, смерть и бесчисленные разрушения. Лишь через четыре месяца вооруженным силам Германии удалось в конце концов сбить ее – и эта победа стала известна как Dragonfall (Падение дракона).

Прошло 42 года. На дворе 2054-й. Мир изменился. Бесконтрольное развитие технологий размыло грань между человеком и машиной. Эльфы и тролли разгуливают среди людей, безжалостные корпорации обирают мир до нитки, а жуткая история Файершвинг осталась лишь в воспоминаниях. Германия раздроблена. Стабильное анархическое государство, известное как «Флакс», контролирует Берлин. Теперь это место, где сила эфемерна, где можно делать почти все, а успех зависит лишь от хороших связей. Для вас и вашей закаленной в боях команды курьеров нет лучше места, чтобы по-быстрому заработать.

И вот появляется новая угроза. Угроза, которая может означать неисчислимые разрушения и хаос. Угроза, из-за которой вы оказываетесь втянутыми в смертельный заговор. Единственная ниточка ведет к Dragonfall. Ходят слухи, что Файершвинг может быть все еще жива и лишь ждет подходящего момента, чтобы вернуться…

Особенности Shadowrun: Dragonfall - Director’s Cut:

Классическая сюжетная ролевая игра: узнайте, почему журнал PC Gamer назвал Dragonfall «одной из самых запоминающихся и многоуровневых ролевых историй десятилетия». Dragonfall напоминает о золотом веке компьютерных ролевых игр, когда разветвленное повествование было похоже на остросюжетный роман с глубокой проработкой персонажей. Погрузитесь более чем на 20 часов в эту шикарную кампанию со множеством персонажей, так похожих на людей.

Уникальное окружение в стиле киберпанк: насладитесь неповторимым мрачным очарованием «техномагического» будущего в игре Shadowrun, любимой фанатами и отмечающей сейчас свое 25-летие. Shadowrun: Dragonfall - Director’s Cut может стать идеальным началом для тех, кто впервые знакомится с этой серией игр, а ветераны повстречают там множество классических игровых персонажей и технологий.

Управляйте своей командой: возглавьте небольшую команду теневых курьеров с разным мировоззрением, интересами и историей. У каждого курьера своя роль во время выполнения заданий и свой набор умений, способностей, достоинств и недостатков. Но и вне заданий все не так просто – у всех есть собственные проблемы, и вы можете или помочь их решить, или не обращать на это внимания.

Захватывающие пошаговые, тактические сражения: в Shadowrun важен каждый ход. Выбирайте с умом, что хотите сделать – спрятаться в укрытие, вступить в рукопашный бой или запустить в толпу врагов огненным шаром. В вашем распоряжении более 200 видов оружия и заклинаний, и каждый ход вам придется выбирать.

Развитие персонажей основано на навыках: выберите начальный архетип персонажа и отталкивайтесь от него! Уличные самураи и Адепты физики используют в сражении продвинутые навыки боя, Шаманы и Маги призывают могучих союзников и насылают смертоносные заклятья, Риггеры и Деккеры обеспечивают техническую поддержку, перенося свое сознание прямо в дронов и компьютерные системы. Также вы можете создать бесклассового персонажа, чтобы развиваться в любом направлении на выбор.

Новое в режиссерской версии:

Автономность: по многочисленным просьбам фанатов Dragonfall становится полностью самостоятельной игрой!

Пять новых заданий: в режиссерской версии представлено пять абсолютно новых оригинальных заданий, и три из них имеют непосредственное отношение к личным историям курьеров из вашей команды. Эти задания приведут вас в новые места, в пределах Флакса и вне его, где вы будете сражаться с сильными противниками и принимать сложные решения, чтобы помочь своей команде.

Обновленная боевая система: система боев в Dragonfall была капитально пересмотрена. Новая система брони добавляет в игру дополнительную тактическую составляющую, в то время как усовершенствованная механика укрытий и повреждений придает особое значение расстановке бойцов на поле боя. В довершение ко всему, была улучшена система ИИ, которая теперь будет реагировать на ваши действия более грамотно и четко.

Измененный интерфейс: игровой интерфейс Dragonfall также был переделан. Стало намного проще добраться до заклинаний, предметов и способностей, а улучшенная система обратной связи в бою позволит вам полностью владеть тактической ситуацией в любой схватке.

Настройки команды: улучшайте уникальные характеристики своих курьеров, определяя, в каком направлении им развиваться, чтобы получить новые предметы или способности. Кроме того, если вам не нравится стандартное заклинание, предмет или оружие курьера, теперь можете настраивать их экипировку для каждого задания.

Десять новых мелодий: любимый фанатами композитор Джон Эверист написал для Dragonfall десять новых меланхоличных музыкальных треков в стиле киберпанк, в том числе и композиции, основанные на личных историях курьеров из вашей команды.

Вся музыка Dragonfall: в качестве бесплатного дополнения Director’s Cut включает в себя все музыкальные композиции из Dragonfall и из нашей предыдущей игры Shadowrun Returns. Также сюда включены абсолютно новые композиции, написанные специально для версии Director’s Cut. Созданные композиторами классических игр Shadowrun SEGA и SNES, эти замечательные мелодии в стиле киберпанк отдают дань уважения прошлому, сохраняя современное настроение.

© 2014 Harebrained Holdings, Inc. All Rights Reserved. Shadowrun is a trademark of Microsoft.

Бонусы
обои саундтрек (10 tracks, FLAC) саундтрек (MP3) Russian localization (ZoneOfGames.ru)
Системные требования
Минимальные системные требования:

Играя в любую игру, изданную Paradox Interactive AB, вы (i) соглашаетесь соблюдать Пользовательское соглашение и (ii) подтверждаете, что прочитали и поняли Политику конфиденциальности.

Пользовательское соглашение Paradox
Политика конфиденциальности Paradox

Версия Mac: Игра является 32-х битной и не будет работать на Mac 10.15 и выше.

Играя в любую игру, изданную Paradox Interactive AB, вы (i) соглашаетесь соблюдать Пользовательское соглашение и (ii) подтверждаете, что прочитали и поняли Политику конфиденциальности.

Пользовательское соглашение Paradox
Политика конфиденциальности Paradox

Версия Mac: Игра является 32-х битной и не будет работать на Mac 10.15 и выше.

Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
Уверенность и надежность. Поддержка 24/7 и полный возврат средств в течение 30 дней.
Time to beat
20.5 hMain
29.5 h Main + Sides
41.5 h Completionist
30 h All Styles
Вам также могут понравиться
Пользователи также купили
Отзывы пользователей

Posted on: January 20, 2015

Simple, limited, decent cypunk "RPG"

Maybe my expectations were too high for Dragonfall, but the amount of glowing reviews this game has received all over leaves me scratching my head now that I've beat the game. I love the Shadowrun lore references, cyberpunk theme, techno soundtrack, and the quality of the writing... but every single 'EA/UBI streamlined multiplatform RPG' convention is followed TO THE LETTER. In a PC-only game! Why?! The limited freedom to do ANYTHING makes games like Mass Effect (or even BG2) look positively 'open world sandbox' by comparison. The entire game world is lifeless and stale, with almost no accessory dialogue or interactions. There is almost nothing to read or research outside of the main dialog trees, and the game doesn't even keep a text log or journal of what is happening. There's no backstory beyond what is exposed through text dialogue/load screens (there's not one line of voice in the game), and more than any RPG I've played recently it is the most simplistic 'connect-the-dots' exercise in moving item A to location B, kill NPC 1 to finish quest 2, all with the game tightly holding your hand, with almost nothing thrown in for flavor or even variation. The meat of the game is combat, and the combat is the most simplified TBS system ever. Flanking is calculated wrong most of the time, the RNG frequently spits out a dozen melee misses in a row against stunned enemies, and enemy AI does idiotic things in combat the majority of the time. The graphics are stale 2D repetition and the interface is simplistic bordering on rage inducing. I can't count the number of times I had to reload because of cursor world misalignment -- and that's another thing, for the simplest RPG in years this game has some of the most fraudulent load times in memory. Loaded onto a brand new Intel 730 it still takes over 20 seconds to load a save game, no matter how many times you reload it, or how far in the game you've reached. Absurd. Oh well, at least the hotel had a reference to Fastjack.


вам это показалось полезным?

Posted on: November 22, 2014

Greywolf2001ca

Игр: 40 Отзывов: 60

A bit better, but no cigar

This new adventure is better than the original, but it's still far from what is supposed to be a Shadowrun experience. It feels linear and I don't think it has several endings (uninstalled the game before half of the story, was sick of the combat arenas). We are still limited to combat arenas over and over again. Very few puzzles, negotiations, diplomacy, bargaining, arguments, flirt, no stealth to avoid combat, etc. What happened to the term SHADOWrunning? In this game it feels more like gunsblazinrunning. All is about killing stuff, and it's quite redundant after a while... but not as much as the first story. So I don't call this a role-playing game, but a tactical combat game with a story. Calling this a rpg is a mistake, there is little to no role-play in it, most of things are imposed onto you, you have almost no freedom of choice. it is still palyable, but only buy if you like tactical combat over and over again, because there ain't much to it than that, especially in the first story that came with the original game.


вам это показалось полезным?

Posted on: September 19, 2014

drow

Владелец игры

Игр: Отзывов: 3

globally binky

i was a shadowrun returns kickstarter. i haven't played the pen and paper RPG since sometime in the early 90s, when i was still in college, and even then not much. my circles of friends tended towards D&D, battletech, car wars. but i was a fan of the setting, and it stands behind many of the mash-up custom settings i've run since then. when shadowrun returns finally came out, i enjoyed the deadman's switch campaign immensely. i've run through about ten times, playing different races and classes, discovering more of the hidden world. when dragonfall came out, it was altogether bigger and better, and i've run through that about ten times, too. slapdash ftw. the director's cut of dragonfall may be as big a step beyond dragonfall as dragonfall was beyond the deadman's switch. the new missions add as much to your team of runners as the missions in dragonfall added to the world, and give you some new options for them. the user interface is substantially better, and the combat AI has gotten pretty good. like i said, i've played dragonfall a lot, and the director's cut has kept me on my toes. although there was this one time that a knight errant guy took cover behind the same desk i was behind. like, hi. bang, bang, drekhead. it was funny. i've finished my first run through, elf samurai spec'd with rifles, and i cannot describe how much fun and awesome it was. it was like a new game, with a few familiar faces to say hi to. or gun down, whatever. i've started my next run, human decker with a shotgun, and plan to take advantage of ezkibel's cheap bioware this time. and i'm totally looking forward to it all. i'm not sure there's a better endorsement than that. stay frosty, chummers.


вам это показалось полезным?

Posted on: December 14, 2015

TheIconocIast

Игр: 186 Отзывов: 3

An oasis if you are REALLY thirsty

"condition people to expect nothing and the least little something gets them all excited" - Jane Lane, Daria "it's better than bad, it's good" - Log ad, Ren and Stimpy Those quotes adequately explain the insane disproportion of positivity in relation to the relatively unremarkable offerings of the new Shadowrun franchise. But relativity is what makes objectivity in reviews so elusive. Shadowrun was the first taste of traditional cRPGs that most of us had sampled since the Infinity Engine was still current...or at least relevant. To many that's enough to merit a 5 star rating a glowing review. To me, the memory of Black Isle's/Bioware's living worlds inhabited by engaging, sympathetic characters; memorable plots; and writing/design that truly let you feel like you were playing a role is still too fresh to think much of Shadowrun's bare-bones world, interesting-if-not-endearing characters, and feeling that your role was that of an information-gathering machine whose only choice was the tone in which to deliver queries. Everything from the hub-and-mission style progression to the pathetic sparseness of the hub save for quest/item vendors made me perpetually aware that I was playing a game with very simple and obvious mechanics. What makes the 90s cRPGs legendary is their success at transcending their medium and giving you a personal experience in a rich, complex, fantasy world...which is why Shadowrun's relative game-y-ness and shallowness in every RPG aspect was such a disappointment. There are some for whom mechanics alone define an experience (looking at you: Icewind Dale players) and if you're such a person, you may very well find something to love in Shadowrun. If, however, you crave immersion, an engaging world and endearing characters, just play through the old classics again.


вам это показалось полезным?

Posted on: November 22, 2020

masterfeidn

Владелец игры

Игр: 182 Отзывов: 7

Good beginning but tedious in the end

Well this is a weird one. The beginning was gread compared to Shadowrun Returns. You have a personality and party NPCs with their own agenda and character. You have you own homebase and the starting quest are very motivating. But after a while the fascade will break down. Your NPCs are shallow (with one acception) you can't build a real connection to them. The quest are getting long and tedious. I was playing on hard. And believe me if you have a 75% chance to hit your enemy,...then you are wondering why just 2 of 6 attemps will succeed. This drags on, the quest are just filled with facless enemies and at the end you encounter a gaming breaking bug (ATEX level) Just with using cheats I could continue one only do discover that your choices doesn't matter at all. You get a random text - thats it. After the second Shawdowrun game I am not interested in more of the same (Hong kong)


вам это показалось полезным?

Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.

Other ratings

Awaiting more reviews

Add a review

Edit a review

Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
  • What kept you playing?
  • What kind of gamer would enjoy this?
  • Was the game fair, tough, or just right?
  • What’s one feature that really stood out?
  • Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику. Недопустимый контент. Ссылки запрещены. Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику. Слишком короткий заголовок отзыва. Слишком длинный заголовок отзыва. Слишком короткое описание отзыва. Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Фильтры:

Отзывов по данным критериям не существует

Язык отзыва
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа

GOG Patrons who helped preserve this game

Error loading patrons. Please refresh the page and try again.

Delete this review?

Are you sure you want to permanently delete your review for Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut? This action cannot be undone.
Вы уверены, что хотите навсегда удалить свой рейтинг для Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut? Это действие необратимо.

Пожаловаться на этот отзыв

Если вы считаете, что этот отзыв содержит неприемлемый контент или нарушает наши правила сообщества, сообщите нам, почему.

Дополнительные сведения (обязательно):

Пожалуйста, укажите не менее символов.
Ограничьте количество символов до .
Ой! Что-то пошло не так. Пожалуйста, попробуйте позже.

Пожаловаться на этот отзыв

Жалоба успешно отправлена.
Спасибо, что помогаете нам поддерживать уважительное и безопасное сообщество.