Япония – период Эдо; 1620 год. Пять отточивших свои навыки до совершенства убийц сражаются на стороне сегуна в его войне с мятежниками и заговорщиками. Встаньте во главе этого смертоносного отряда и проведите его сквозь тени мимо вражеских армий. Выберите, каким способом эти бойцы проникнут в неприс...
Япония – период Эдо; 1620 год. Пять отточивших свои навыки до совершенства убийц сражаются на стороне сегуна в его войне с мятежниками и заговорщиками. Встаньте во главе этого смертоносного отряда и проведите его сквозь тени мимо вражеских армий. Выберите, каким способом эти бойцы проникнут в неприступные крепости, монастыри на заснеженных горных вершинах или лагеря мятежников, спрятанные в глубоком лесу. Положитесь на ловушки, отравите противников ядом или просто не попадайтесь им на глаза. Решать вам!
В вашем распоряжении пять разных персонажей, каждый из которых обладает своими сильными сторонами и слабостями
Десятки способов избавиться от досаждающих вам противников
Тщательно планируйте свои действия перед тем, как воплотить их в жизнь
Преодолевайте кажущиеся невыполнимыми испытания, в которых враги многократно превосходят вас числом
Перебирайтесь с крыши на крышу и карабкайтесь на высокие здания, чтобы атаковать противников с высоты
Выберите один из трех уровней сложности, отражающий уровень вашего полководческого таланта
Насладитесь живописными пейзажами средневековой Японии периода Эдо
I enjoyed every moment, every kill, every curse shouted when the guards' viewcone became red.
Step by step, every mission can be concluded with patience and perseverance. That's a good point for a game: to play well you don't need to acquire techniques but only learn to wait.
I always liked "Commandos". "Shadow Tactics" is like a very good grandchild to that game. It took everything good from the "Commandos" and added a ton of improvements. I especially liked the function. The game feels so so so satisfying when you nail a very risky tactic. Compelling, rewarding, satisfying.
My two cents for the devs:
- You did a great job - it's an amazing game. But here are my issues with the game:
- Jumping or throwing bodies from upstairs can become very unintuitive. I didn't look up anything on Youtube except to get a particular badge at the end of the last mission (you know what I mean).
- Why shadow mode only supports only 1 input for each character? Why can't I just queue several orders to be executed side to side by the same character?
- I'm always against achievements (and in this case badges) which restricts you from using some mechanics of the game. Sure, it's a challange, but challange can be other than "Don't use Aiko's disguise" or "Don't select Mugen". Why? Why restrict the fun?
Otherwise, an excellent game. 98/100
Balanced on a fence? Need to jump off at a precise moment to take out a hard-to-get target? Good luck. Your character will stare at the flat ground two feet below them with terror as you try hopelessly to find the precise pixel that will show the jump option. Meanwhile your opportunity is vanishing, and you'll take to pounding the movement key while moving your mouse around, just hoping that you'll stumble upon that elusive sweet spot.
Maybe, you think to yourself, the problem could be solved if you rotate the camera. So you try do so so in a way that will show the character and their target, and those three buildings won't ALWAYS be in the way. But no, now you've lost the opportunity.
Similar to the above, good luck throwing bodies off cliffs when you're in a rush.You have 2.5 seconds until the trio of guards' vision cone lights up like a Christmas tree? All you need to do is throw the body and you're golden? Nope. You're screwed. You'll spend about five seconds trying to find the precise location, which looks like every location around you, from which you can throw the body. I guess that makes the characters obsessive compulsives. They have to do things at the precisely correct location.
Another irritant? Sure, how about how they repeat the same damn phrases every ten seconds, with only about four or five variants. "An Elegant solution" "How elegant" "Elegantly done" "I will do so. Elegantly". No, that doesn't get tiring at all.
Do you love RTS without pauses while you try to use up to 5 characters? You're in luck. You can tell everyone to do an action at the exact same time, but you can't chain actions, and you can't pause to issue new orders, or even pause while lining up their actions. Time keeps marching forward.
Enemies are quick-draw artists. In the 0.1 seconds between them spotting you and you killing them with the weapon you are already plunging into their heart they will pull out their gun and shoot you with a marksman's accuracy. Never missing.
This game made me relieve all those times when me and my older cousin tried to beat the Commandos series to 100%. Those were fun times and this game catches this noltasgia feeling and ties it up with a nice plot, beautiful graphics and superb gameplay.
Love it so far.
This is a worthy successor to the Commandos/Desperados game series and I really enjoyed it. I don't know why, but I always get myself attached to this characters: it was the same with Tiny and French, with Doc and Cooper, with Robin and Little John etc. Now it's Mugen, Yuki and Aiko.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.