RUINER — суровый и жестокий экшн, действие которого разворачивается в 2091 году в городе Ренгкок. Напичканный кибернетикой социопат объявляет войну прогнившей системе, пытаясь под руководством таинственного друга-хакера раскрыть страшную тайну и спасти похищенного брата. В вашем распоряжении нечелов...
RUINER — суровый и жестокий экшн, действие которого разворачивается в 2091 году в городе Ренгкок. Напичканный кибернетикой социопат объявляет войну прогнившей системе, пытаясь под руководством таинственного друга-хакера раскрыть страшную тайну и спасти похищенного брата. В вашем распоряжении нечеловеческие рефлексы, кибернетическое снаряжение и весь арсенал павших врагов — этого более чем достаточно, чтобы стереть в порошок корпоративных титанов, обитающих в РАЮ.
ПОДРОБНЕЕ О REIKON
Reikon - это независимая студия, располагающаяся в Варшаве, Польша. Она была основана в 2014 году четырьмя ветеранами гейм-дизайна, работавшими над такими играми как Ведьмак, Dying Light, This War of Mine и Shadow Warrior. RUINER - дебютный проект над которым студия работала с января 2015 года.
предупреждение: У очень маленького процента людей во время просмотра определенных изображений, в частности, мигающего света или узоров, которые могут присутствовать в видеоиграх, могут возникать приступы.
Сложная и жестокая боевая система: сверхскоростные бои — ключевой элемент RUINER. Чтобы справиться с врагами, нужно найти баланс между грубой силой и точностью. Сражайтесь с толпами противников в открытую или замедляйте время, выбирайте точки атаки и обрушивайте на поле боя ураган насилия и боли.
Арсенал в стиле киберпанк. Используйте в бою высокотехнологичное оружие и спецсредства — энергетические щиты, усилители рывка. Выводите врагов из строя, либо взламывайте их системы, вынуждая сражаться на вашей стороне.
Боевик с увлекательным сюжетом. В Ренгкоке жестокость и сила решают все, а доверие ничего не стоит — исследуйте холодный и бездушный мир в компании загадочного хакера.
Потрясающий саундтрек. Погружайтесь в игру под музыку Khoven, DJ Alina и знаменитого аниме-композитора Сусуму Хирасавы («Паприка», «Актриса тысячелетия»).
Copyright 2016 Reikon Games. All Rights Reserved.
Популярные достижения
Фаталити
Проведи 50 добиваний губителя
common
·
31.58%
Даже не начинай
Завершить пролог
common
·
69.44%
Системные требования
Минимальные системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
This game is hard, make no mistake but it's REALLY well done and once you master the mechanics you'll want to murder everyone in sight and that's ok because it's kind of the point of the game.
The developers have portrayed the dystopian cyberpunk genre VERY well and coupled it with a good story line.
I enjoyed the atmosphere, the writing, and the twists of the game, without the gameplay interferring. The art style is fitting and likeable, the music picks up as the game progresses, and the world consists of a good mixture of cyberpunk and quirkiness.
I am not a fan of twin-stick shooters, but I still enjoyed the gameplay aspect of it.
So, why not 5 stars? The writing is befitting a small game - the world that the game portrays could certainly use an expansion. I was left wanting to discover more than the generic "kill the big corporate" story. The characters were a bit too "classical" for a cyberpunk genre, and the lack of novelty in the story department was clear to me.
Also, bugs. Nothing game-breaking, but when a mandatory boss yeets out of the level doing its scripted run, and all you are left with is an inescapable arena, a health bar, and nothing to hit - you have to restart the level.
I am looking forward to the next game this new studio does - I think they have potential.
Alright the game is a blast. The only potential problem it comes with imo is the KB+M controls (WASD is tilted, just as the view), as they take some getting used to and can become quite frustating, especially when you die because - say - you wanted to dash north but dashed north-east instead. I guess "played best with a gamepad" is especially relevant here, to sum it up. Other than than minor potential flaw, lets see what we 've got:
Art Design: Cyperpunk to the core, the best way to describe it is Ghost in the Shell on steroids. Its color palette predominantly consists of bright neon reds mixed with darker colors, and is set from the very beginning to put you in a dark and violent place.
Soundtrack: The sound of Ruiner is mainly made of dark synths and industrial/dark techno beats that couldn't be a better fit to the aforementioned atmosphere. Meanwhile, some of the tracks are among the best I've heard in a game ever.
Gameplay: It's been a long time since I've played something so... addictive. Yes, addictive is certainly the word. Its clearly an action game that focuses mostly on fast reflexes and efficient management of your skills. Other than making life-or-death split-second decisions, you must also choose carefully how you spend your skill points for each situation (and there is a wide arsenal of skills at your disposal), and effectively manage those skills during combat, which means that spamming the attack button alone won't get you far.
Duration/Replayability: It's certainly not a long game, perhaps ~10 hours on your first playthrough depending on difficulty, maybe less. You can play the main story in 3 difficulty levels (easy, normal, hard), and then there's NG+, speedrun mode and arena mode to keep you busy for a while.
Story: Personally I liked the story, some others find it a bit anticlimactic though. In any case, it's gonna keep you guessing till the end, and there are some plot twists you certainly won't see coming.
Overall, its been great.
NOTE: I have this game on Steam.
Ruiner is, in essence, a twin-stick shooter. You control a nameless guy with a cybernetic arm and a weird screen-like mask that covers his entire head on his way to kill The Boss aka "Big Dog"; at least that's your main goal for the first ten to fifteen minutes of the game when - surprise! - a lot of excrement hits a spinning object.
Your choices in this game are mostly limited to how your enemies die (or you, if you're not careful). While there's a large arsenal of guns melee weapons, the choice mostly boils down to slashing things or putting holes in them. It should also be noted that all but your basic gun and melee weapon have limited ammo or durability, so you end up pick up weapons from fallen enemies A LOT.
The controls, being critical, are positively tight. I personally played through this game using a gamepad, though some may prefer KB+M.
The overall design of Ruiner is much closer to classic 80s cyberpunk Anime than any western cyberpunk setting. This serves to give the game a somewhat fresh and unique look compared to other contemporary cyberpunk games.
The action is fast-paced and, at times, combat can be challenging. That being said, I've often seen this game being criticized for its high level of difficulty, and while that may have been true in the past, the developers released some updates to game balance and (I think) a new easy mode along with it, which shouldn't be a problem for the average gamer - much less for experienced players well-accustomed to the twin-stick genre.
So, do I like Ruiner? Hell yes! I like it very much. It knows what it is; it's a brutal, fast-paced action game set in a world full of bad and even worse people. The high-contrast red/black look of the game (sometimes with a dash of bright cyan) together with the fantastic - if unusual - soundtrack help to make Ruiner a game that you won't forget easily. If not for its gameplay, then definitely for its style.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.