Posted on: June 4, 2025

MichaYggdrasil
Владелец игрыИгр: 157 Отзывов: 1
Old School Feeling with Upgradeable Guns
A nice game with powerful weapons, plenty of enemies and good level design.
вам это показалось полезным?
КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ

Сюжет Project Warlock II начинается сразу после событий первой игры. Каждый из учеников чернокнижника — Палмер, Урд и Кирстен — привносят свой собственный арсенал навыков, особенностей, уникального оружия и заклинаний, а с ними и личные причины противостоять бывшему наставнику.
Карты, на которых разворачивается действо, превратились в трехмерные вертикальные, многоэтажные конструкции, платформы и здания, что буквально поднимает игровой процесс на новый уровень. Каждая из трех глав Project Warlock II будет состоять из 12 уровней, и каждый из них обширнее, сложнее и разнообразнее, чем любой уровень из первой игры.
Палмер, Урд и Кирстен обладают уникальным арсеналом оружия и магических навыков, которые отражают их личные черты и подходят разным стилям игры. Их инструменты разрушения можно улучшать кучей разных способов, а значит, на каждого персонажа приходится свыше 20 уникальных видов вооружения.
В первой главе вам предстоит примерить на себя роль Палмера, чья любовь к льду, огню и парным стволам как нельзя кстати в борьбе с ордами безжалостных упырей, распоясавшимися подлыми чертями, турбо-рыцарями с ракетными установками, летающими какоботами и огромными свинодемонами. Хотя о его прошлом известно немного, его смертоносный арсенал оружия и магии делает его неостановимой силой, когда пули сыплются с небес, адские порождения вспыхивают в огне или превращаются в руины.
Во второй главе вы сможете испытать волшебный арсенал Урд и её уникальный стиль боя. Её небольшое, маневренное оружие — от пропитанного магией кинжала и мощного револьвера до тротиловой шашки — создано для динамичного экшена, обеспечивая максимум смертоносной силы. Утилитарные заклинания, такие как «Ловкость» для ускорения, «Яд» для постепенного нанесения урона и «Кристалл» для контроля над полем боя, позволяют ей использовать слабости врагов и овладевать искусством уничтожения демонов.
В третьей главе вас ждет кампания Кирстен, которая перенесет вас за пределы звезд, туда, где в пустоте таятся космические ужасы и невыразимые угрозы. Вооруженная оружием на основе тепла и магией вызова, она процветает в хаосе. Ее «гвоздестрел», отскакивающий пулями от стен, «лавовый поток», сжигающий всё на своем пути, и «демонические когти», разрывающие плоть и броню, питают ее ненасытную жажду битвы. С адскими рабами под командованием и сокрушающей силой «демонического молота», Кирстен подчиняет темные силы своей воле, в поисках искупления… или чего-то куда более зловещего.
По ходу вашего кровавого неистовства вам придется столкнуться с боссами и мини-боссами, которые будут прыгать, бегать, отступать, скакать, кружиться и использовать все имеющиеся в их распоряжении виды атак, чтобы пустить вас на корм чудищам.
Наследие первого Чернокнижника живет в продолжении! Цель Project Warlock II — взять игровой процесс, который так полюбился публике в первой игре, и улучшить его, сохранив дух оригинала.
Старая, проверенная система прогресса персонажа из оригинальной Project Warlock возвращается в виде очков характеристик и умений, которые вам предстоит найти, разбросанных по уровням. Используйте их на станциях в ХАБе — уровне между уровнями, аналогичном мастерской из первой игры — и улучшайте свои способности, чтобы поднять демоническую бойню на новый уровень.
У каждого ученика колдуна есть несколько уникальных улучшений, позволяя раскрыть весь потенциал своего арсенала.
Во время вашего приключения в Project Warlock II вы встретите знакомых демонов, оружие и заклинания...
© 2021 Retrovibe © 2021 Buckshot Software Project Warlock and the Project Warlock logo are trademarks of Buckshot Software. All rights reserved.








Game length provided by HowLongToBeat
Posted on: June 4, 2025

MichaYggdrasil
Владелец игрыИгр: 157 Отзывов: 1
Old School Feeling with Upgradeable Guns
A nice game with powerful weapons, plenty of enemies and good level design.
вам это показалось полезным?
Posted on: June 4, 2025

CryptoGodz
Игр: 95 Отзывов: 17
Game is so peak
Very addictive. Great game overall.
вам это показалось полезным?
Posted on: June 12, 2025

wenslydail
Владелец игрыИгр: 210 Отзывов: 22
So far its a solid follow up
I'm not too far but so far its very good, frantic fun.
вам это показалось полезным?
Posted on: June 20, 2025

$l@$h_Puppy
Игр: Отзывов: 6
Beautiful, brutal oldschool fun
The game is long, so if you're expecting some eight hour blaze-through game, look elsewhere. This game was meant to be sipped like a finely aged spirit. While I sometimes stopped to examine the world around me, I didn't exactly go secret hunting most of the time. So I clocked in at a total of 22 hours. I'm expecting most players to get there somewhere around 15 hours at a normal pace. 10 if you're rushing it, but then you're probably missing most of the reason you should play this anyway. Level design is refreshingly open, as the devs have seen fit to be sparse with the invisible clipping walls that infest modern games. I hate overly baby proofed levels because I want to be creative on subsequent playthroughs. However, be aware that you can easily clip out of the levels if you decide to try and climb something that doesn't seem to be the right way. (If you love breaking out of levels, this game is going to be a treat for you, there's SO MUCH TO SEE!) Graphics aesthetics are so crisp. My only gripe which is a limitation with the choice to use sprites instead of 3D models, while I get that it's a stylistic choice, I wouldn't mind a 3D model DLC since those characters are so amazingly looking. Music is about 80% epic catchy hits and 15% with 5% WTF in there. But I'm chalking that up to personal preference rather than any failing of the musicians Luke and Jerry. Each characters area has its own musical style, so expect a wide variety of genres here. I was impressed by that range, well done! The RPG system is a bit deeper than your typical Borderlands FPS fair, and it does give you a reason to replay the game. Also, all three characters different powers and loadouts makes for fun theory crafting. NG+ also lets you replay all levels with one character, EPIC. Lastly, the story is too sparse, what's there is really good, but I found myself wanting more of it. Overall, the game is a bit rough around the edges, but it's also a huge solid chunk of fun.
вам это показалось полезным?
Posted on: June 21, 2025

galvant
Игр: 176 Отзывов: 8
Decent shooter, but...
Just finished the game on "Come Get Some". It was mostly fun, but not without problems. There were some terrain bugs where you can clip through and fall off map or get stuck, and the only way out is to reload. A lot of secrets seem rather poorly placed and are just sitting there in the open. Though, some like the closing door and the toilet hole switch in E1M1 were done very cleverly, and I had to look them up on the internet, but that's about it. The E1M1 had like 9 secrets, and I was expecting the rest of levels to have a similar number, but that wasn't the case. Most levels had just 1 to 3 and above 5 was almost unheard of. One thing I didn't like was how often the game locks you up in tight places with numerous monsters spawning all over, and you're supposed to kill them all before being allowed to leave. At first this wasn't a big deal, but in episode 3 it was starting to get frustrating. I often got locked up in very tight spaces with armies of monsters spawning nearby. The levels of episode 3 seemed a bit rushed as if the game dev was getting tired of his work and vented his frustration into designing these tight ambush spots with multiple boss-level monsters spawning in your face. He was like screw you, player, you're not getting past here! At one point in E3 I only managed to survive by hiding behind some boxes. Unlike the first Warlock game, this one went full 3D. Though some levels were huge, others were a bit small. I liked the multiple upgrade mechanic for weapons (I'll overlook the bugged pistol in E2), but some weapons did feel a but underpowered. The spells were of help as well, but they could use some better descriptions what exactly they're supposed to do. The first time I hit soul bargin in E3, I wasn't sure why my character is refusing to switch away from scythe. Anyhow, for the money you get a very decent shooter game, but it does have some problems, so I'm giving this a 4 out of 5 stars.
вам это показалось полезным?
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
Отзывов по данным критериям не существует