Posted on: December 22, 2024
Обзор раннего доступа
Charles_Williams28
Владелец игрыИгр: 19 Отзывов: 1
Outstanding!
More classic Project Warlock goodness but with so many incredible improvements from the first game !
вам это показалось полезным?
КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ
Сюжет Project Warlock II начинается сразу после событий первой игры. Каждый из учеников чернокнижника — Палмер, Урд и Кирстен — привносят свой собственный арсенал навыков, особенностей, уникального оружия и заклинаний, а с ними и личные причины противостоять бывшему наставнику.
Карты, на которых разворачивается действо, превратились в трехмерные вертикальные, многоэтажные конструкции, платформы и здания, что буквально поднимает игровой процесс на новый уровень. Каждая из трех глав Project Warlock II будет состоять из 12 уровней, и каждый из них обширнее, сложнее и разнообразнее, чем любой уровень из первой игры.
Палмер, Урд и Кирстен обладают уникальным арсеналом оружия и магических навыков, которые отражают их личные черты и подходят разным стилям игры. Их инструменты разрушения можно улучшать кучей разных способов, а значит, на каждого персонажа приходится свыше 20 уникальных видов вооружения.
В первой главе вам предстоит примерить на себя роль Палмера, чья любовь к льду, огню и парным стволам как нельзя кстати в борьбе с ордами безжалостных упырей, распоясавшимися подлыми чертями, турбо-рыцарями с ракетными установками, летающими какоботами и огромными свинодемонами. Хотя о его прошлом известно немного, его смертоносный арсенал оружия и магии делает его неостановимой силой, когда пули сыплются с небес, адские порождения вспыхивают в огне или превращаются в руины.
Во второй главе вы сможете испытать волшебный арсенал Урд и её уникальный стиль боя. Её небольшое, маневренное оружие — от пропитанного магией кинжала и мощного револьвера до тротиловой шашки — создано для динамичного экшена, обеспечивая максимум смертоносной силы. Утилитарные заклинания, такие как «Ловкость» для ускорения, «Яд» для постепенного нанесения урона и «Кристалл» для контроля над полем боя, позволяют ей использовать слабости врагов и овладевать искусством уничтожения демонов.
В третьей главе вас ждет кампания Кирстен, которая перенесет вас за пределы звезд, туда, где в пустоте таятся космические ужасы и невыразимые угрозы. Вооруженная оружием на основе тепла и магией вызова, она процветает в хаосе. Ее «гвоздестрел», отскакивающий пулями от стен, «лавовый поток», сжигающий всё на своем пути, и «демонические когти», разрывающие плоть и броню, питают ее ненасытную жажду битвы. С адскими рабами под командованием и сокрушающей силой «демонического молота», Кирстен подчиняет темные силы своей воле, в поисках искупления… или чего-то куда более зловещего.
По ходу вашего кровавого неистовства вам придется столкнуться с боссами и мини-боссами, которые будут прыгать, бегать, отступать, скакать, кружиться и использовать все имеющиеся в их распоряжении виды атак, чтобы пустить вас на корм чудищам.
Наследие первого Чернокнижника живет в продолжении! Цель Project Warlock II — взять игровой процесс, который так полюбился публике в первой игре, и улучшить его, сохранив дух оригинала.
Старая, проверенная система прогресса персонажа из оригинальной Project Warlock возвращается в виде очков характеристик и умений, которые вам предстоит найти, разбросанных по уровням. Используйте их на станциях в ХАБе — уровне между уровнями, аналогичном мастерской из первой игры — и улучшайте свои способности, чтобы поднять демоническую бойню на новый уровень.
У каждого ученика колдуна есть несколько уникальных улучшений, позволяя раскрыть весь потенциал своего арсенала.
Во время вашего приключения в Project Warlock II вы встретите знакомых демонов, оружие и заклинания...
© 2021 Retrovibe © 2021 Buckshot Software Project Warlock and the Project Warlock logo are trademarks of Buckshot Software. All rights reserved.
Game length provided by HowLongToBeat
Posted on: December 22, 2024
Обзор раннего доступаCharles_Williams28
Владелец игрыИгр: 19 Отзывов: 1
Outstanding!
More classic Project Warlock goodness but with so many incredible improvements from the first game !
вам это показалось полезным?
Posted on: June 17, 2025
RoflWarrior
Владелец игрыИгр: Отзывов: 1
Sigh.....
First episode was great. Second was OK. But then the third episode. I could not play more than 2 maps it just feelt MEH
вам это показалось полезным?
Posted on: August 9, 2025
zurowiok
Владелец игрыИгр: 595 Отзывов: 8
Great improvement over PW1
Glad to see that the devs learn from mistakes from first game. Away with dumb no save and lifes system. I was positively surprised there was an achievement for beating a level without saving, which says lots positive about level flow when you forget to save. Some drawbacks: Loading, loads and loads of loading. What the hell? This even ain't Crysis, not even Far Cry qua graphics, what do you load that long? Once the level is loaded, no complaints. Levels are imho too big and overcomplicated, no logic in them besides that "must be huge and labirynthine". But that is my pet peeve.
вам это показалось полезным?
Posted on: January 8, 2025
Обзор раннего доступаgapedl0tus
Владелец игрыИгр: 141 Отзывов: 7
Instant Classic
I loved the first game. Where that was akin to Wolfenstein 3D, this is more like Doom 2016. I love the sensory overload of all the pickups and different meters. It's not for everyone of course, but it's a good bit stimulating for me lol. The gameplay loop gets me in the zone. True boomer shooter flow state gaming.
вам это показалось полезным?
Posted on: October 30, 2022
grable
Владелец игрыИгр: 803 Отзывов: 17
Adrenaline shooter!
If you liked the first one, this is more open and with larger levels, but oh so more confusing to navigate. Its so fast paced you are garuanteed to miss where your supposed to go, but the killin is SOLID!
вам это показалось полезным?
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
Отзывов по данным критериям не существует