Project Warlock — это шутер от первого лица, который попросту нельзя пропускать, если Doom, Hexen и Wolfenstein для вас — не просто слова. Взрывной коктейль из смертоносных пуль, опасных заклинаний и злобных монстров. В Project Warlock вас ждут 60 уровней непрекращающегося безумия, полных кровожадны...
Project Warlock — это шутер от первого лица, который попросту нельзя пропускать, если Doom, Hexen и Wolfenstein для вас — не просто слова. Взрывной коктейль из смертоносных пуль, опасных заклинаний и злобных монстров. В Project Warlock вас ждут 60 уровней непрекращающегося безумия, полных кровожадных врагов и жестоких боссов. Вы не просто будете истреблять врагов, паля из всех стволов, но и сможете развивать своего персонажа при помощи системы перков, улучшать оружие и открывать новые заклинания. Кроме того, стоимость этой игры порадует как поклонников хорошо проработанных инди-проектов, так и ветеранов классических шутеров от первого лица.
В апреле 2018 года у сотен игроков была возможность попробовать раннюю версию Project Warlock и поделиться своими впечатлениями. В течение шести месяцев после этого команда студии Buckshot вместе с художественным руководителем Якубом Цисло доводили игру до совершенства, чтобы подарить вам самые яркие и полные впечатления. “Итог всего этого Вы можете проверить сами.
А, и кстати. Джон Ромеро сказал, что она «круто выглядит».
Вырубил звук в игре, и прошёл её слушая ютюб. Потом скачал музло и прослушал отдельно. Потому что того достойна.
Минус за секреты, из-за которых чтобы открыть, приходится тыкаться в каждую стену долбив пробел. Это глупо. Глупо вообще пытаться в старую систему, игнорируя попыток даже сделать что-то новое. Как и глупо думать, что если "как раньше", то значит "отлично". Что-то может быть атавизмом. И поиск секретов им как раз является.
А так игра сама хороша.
+Graphic
+Sound
+Gameplay
-Weapon scrolling: Scrolling through your available weapons with the mouse wheel will always skip weapons (how does one mess up weapon scrolling?). Using the corresponding numbered keys is a must
... as far as games go,
This is supposed to be a throwback game, right? Old-school FPS. Who is _most_ likely to play it? Currently 14 year olds who are used to bad staples of contemporary game design?
No. People who can be "thrown back" because they knew the old games back in the day.
I.e. people who likely have a job, maybe family, maybe even other hobbies! And on top of that, people who have seen a lot of this kind of stuff. And you know what people like that don't need at all? To play whole levels of a game over and over because they were slightly inattentive for a microsecond, while acing the gameplay the rest of the time even on hard difficulty (and easy setting would be too boring most of the time).
Not to mention that, in old games we wish to be thrown back to, SAVEGAMES WERE A STANDARD FEATURE. ANd not even just a few slots, actually, unliminted savegames were more common especially in the early days of FPS.
We don't care whether anyone considers it "cheating".
It is a method of not playing stuff yuo've already seen over and over, as opposed to just the part that you actually failed at.
Checkpoints, or whole levels to be played over, are a DUMB idea and none of us has time for this nonsense.
Which means after half an hour of playtime and a couple levels until death of the player character, this thing gets uninstalled from the laptop and I get to see 1/10 or worse of what I bought for no really good reason.
That's not acceptable.
While the core gameplay is fun, there are many small issues that work together to annoy you at every step.
To begin with, scrollwheel input is FUBAR and you should rebind the weapon switch keys to something else: I've even tested the game with a spare mouse to make sure it wasn't a hardware problem, the game sometimes doesn't register scrolls and sometimes doubles them.
Then, the secrets: at the beginning they are usually hidden behind reasonably distinct walls, but later on the wall textures get too samey and the bullet decals too plentiful so you're better off wall humping and spamming the interaction key.
Lighting is another problem: the game is far too dark by default, the light spell is a trap (can't attack when using it, in a game where you could walk into an ambush at every corner), and one of the best spells in the game (the shield) puts an obnoxious dark blue overlay on top of the action.
Encounter design is also questionable: far too many times the game teleports enemies in right outside your line of sight to try and create ambushes, bosses are just big damage sponges while the smaller enemies helping them are the real threat, and many late-game enemies with rocket launchers will explode themselves when trying to shoot you.
Finally, hit detection is meh: you'll hit enemies waiting underground by shooting above them, and a lot of destructible props look thin but have deceptively large hitboxes.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.