Project Warlock — это шутер от первого лица, который попросту нельзя пропускать, если Doom, Hexen и Wolfenstein для вас — не просто слова. Взрывной коктейль из смертоносных пуль, опасных заклинаний и злобных монстров. В Project Warlock вас ждут 60 уровней непрекращающегося безумия, полных кровожадны...
Project Warlock — это шутер от первого лица, который попросту нельзя пропускать, если Doom, Hexen и Wolfenstein для вас — не просто слова. Взрывной коктейль из смертоносных пуль, опасных заклинаний и злобных монстров. В Project Warlock вас ждут 60 уровней непрекращающегося безумия, полных кровожадных врагов и жестоких боссов. Вы не просто будете истреблять врагов, паля из всех стволов, но и сможете развивать своего персонажа при помощи системы перков, улучшать оружие и открывать новые заклинания. Кроме того, стоимость этой игры порадует как поклонников хорошо проработанных инди-проектов, так и ветеранов классических шутеров от первого лица.
В апреле 2018 года у сотен игроков была возможность попробовать раннюю версию Project Warlock и поделиться своими впечатлениями. В течение шести месяцев после этого команда студии Buckshot вместе с художественным руководителем Якубом Цисло доводили игру до совершенства, чтобы подарить вам самые яркие и полные впечатления. “Итог всего этого Вы можете проверить сами.
А, и кстати. Джон Ромеро сказал, что она «круто выглядит».
Gameplay is absolutely phenomenal! Not much of a story here, but it does not matter because the gameplay is just top notch - just forget about all of your troubles and shoot at everything that moves :)
The is game is just amazing. I spent so fat 10 hours and I cannot stop playing. Retro graphics, outstanding music and SFX sounds - it really is great.
For every old style FPS passionate - it is a must.
One more thing - there are many levels. It is a looong game :)
Pretty good retro shooter that could stand to lose two stages and have some more verticality.
It's odd to see a game inspired by Doom go the way of Wolfenstien 3D and have very little vertical space. Some enemies are big enough to stand above the crowd and some fly two feet off the ground, but beyond that I didn't see a point to the y-axis in this game. Maybe this was to limit scope and give the developer freedom to add 72 monsters, +10 weapons(with 2 mods each), skill points, and spells, but most of those add very little variety to the game.
This game also needs better levels. I'd gladly loose a third of the arsenal, the Egyptian zone, and turn hell into a single remix level if it meant that the castle, artic, and city zones had better set pieces and design.
The whole limited lives issue only came up once for me and never again, but I don't think it adds much. I guess I looked for secrets a little harder? But none of the secrets really felt special or hard to find.
Most of the bosses were cool in concept, but some of them were pathetically easy and the last boss glitched out for me right when I beat him.
Not too bad. Look forward to what the developer puts out next, but pray they learn from it's peers(Amid Evil, Dusk, Ion Fury) and cut smorgasbords of enemies in favor of fantastic levels.
Nothing wrong with the action, that's fine. Excellent in fact.
This is probably my favourite soundtrack of all time. You don't often hear truly experimental music that can also bop in games, and even moreso in FPSs.
The art direction is fantastic. Every area feels unique, and the different enemies belong in their respective places - no simple palette swapped sprites here!
=====================================
But a lot of the design aspects of this game are just cruel.
There's one thing that stops me from returning to this game: The upgrade system.
People will say you don't have to engage with it. This is true in the exact same way that you could watch Lord of the Rings and fast forward the action scenes: It's obviously not designed to be engaged with like that.
This game has what I call the Unholy Trinity of Upgrades. On their own these aren't an issue. When they're all present, you'll probably have a bad time.
1 - Requires a resource to be used (Upgrade Points)
2 - Hides the resource in secret areas
3 - Makes the secret areas unreasonably unfair to find.
This means that the action ends up accounting for a very small percentage of gametime for anyone who wants to be able to actually finish the game.
Point 1 is no problem, except here the weapons and spells use the same resource pool, and the devs are VERY stingy when it comes to handing out the points - and this is if you collect every single one of them including all the secret ones!
Point 2 is fine, and there are a few Upgrade Points that can't be missed.
But they're called 1UPs. Yes seriously. If you're over 30 you think that means you just picked up a free life. And you're wrong. Nope. Upgrade point.
Point 3 is the real kicker. Some of these secrets have no visual indicator, so you'll kill the enemies in an area and then spam Use on the walls.
Wallspamming will be a LOT more of your gameplay than shooting enemies will. Or you can be weak at endgame.
Your call.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.