Prodeus — привычный шутер от первого лица, переосмысленный с помощью современных техник и технологий отрисовки. Качество ААА-игры, эстетика ретро и игровой процесс, заставляющий вспомнить технические ограничения старых компьютеров.
В игре авторская кампания от ветеранов индустрии FPS, совместный...
Prodeus — привычный шутер от первого лица, переосмысленный с помощью современных техник и технологий отрисовки. Качество ААА-игры, эстетика ретро и игровой процесс, заставляющий вспомнить технические ограничения старых компьютеров.
В игре авторская кампания от ветеранов индустрии FPS, совместный режим и соревновательный мультиплеер, как в классических играх*, полностью интегрированный редактор уровней и встроенный браузер карт для сообщества, позволяющий немедленно начать игру и проходить в ней бессчётные уровни.
Готовьтесь обагрить стены: это бумерский шутер, которого вы ждали.
Ретро-вид, современная эра.
Встреча шутеров прошлого и настоящего, с ретро-видом и современной трёхмерной графикой; битвы между продеанцами и Хаосом со зрелищными взрывами низкокачественных пикселей и высококачественными спецэффектами с частицами.
Чистый ретро-хаос FPS
Вас ждут быстрые и отчаянные непрестанные битвы: пробивайтесь через толпы порождений хаоса с помощью арсенала классических навороченных орудий.
Красный дождь
Забрызгайте стальные стены и инопланетные залы вражеской кровью! Вспомните кровожадный восторг старых шутеров, только здесь он ещё больше благодаря восхитительно безумной системе расчленения.
Уровни, созданные игроками
Для всех потенциальных дизайнеров уровней в игре Prodeus есть мощный, но лёгкий в использовании редактор, позволяющий продолжать кровавые бои, а для поиска чужих уровней есть специальный браузер.
Сумбурный мультиплеер
Соберите команду и сыграйте в одном из многопользовательских режимов: совместная кампания на 4 игроков, бой насмерть на 16, захват флага и прочих; а ещё можно создать собственные пользовательские режимы и поделиться ими с другими.
Стреляйте под музыку
Наносите раны под энергичную металлическую музыку авторства FPS-композитора Эндрю Халшалта. Музыка динамично меняется соответственно вашим действиям.
GOG Galaxy and a ProNet account are required in order to get access to community content, multiplayer, leaderboards, and cross platform saves - a ProNet account will be created automatically once you start the game and choose 'Log in to ProNet with GOG Galaxy'.
Популярные достижения
Убить 100 врагов
Убить 100 врагов
common
·
39.48%
И вовсе не сложно
Пройти уровень, ни разу не умерев
common
·
37.8%
На карманные расходы
Собрать 10 ед. руды
common
·
30.43%
Системные требования
Минимальные системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
I backed this game on Kickstarter and now I could finally try it out. The gameplay is fast-paced and the shooting is gritty. You can swap between polygon modeled enemies or classic sprites and I recommend the sprites. Whenever you shoot something there is a satisfying cascade of blood and the death animations are just as gory as a classic Doom-fan would like them.
The performance is still not very good considering the visuals but otherwise this game is heading in the right direction.
No glory kill crap here. If Ion Fury is the Neo Boomer shooter for Duke Nukem, Dusk for quake 1 and Amid Evil for Heretic/Hexen, then this is the one for doom. The graphics are a great blend of sprites and 3d environments, the music and sound are solid and the guns feel nice and chunky. Theres also a built in level editor and menu for playing community maps and campaigns. Really this feels like the true successor to doom than what ever ID was doing. And this is comming from someone that loved doom 2016 and enjoyed doom 3.
But anyway, I'd love to give this a 5 star but there are some flaws that keeping it from joining the absolute top of the Neo Boomer Shooter scene. The most notable is the save system. It may break the game for some players. It works like the Vita chamber from bioshock or medbays from system shock. Once you activate a checkpoint and die, you respawn with the only penalty being having to walk back to where you died, though you also take a hit to score and don't get the end level icon for finishing with out dying. I found the gameplay to be fun enough that it didn't bother me and just did my best to get as many deathless runs as possible, though I do wish it had a traditional system in it.
Other than that, there are some performance issues, and the enemy variety could be better. The game also ends a bit suddenly and with blatant sequal/DLC bait despite having a minimal story. Plus you have to register and go online to do anything outside of the main campaign, so a bit of drm in the level editor and multiplayer side.
Still, if they address the issues with a sequal, they could have something that surpases both modern doom and many other neo boomer shooters.
Think if DOOM classic got a remake with the 90's sensibilities built-in. This is a very good shooter. The guns (Best pistol in any game to date) have amazing feedback, and the damage they deal on the enemies is brutal.
Level Design varies from good to great, although I haven't dabbled in what seems to be a amazing level editor.
Music is good, although the ambient and impact tracks for the opening levels get a bit monotonous after a while.
My main critique is the enemies themselves. They are clear imitations of their Vanilla DOOM counter parts, but they dont look unique or striking in anyway. I hope this gets updated before the game goes live.
This is the Boomer Shooter of choice for me at the moment. Worth the asking price, highly recommended to anyone who is a fan of DOOM.
These guns make me feel like an Italian chef who is tasked with supplying his entire town with passata in an unreasonably short amount of time and absolutely nailing it. It's awesome.
The game's marketing says it's a retro-inspired shooter, but it's filled with very modern mechanics. Relaoding, checkpoints, linear levels, and progression systems. It's a game that feels extremely conflicted in it's design.
The enemies barely move, and half of their attacks seem to miss on purpose. But they deal a significant amount of damage when they do hit (at least on Very Hard). So the game has a very unusual reverse tension.. Where you can fairly easily clear several encounters without taking any damage, and then take a bunch of hits at once and die.
The game is also extremely stingy with health pickups, so if you don't die you're whittled down over time because each time you do get hit you're losing around 20 to 30 HP, but pickups only give back 10.
The game also lacks quick saves, and instead has an extremely generous checkpointing system that respawns you with full health but does not reset the enemies. So you can just die without consequence and win via attrition... Or restart the entire level when you die. Both of which aren't necessarily great options. You can also lower the difficulty, but then the game becomes too easy so it devolves into nothing but shooting lackluster enemies and mild platforming. The levels are also rather linear and straight forward, and don't feel like they're inspired by the more open level design of retro shooters.
The game also has a progression system that requires you to get currency to unlock weapons, and items to unlock levels. It's so out of place for a seemingly retro inspired shooter.
It's just weird, I don't recommend it.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.