Prodeus — привычный шутер от первого лица, переосмысленный с помощью современных техник и технологий отрисовки. Качество ААА-игры, эстетика ретро и игровой процесс, заставляющий вспомнить технические ограничения старых компьютеров.
В игре авторская кампания от ветеранов индустрии FPS, совместный...
Prodeus — привычный шутер от первого лица, переосмысленный с помощью современных техник и технологий отрисовки. Качество ААА-игры, эстетика ретро и игровой процесс, заставляющий вспомнить технические ограничения старых компьютеров.
В игре авторская кампания от ветеранов индустрии FPS, совместный режим и соревновательный мультиплеер, как в классических играх*, полностью интегрированный редактор уровней и встроенный браузер карт для сообщества, позволяющий немедленно начать игру и проходить в ней бессчётные уровни.
Готовьтесь обагрить стены: это бумерский шутер, которого вы ждали.
Ретро-вид, современная эра.
Встреча шутеров прошлого и настоящего, с ретро-видом и современной трёхмерной графикой; битвы между продеанцами и Хаосом со зрелищными взрывами низкокачественных пикселей и высококачественными спецэффектами с частицами.
Чистый ретро-хаос FPS
Вас ждут быстрые и отчаянные непрестанные битвы: пробивайтесь через толпы порождений хаоса с помощью арсенала классических навороченных орудий.
Красный дождь
Забрызгайте стальные стены и инопланетные залы вражеской кровью! Вспомните кровожадный восторг старых шутеров, только здесь он ещё больше благодаря восхитительно безумной системе расчленения.
Уровни, созданные игроками
Для всех потенциальных дизайнеров уровней в игре Prodeus есть мощный, но лёгкий в использовании редактор, позволяющий продолжать кровавые бои, а для поиска чужих уровней есть специальный браузер.
Сумбурный мультиплеер
Соберите команду и сыграйте в одном из многопользовательских режимов: совместная кампания на 4 игроков, бой насмерть на 16, захват флага и прочих; а ещё можно создать собственные пользовательские режимы и поделиться ими с другими.
Стреляйте под музыку
Наносите раны под энергичную металлическую музыку авторства FPS-композитора Эндрю Халшалта. Музыка динамично меняется соответственно вашим действиям.
GOG Galaxy and a ProNet account are required in order to get access to community content, multiplayer, leaderboards, and cross platform saves - a ProNet account will be created automatically once you start the game and choose 'Log in to ProNet with GOG Galaxy'.
Популярные достижения
Убить 100 врагов
Убить 100 врагов
common
·
39.48%
И вовсе не сложно
Пройти уровень, ни разу не умерев
common
·
37.8%
На карманные расходы
Собрать 10 ед. руды
common
·
30.43%
Системные требования
Минимальные системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
This is one of the best boomer shooters of recent years, if not the best. You get lots of diverse weapons, all have a 2nd fire mode, and they all feel punchy! The levels have cool layouts, many secrets, and the overworld map makes it easy to replay any of them.
The graphics are also great. The style strikes a very good balance between resembling shooters of the olden times (the shader that turns actual 3D models into pixelated sprites is perfect!), but also having drastically improved visuals (e.g. lighting)
Honestly, I didn't finish the game yet, but I often come back to it!
For the past decade my experience with first person shooters have been extremely underwhelming. Prodeus is probably the first game aside from Doom and Doom Eternal that actually got my blood pumping.
I find many things about this game to be done absolutely flawlessly.
The sound design is on top of my list, and you may think "If sound design is the best thing about your FPS game then it's a bad FPS game" and you'd be wrong. It's just that the sound in Prodeus is absolutely stellar, I can't name a single game that would so consistently shake me to my core with every vibration my headphones produce.
The visuals are amazing as well, they seem to somehow set the expectations at first when you just start playing the game, and then also surpass those same expectations they've just set. I don't know how the creators did it, but they did and it works. Absolutely love it.
Levels in the campaign that are available at the time of me writing this review are incredibly designed, and fit seemlessly with your weapon progression. The bigger battle arenas masterfully utilize the impecable movement creators implemented for your enjoyment, paired with incredibly satisfying weapons, and juicy, meaty enemies.
The lowest point of this game is honestly its menu design, but I could not possible care less about it.
I also didn't seem to notice any performance issues some other reviews mention, but that might be because I'm late to the party and those have been fixed.
Bottom line is - if every time another Call of Duty ad trailer pops up in your social media feed you feel any degree of nausea, Prodeus just might be the cure.
The shooting is excellent, the weapons, levels, art direction, music, enemy variety. FPS glory. The only gripe I have is the respawn system. There are no quicksaves, you only respawn onn checkpoints, but that doesn't reset the game. It's like a mandatory vita chamber mode that I didn' like very much.
Aside of that though, buy this game if you like old school FPS.
Perhaps this game shares a common ancestry with the original DOOM, but if you associate boomer shooters with fast-paced, visceral combat, DOOM 2016 and others do it so, so much better.
The issue is the combination of enemy design and level/encounter design.
In D16, you need to move, you cannot really hang back. The game is designed to make that an inefficient and often ineffective tactic. Movement is life.
In Prodeus it is actually often the most effective way to play. You turn a corner and there is an enemy. You shoot him once, retreat behind the corner, wait for him to shoot, come back and finish him off. Efficient and saving resources. The enemies cannot really counter this. Their movement is slow, if they move at all. This kills any kind of dynamic and fluent engagement. If there are several enemies, you just hop in and out of cover again and again. It becomes a predictable formula.
The devs were very much aware of this circumstance because they use some really tedious methods to break this loop. 1) spawning in enemies around you - including behind you. This forces you to move but it also feels really cheap when you get hit from behind by an enemy that spawned in a location you just passed. 2) Cheapshot enemy locations: open a door? bang, enemy behind it shot you. Drop down a shaft? Bang, 3 melee enemies in melee range.
Lastly, the music might be nice but it often ramps up too late, ends too soon or doesn't start at all. E.g. I had the more metal part kickstart when engaging 3 enemies. 10 seconds later it stopped while I was aiming at the last enemy. The engagement wasn't even done yet.
In conclusion: it's an ok game, but honestly, if you want the best fast-paced action shooter, there are better options out there. The pixel gore might be nice but honestly it just passed me by while I was playing Prodeus and thinking about how much better shooters like DOOM 2016 or Nightmare Reaper are in this category.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.