RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

Polaris Sector - Gold Edition

в библиотеке

3.7/5

( 11 Reviews )

3.7

11 Reviews

русский, English & еще 1
Offer ends on: 10/28/2025 15:59 EET
Предложение заканчивается через: д ч м c
44.998.99
Самая низкая цена за 30 дней до скидки: 8.99
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
Уверенность и надежность. Поддержка 24/7 и полный возврат средств в течение 30 дней.
Polaris Sector - Gold Edition
Описание
Polaris Sector Gold Edition включает основную игру и дополнение Lumens! Древние, назвавшие этот сектор Полярным, явно не были лишены чувства юмора. Полярная — яркая звезда, символ надежды и веры. Полярный сектор имеет с этим мало общего. Он представляет собой пустынное скопление газа, звезд и сверх...
Отзывы пользователей

3.7/5

( 11 Reviews )

3.7

11 Reviews

{{ review.content.title }}
О продукте
2016, SoftWarWare, ...
Системные требования
Windows 7 / 8 / 10, Core i3, 2 GB RAM, DirectX or OpenGL Compatible Video card, Version 9.0c, 4 GB...
Описание
Polaris Sector Gold Edition включает основную игру и дополнение Lumens!

Древние, назвавшие этот сектор Полярным, явно не были лишены чувства юмора. Полярная — яркая звезда, символ надежды и веры. Полярный сектор имеет с этим мало общего. Он представляет собой пустынное скопление газа, звезд и сверхновых, насквозь пропитанное вероломством, насилием и жаждой власти.

Сможет ли кто-то создать империю в месте, подобном этому? Другие фракции по понятным причинам очень подозрительно относятся к новоприбывшим и готовы в любой момент атаковать неизвестный корабль. Естественная смерть здесь — роскошь. Вы проявляете слабость? Пираты и мародёры разграбят ваши планеты. Вы бравируете своей военной мощью, чтобы отвадить потенциальных врагов? Ваши конкуренты объединят силы, чтобы избавиться от угрозы.

Абсолютное доминирование требует множества разнообразных ухищрений. Пожать руку могущественному императору, тайно разработать новые военные корабли, инвестировать все ресурсы в фундаментальную науку для получения технологий быстрее соперников — ключом к успеху может стать всё. Но будет ли у вас время для реализации своей стратегии? Будете ли вы достаточно дальновидны, чтобы создать оружие и технологии, которые дадут вам преимущество в битвах через несколько десятилетий? Найдите верный баланс между фундаментальной и прикладной наукой, чтобы быть на шаг впереди конкурентов. Найдите верный баланс между стандартным дизайном кораблей и невероятными прототипами, чтобы вашего флота боялась вся галактика. Инженеры и ученые обеспечат вам творческий простор, но только ваши решения определят судьбу империи.

Многие наемники и авантюристы прибывали сюда в поисках богатства и власти, и никто уже не помнит о них. Полярный сектор — черная дыра для живых, где империи обретают могущество и рушатся в мгновение ока. Возможно, не появился еще тот лидер, который смог бы принести в эту зону стабильность. Если вообще когда-нибудь появится…
  • Гигантская территория, полная опасностей: случайно генерируемая галактика, вмещающая до 900 звезд.
  • Полная настройка: внешние угрозы, пираты, количество рас — вы сможете настроить мир по своему вкусу!
  • Полный контроль над созданием кораблей: хотите превратить корвет в носитель дронов? Пожалуйста. Грузовоз в разведчика? Без проблем. Дайте волю своему воображению!
  • Покорение космоса: отправляйте разведчиков на поиски новых шахт для разработки, новых планет для колонизации и других империй для установления контакта.
  • Инновационная система научных разработок: доступ к технологиям и оборудованию открывается в зависимости от инвестиций в фундаментальные и прикладные разработки.
  • Дипломатия: контактируйте с другими империями, чтобы получать их поддержку, торговать и создавать военные союзы для борьбы с общими врагами.
  • Командование войсками: в начале битвы вы можете попасть на поле боя, чтобы управлять кораблями в тактическом режиме. Если же у вас есть более важные дела, используйте режим автоматического боя.
  • Уникальная система шпионажа: снабжайте вражеских шпионов ложной информацией и заманивайте их в ловушки!

©2016 Slitherine Ltd. All Rights Reserved. Polaris Sector, Slitherine Ltd. and their Logos are all trademarks of Slitherine Ltd. All other marks and trademarks are the property of their respective owners. Developed by SofWarWare and Slitherine.

Бонусы
руководство
Системные требования
Минимальные системные требования:
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
Уверенность и надежность. Поддержка 24/7 и полный возврат средств в течение 30 дней.
Детали игры
Работает на:
Windows (7, 8, 10, 11)
Дата выхода:
{{'2016-03-22T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Компания:
Размер:
4.3 GB

Особенности игры

Языки
English
озвучка
текст
русский
озвучка
текст
español
озвучка
текст
Вам также могут понравиться
Пользователи также купили
Отзывы пользователей
Наиболее полезный отзыв

Posted on: January 30, 2018

DF1871

Владелец игры

Игр: 1227 Отзывов: 16

Could be THE NEW 4X, so close but still

I started playing Polaris and was stunned, everything is made with thought and a relistic touch, everything has depth and flexibility and still leaces enough "free space" to play my style, being the hero of my story. A simple example...the fuel-system..most games use a a rangesystem take cell X into your design and you can move around at range Y around your planets, others use a real fuel ressoucre but allow some slow sublight emergency travel...at Polaris fuelcells give only storage for fuel that is used up while traveling, so..you have to think at least twice about designs..more fuell cells=less wepons/armor/.. but more range and more important easier logistics and it chains throught the hole game....do i attack knowing that i don't have enough fuel to return the fleet to my space...if i can't conquer the planet the fleet will be stranded..etc.. And it's similar for most parts of the game, really great. The races and the researchsytem are a bit special but i liked it. Soo...if everything is so nice, good and realistic...why only 3 stars... 1.The Steamroll Many 4X and esp. space 4X have the problem that a early advantage like a good planet or two can make a heavy change in the balance of power. Most games balance this with new colonies needing a huge investing before getting usefull or some kind of corruptionsystem. If polaris has something like this i didn't noticed it. For me 4 of 5 game had been over quite fast either i started and found some earthlike planets early and could us the advantage to conquer the first other race i meet->steamroll or i explored for 100 years without finding a earthlike and was conquered or "enslaved" by one of the first races i meet. I started around 20 games and they all gave me the feeling that the game was won or lost from turn 1, depending at the generated layout. Maybe i am doing something wrong but i didn't got a intersting game. 2.Controls&Ui 3.Depth and realistic aproach without automation can dive you crazy No words left :(


вам это показалось полезным?

Posted on: December 23, 2018

m85go

Владелец игры

Игр: Отзывов: 6

Automation done wrong

Automation suffers from two issues: You cannot turn it completely off and if turned on it's not working as you want it to: - Early in the game I want to plan colonization ahead, just for myself. But the game keeps queueing colonizers which block my ressources (even when suspended). Unassigning the role in the ship design doesn't help either, cause it automatically reassignes the role to a design with a colonization module. Too much handholding for my taste. At least you can rename the system as a note ... - If you set up e.g. a new mining colony with automation, the governor issues an immediate stop on population growth and you have to fly in more population by yourself or turn off automation in order to turn off the population limit. Although it has a lot of options there's none to stop the automatic population growth halt. It's better to queue a lot of mines and be done with it than to use automation. Then there's the thing with domes/platforms: If you hit the population limit or want to land these 10k settlers, just queue some domes at the end. You can spare the time and don't need to exactly build them to make room. No need to plan ahead, a bit too simplistic. What I like in Polaris sector: - Combat has enough tactical depth to be interesting with firing arcs and distance, different roles and the possibility to win against a superior opponent using player skill. - Research is refreshingly new and works quite well. Maybe you don't want to look at another tech tree after playing Polaris sector. - the interface is nice and lean (maybe a bit too lean: upgrading ships is hidden in the context menu of planets with a spaceport). I would recommend it as a good start into the 4X genre. It's not overly complex and therefore doesn't keep hardcore fans busy for long enough.


вам это показалось полезным?

Posted on: August 31, 2018

Mr. Zim

Владелец игры

Игр: 322 Отзывов: 4

Better then most!

I solely started writing this review because of the, maybe mislead, author of the first review my eye was placed upon. I'm sure there are more valid reasons for starting a review but hey.. guess what... so in a quicky... The first reviewer probably missed the option of building farms on aquatic worlds and later on the option of being able to build farms on toxic/ non atmosphere worlds. Is this important.. Yes it is because this is a 4x that stays true to its roots. Expect to juggle with resources, science, food and population while being harassed by pirates and maybe an empire or 2. Make friends, fall in love, design the whole night through and never forget too... you know... just don't forget a thing. Space combat is really something you need to adjust too, this being a slitherine production and all. I haven't played enough to see if the a.i. acts basic on the tactical level or the strategic level but there being difficulty settings and all so that should say enough. I do can tell that its not simple to win a fight! If your bored with Paradox standards or Galciv's hatefull a.i. setup look no further and buy this game today! ( p.s. i did look if i could text the first reviewer but alas.. his privacy settings are set on high! )


вам это показалось полезным?

Posted on: August 30, 2018

basildazz-1

Владелец игры

Игр: Отзывов: 17

Good 4x Strategy Game

A good game from SoftWarWare/Slitherine. It has a easy to use strategy map & UI, not over-complicated and cluttered. The tactical battles graphically functional and somewhat fun, I deducted a 1/2 star here because although there is adequate room for strategies to be devised and deployed, I think they missed a chance to make the AI a little smarter, most often employing a straight charge. It is very nice how there are many options to automate the micromanagement of the empire without overlooking it, saying that however another 1/2 star has gone here for the seemless process of building ships and then the less attentive upgrade process, it is not complicate but a one-lick solution would've been ideal, perhaps predesignating an upgrade path and predesignated planet (which is already present for other functions) Graphics do not fail expectation so no stars lost here but if Slitherine ever get the chance to expand there art department it would be more than welcome here, altogether it would be the market leader I would conjecture..


вам это показалось полезным?

Posted on: December 23, 2018

Kintoga

Владелец игры

Игр: 394 Отзывов: 2

Interesting ideas, but fails on other

This game is an interesting take on the 4X genre, most notably in the research department, where all research is researched at once, with the possibility to focus on specific topics to make them go faster. Planets are different in the sense that they have a certain amount of building points, and a certain amount of max building type. Planets can be micromanaged, but has about 8 different kind of ambassador settings. Ships are modular and can be configured in a lot of ways. And it is the ships that has my biggest gripe, modular ships are fine, but the game wants you to edit a new ship instead of editing existing ships, the editor is not the greatest, categories are to few, ehre the "big" ones are: reactor, engine, shield, armor, weapon and miscellaneous. The last category could easily be divided into more categories, like the all important fuel tank. Ships require fuel, but there is no tanker ship blueprint as default, making one is not difficult but would be nice to have at the start, tanker ships require a special module to refuel ships in their group, but building several tanker ships will not share fuel amongst them self, leading you to have empty tankers unable to move and fuelled battle ships being able to move on sector. Ship battles are RTS style, and if you do not have fighters in your group, you will be destroyed. 2 pirate corvettes with 10 groups of fighters (standard pirate group) will take out a group of 10 corvettes without putting them selves in danger.


вам это показалось полезным?

Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.

Other ratings

Awaiting more reviews

Add a review

Edit a review

Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
  • What kept you playing?
  • What kind of gamer would enjoy this?
  • Was the game fair, tough, or just right?
  • What’s one feature that really stood out?
  • Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику. Недопустимый контент. Ссылки запрещены. Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику. Слишком короткий заголовок отзыва. Слишком длинный заголовок отзыва. Слишком короткое описание отзыва. Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Фильтры:

Отзывов по данным критериям не существует

Язык отзыва
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа

GOG Patrons who helped preserve this game
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons

Error loading patrons. Please refresh the page and try again.

Delete this review?

Are you sure you want to permanently delete your review for Polaris Sector - Gold Edition? This action cannot be undone.
Вы уверены, что хотите навсегда удалить свой рейтинг для Polaris Sector - Gold Edition? Это действие необратимо.

Пожаловаться на этот отзыв

Если вы считаете, что этот отзыв содержит неприемлемый контент или нарушает наши правила сообщества, сообщите нам, почему.

Дополнительные сведения (обязательно):

Пожалуйста, укажите не менее символов.
Ограничьте количество символов до .
Ой! Что-то пошло не так. Пожалуйста, попробуйте позже.

Пожаловаться на этот отзыв

Жалоба успешно отправлена.
Спасибо, что помогаете нам поддерживать уважительное и безопасное сообщество.