Posted on: August 26, 2016

nylonmask
Владелец игрыИгр: 161 Отзывов: 4
"Connection is king"
... сказал Рэнд Миллер в одном из интервью перед релизом игры. И он прав, черт возьми. Я наконец-то понял, дожив уже до седин, в чем прелесть старых Мистов и нового шедевра Cyan. Дело вовсе не в решении серии зубодробительных головоломок (то, что пытались повторить в многочисленных старых мистоидах). И не в бездумном хождении и любовании виртуальными красотами, как стало модно в последние годы. Непередаваемый кайф Obduction состоит в отыскании связей между разрозненными вроде бы вещами, собирании воедино общей сложной картины - здесь подключаются и наблюдательность, и логика, мозги работают в том режиме, для которого они и созданы природой. Это настоящий дух исследователя. Проходя Obduction, вы несколько раз застрянете, но не дай вам бог бежать сломя голову в интернеты смотреть прохождение - непередаваемое удовольствие от внезапного озарения компенсирует мучения многочасовой тупки. Поверьте не самому умному человеку, прошедшему игру от и до без посторонней помощи: ВСЕ загадки Obduction логичны, требуют простой наблюдательности и немножко терпения. Да, есть технические проблемы: фризы, безобразная русская локализация (лучше играть на английском, текста не так много), явно второпях сделанная завершающая часть - но ничего такого, что испортило мне впечатления от игры. Тем более, трудности понятны и связаны с недостаточным бюджетом игры. Замечу разве только, что играл с SSD, и всё равно подгрузки реально утомительные - наличие SSD действительно критично. Мои 5 баллов гениям из Cyan, всех им благ, с нетерпением жду от них новой игры. В поддержку скупил весь каталог Cyan на ГОГе.
вам это показалось полезным?