Noita — магический боевик с элементами «roguelike» в мире с физическим моделированием каждого пикселя. Вам предстоит сражаться с врагами, исследовать различные места, расплавлять, сжигать, замораживать и испарять препятствия на пути по процедурно генерируемому миру, используя самостоятельно созданны...
Noita — магический боевик с элементами «roguelike» в мире с физическим моделированием каждого пикселя. Вам предстоит сражаться с врагами, исследовать различные места, расплавлять, сжигать, замораживать и испарять препятствия на пути по процедурно генерируемому миру, используя самостоятельно созданные заклинания. В поисках неизвестных тайн вы будете погружаться всё глубже — в самых разных местах: от угольных шахт до замерзших пустынь.
Пиксельная физика: каждый пиксель в мире моделируется. Можно жечь, взрывать и расплавлять что угодно, а также плавать в крови врагов! Откройте для себя мир-симуляцию с невиданным уровнем интерактивности.
Ваши собственная магия: по мере углубления в пещеры вы будете создавать новые заклинания. Магия поможет убивать врагов и манипулировать окружающим миром.
Процедурно создаваемый мир: уникальный мир — при каждом прохождении. Чем дольше вы играете, тем больше мест откроете.
Боевик с элементами «roguelike»: смерть необратима, и она следует за вами по пятам. Умерев, не отчаивайтесь — используйте новые знания, чтобы в следующий раз забраться дальше.
Noita разрабатывается компанией Nolla Games, созданной тремя независимыми разработчиками, у каждого из которых в прошлом были собственные проекты.
Вот эти три джентльмена:
Петри Пуро
Петри известен в первую очередь как создатель Crayon Physics Deluxe. В молодости он сделал много маленьких бесплатных игр. Кроме того, Петри успел стать автором нескольких настольных игр, но никому об этом не сказал — так что и вы держите это в тайне.
Олли Харджола
Олли выпустил свою первую коммерческую игру The Swapper в 2013 году. Помимо независимых игр он также увлекается музыкой, графикой и созданием языков программирования.
Арви Тейкари
Арви также известен как Гемпули. За прошедшие годы он выпустил много маленьких экспериментальных игр — настолько много, что даже не помнит обо всех. Одной из игр, которым повезло задержаться в памяти, была Baba Is You.
Системные требования
Минимальные системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
This game...this game man. It can make you so mad. Like really mad. I don't think I have considered pitching a controller as often since my NES days. The best advice I can say in a Noita run is that don't get to comfortable because you can die in a second. However there is alot intrigue that goes with any playthrough. Every pixel is interactable and with that and so many spells, elements, wands, and so on you will never have a playthrough that feels the same. It keeps you coming back for more. Even though it hurts alot of the time....
Реализация физики тут конечно интересная, но играется так себе. Этой игре больше подошел бы геймплей Террарии, а не рогалика. Всё таки ты тут слишком легко дохнешь а хилок сделать нельзя - только начинать заново. Да и дамажит в этой игре всё - зелёные камни, кислота, огонь, монстры, взрывы, порой игра напоминает Bullet Hell, где нельзя ничего касаться, но топлива в Jet Pack'е мало.
Noita is an incredibly unique roguelike, one that has an incredible amount of depth and requires you to get fully engaged with its systems to truly succeed. You can reach the deepest level and beat the final boss relatively easily, but that's only the tip of the iceberg. The game is expansive and full of cryptic secrets and puzzles, and becoming powerful enough that you can mostly freely explore the world and figure them out is only the first half of the game.
Within the game's main loop are also the two main systems that make it stand out. Wand crafting is essentially dragging and dropping blocks of code, combining hundreds of spells and modifiers to create nearly infinite tools and weapons. With the right creativity and a wand with generous spell slots and mana you can make almost anything you can imagine, but it might also blow up in your face or melt you with acid.
The other main system which is what makes it so dynamic and fun is the physics and alchemy system. Every type of material in the game ranging from water, to wood, to various densities of rock, to metal and coal has different properties. Everything interacts and you can interact with it to use the environment to your advantage, and this means being smart about how you navigate the world is half the battle.
These systems combined with the world being procedurally generated on each run incentivizes you to be creative and take different approaches on each run. You'll need to be creative because Noita is hard, opportunities to heal are scarce and enemies can kill you in seconds if you're not careful. Experimenting and exploring beyond the main path the game encourages you to go down give a real sense of discovery and are some of the most fun parts of it. However, the amount of time you can invest into a run only to die and have to start from scratch also makes it frustrating if you don't want to invest a lot of time. If you're willing to though, there aren't many games as rewarding as Noita.
I love this game, it's very very fun, but it's extremely unforgiving. It's advertised as a roguelike. It says right on the label that it's hard, and progression takes 1000000 hours of practice (or at least the amount of practice needed is exponential to your age or something, and I'm only getting older).
You can progress, tinker your wand, get amazing perks, collect tons of health upgrades, be very very careful, then whoops, an enemy shoots a thing that was in the dark which blows up something and bla bla bla and you're dead, instantly. Now this is fine, cause again, the game says it's going to do this. The problem is that all that progress is basically chucked down the drain and you start from scratch. I like the starting from scratch, but let me feel SOME accomplishment by almost clearing The Vault and then dying.
Ultimately, the issue is that I work ~50 hours / week and take care of two kids. I sometimes go a week without playing or more. I may choose to play a game with my friends in the little free time I have.
I sometimes feel the game is saying: Well friend, you can't get the reps in to master this game so *shrug* sorry.
Having said that, since I bought this thing, gog says I've logged 238 hours and have 50% of the achievements. Looking online and at how many hours one should play this game to master / beat it, per the interwebs, I just really, really suck at the game. This is a bummer because I do really enjoy it and want to keep playing.
You can add mods, but then it feels like you're playing the game in a way the game was not intended to be played and that's a bummer. I wish there was a "loudout" of spells you can earn or a better starting wand based on what you've "unlocked" in the game or something. I dunno.
TLDR: Good game. Frustratingly punishing for tiny tiny things sometimes completely out of your control. Often with hours of work down the drain with nothing to show for it. Wanting to progress, but apparently I suck. Shrug
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.