Momodora: Reverie Under предлагает отправиться в путешествие по мрачным местам. Зло поднимает голову, мертвые восстают из могил, скверна правит бал. Лучи надежды редко проникают в это темное царство, да и луч, по сути, остался один и имя ему – Кахо, жрица из деревни Лан. Ее величество Королева намер...
Momodora: Reverie Under предлагает отправиться в путешествие по мрачным местам. Зло поднимает голову, мертвые восстают из могил, скверна правит бал. Лучи надежды редко проникают в это темное царство, да и луч, по сути, остался один и имя ему – Кахо, жрица из деревни Лан. Ее величество Королева намерена поручить храброй девушке важную миссию, но время стремительно иссякает, а сумерки – сгущаются.
Reverie Under the Moonlight – четвертая часть в серии Momodora, платформер с уклоном в экшн с обилием заклинаний, прыжков и бескомпромиссных схваток лицом к лицу. Установите планку сложности пониже и наслаждайтесь эпической историей, или выкрутите все рукоятки на максимум и устройте своим рефлексам настоящий стресс-тест!
Прекрасная графика и анимация
Дерзкий и увлекательный геймплей - с комбо, молниеносными уворотами и злобными противниками
Непростые, но эпичные бои с очень разными боссами
Гибкие настройки сложности – от легкой прогулки по сюжету до полноценной сечи в духе старой школы
Оружие и экипировка, которые можно сочетать и изобретать собственные стратегии боя
Огромный и разнообразный мир, полный секретов и сокровищ
Эксцентричные союзники и не менее эксцентричные враги
Таинственный и запутанный сюжет, который преподносится игроку через игровые события, диалоги и даже описания предметов
I am terrible with platformers. I consider pixels the bane of modern graphical design.
This game became an exception. It's beautiful and has really smooth gameplay, while immersing the player into the atmosphere. Even though I'd still consider it being beautiful not because of pixels but despite them, it's a work of art.
Let me just say up front that the game’s pixel art and map design is fantastic. The game borrows Dark Souls map tropes, like unlocking doors to make way to shortcuts to later areas as well as subtly hinted backtracking opportunities. The pixel art backs up the polished combat and the serviceable movement.
I, personally, can’t wrap my head around why the plot captivates others. To me, it all seems like average fantasy fodder; while it does, in fact, present a grim atmosphere, I feel as though I’ve seen it many times before, so then I see it as bland and void of unique character or personality. Therefore, I don’t feel obligated to 100% the map. Then again, I haven’t even bothered to read the item descriptions because I was so jaded by the presentation, so don’t take my word for it if you find it enjoyable after all.
Pros: - Excellent Map design - Good Combat - Serviceable and Simple Plot (on the surface maybe)
Cons: - Bland-ish Exposition, Dialogue, and Atmosphere (“grim”) – Some subtle combat elements
Neutrals: - Good but Slightly Forgettable Soundtrack
The combat is impactful, especially when you finish off an enemy, in which your sprite momentarily freezes upon the finishing off an enemy. The problem with this little tick is that your sprite is the only thing on the screen that stops, so when you finish off an enemy and another one is approaching you, you’d have no way of dodging the attack in that moment. This would be especially irritating for a player who’s in a pinch for health and ends up dying due to this effect.
The soundtrack was good when I was listening to it, but as of this writing, I cannot remember a single track that was in the game. Just letting that out there.
7.4/10. Get it. It’s cheap and good.
Momodora was quite exactly what I imagined it to be: a nice little Metroidvania with retro look. Maybe it's a bit too much on the retro side regarding menus/inventory etc. Things like leaving the game with Escape or better menu control would have been nice, but it's not a big issue. Design wise, it was a pleasant surprise to see that the game was not utterly frustrating like many other retro titles. There are enough save points, usually there's one close to each boss room and even your items are restored at save points which is a nice touch. From what I can say, there is no possibility to get stuck but it still would have been nice to save some control over your save game(s) like changing the slot or copying save games to other slots. It's possible manually from OS level though.
Anyway, Momodora plays nice, the boss battles are not the peak of clever design but also not very frustrating. There were only about three boss battles which I needed to repeat more than a few times to learn attack patterns etc.
It's not a perfect game of course. The story is forgettable, there are some slightly unfair places and most of the bonus items are more or less useless. It's relatively easy to reach 98% or 99% of the map, from what I can tell, I missed only one room because I hit some spider early in the game. Plus some items can only be acquired by flawless boss battles (not getting a single hit). I'm not a big fan of this kind of game design, but it's only one room and a few items, so I don't think that I missed much.
I needed a bit more than 8h to play the game in the default difficulty and played it again ("Game+") in around 7h to unlock a few more secrets - which shows that I actually enjoyed the game quite a lot.
So yeah, not a perfect game of course, but I'm very happy with my purchase and had a good time playing this.
Because that's what this game is. Controls are tight, all enemies attacks have a pre-attack animation and a defined pattern, heals are scarce, and boss fights are fair but punitive.
The art and music go very well together, and while not release-it-on-cd worthy, goes nicely in gameplay and improve the atmosphere.
Remember to beat all bosses in perfect to get their unique items, make the game more interesting and easier.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.