Сложный ролевой боевик с глубокой боевой системой и элементами roguelike. Исследуйте жуткое подземелье и сражайтесь с умными врагами, которые планируют свои действия и работают сообща, чтобы одолеть вас.
Особенности:
Боевая система на основе навыков: каждый враг обладает своими навыками и манерой...
Сложный ролевой боевик с глубокой боевой системой и элементами roguelike. Исследуйте жуткое подземелье и сражайтесь с умными врагами, которые планируют свои действия и работают сообща, чтобы одолеть вас.
Особенности:
Боевая система на основе навыков: каждый враг обладает своими навыками и манерой поведения. Изучите их повадки и выявите слабые места, прежде чем они доберутся до вас.
Увлекательная система прогресса: возьмите на себя ответственность за восстановление и поддержание деревни своей гильдии. Встречайтесь с новыми персонажами, выбирайте ловушки и оружие, делайте открытия и разблокируйте новые контент.
Процедурно генерируемый мир с созданными вручную элементами: любое новое прохождение будет кардинально отличаться от предыдущих. Каждая комната в игре создана вручную, чтобы вы могли получить максимум от боевой системы, однако при этом все подземелья различны.
Системные требования
Минимальные системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
I was greeted by an intro that was heavy on Amiga "retroness" and short on creative writing skills. The text tells of a world where humans are screwed because they don't have mana energy, but all other races do and thus must commit to the life of slaves. It feels very much like an allegory to the indentured servitude of the lower classes in a modern day capitalistic society, but all that seems coincidental when the next few screens reveal how humans are killed "whenever" their villages are discovered in the wild (as if it's a random occurrence rather than a conscious effort by the dictators to quell rebellion) and only decide to fight back when, after a particularly perculiar raid, "particular" villagers are kidnapped rather than the entire village ransacked and murdered.
I assume it's hard to find good writers or translators in Brazil, so with that in mind I continued into the game.
You're tossed into a world that looks like the combination of 80's game resolutions with 90's game color depth, capturing (or just chasing) the same art style of games like Dead Cells or Kingdom. The animations are smooth, the silhouettes of enemies clearly delineate their type and they all cleverly telegraph their attacks and I was looking forward to the vaunted skill-based combat. Apparently, "skill-based combat" simply means "we didn't use random numbers when calculating damage", as you're essentially confined to a Binding of Isaac-esque control scheme with the addition of a dodge button. Hardly a read, dodge, parry and punish style you'd see when other developers haughtily profess their combat system. They combine it with a random dungeon generator that is rife with dead ends (because those dead ends might be passsages in *other* run-throughs!) and rooms full of the *same* enemy configurations each time (this is what they call the "handcrafted room" experience).
It very much feels like a game straight out of a game jam with a few months of "polish", unremarkable and overpriced.
I wanted to like this game but there are issues which just make it feel bad.
The biggest sin of this game is the sadistic checkpoint placement. There are none either before or after a boss level, which means lots of runes get thrown away constantly.
I could probably get past the dragon, but at this point of treading the same rooms and enemies over and over, I have no desire to bother.
Control of many of the characters feels bad too, as little delays are deliberately added to attacks and stuff to try and differentiate the characters, but this ends up just making them feel laggy and unresponsive. The only fun character to move (crossbow guard?) has no health and damage. The melee character moves forward when he attacks, which is also a horrible thing.
Combined, this game quickly loses it's magic and just becomes frustrating.
First Roguelite I ever played, and I've thoroughly enjoyed it. It was extremely difficult on my first run, but quickly got easier. Even then, it was hard at the later levels. So punishing where if you die you reset and it takes an hour to get back to where you were. The graphics are beautiful as well.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.