>Врата в Веспуччию, город воздуха и света, Лэмплайт-Сити — богатый и процветающий порт Нью-Бретонь — это маяк прогресса, гордо возвестивший о наступлении технологической революции в Новом свете. Увы, несмотря на все обещания светлого будущего его захлестывают бедность, преступность и классовая борьб...
>Врата в Веспуччию, город воздуха и света, Лэмплайт-Сити — богатый и процветающий порт Нью-Бретонь — это маяк прогресса, гордо возвестивший о наступлении технологической революции в Новом свете. Увы, несмотря на все обещания светлого будущего его захлестывают бедность, преступность и классовая борьба.
Бывший полицейский, а ныне частный детектив Майлз Фордхэм знает темные переулки Лэмплайт-Сити как свои пять пальцев — но он слышит голос своего мертвого напарника и постепенно сходит с ума. Добьется ли Майлз правосудия для своих клиентов и успеет ли разыскать убийцу, прежде чем окончательно утратит связь с реальностью?
Детектив Lamplight City — это остросюжетное приключение в стиле «стимпанк», события которого разворачиваются в альтернативном викторианском прошлом.
Станьте детективом вашей мечты. Но будьте готовы к последствиям.
Изучайте места преступлений, допрашивайте подозреваемых, добывайте сведения любыми средствами. Следуйте правилам или создавайте свои — но помните, что ваши действия влияют на отношение к вам других людей.
Пять дел со множеством подозреваемых, ложными уликами и различными концовками.
Никаких тупиковых ситуаций. Если не можете раскрыть дело, просто перейдите к следующему — игра автоматически подстроится под ваши решения.
Простой интерфейс и отсутствие рюкзака.
Собирайте улики и документы в свой журнал и возвращайтесь к ним, когда захотите. Взаимодействие с предметами осуществляется с помощью контекстно-зависимого курсора.
Выдуманный город, поделённый на четыре непохожих территории.
В районах поднимаются такие темы, как классовое неравенство и страх паровых технологий.
Сюжет игры вдохновлён творчеством Эдгара Аллана По и Чарльза Диккенса.
Вы встретите более 50-ти профессионально озвученных персонажей.
Оригинальный саундтрек за авторством Марка Бениса.
A detective story with 5 different intriguing cases to solve, I felt immediately drawer to this game, not only because of the story and the characters, but because of the dark, victorian setting in which the game is set. The comparison to Gabriel Knight 1 is understandable, partly because of the way the dialogue functions in the game and also because the fictional city of New Bretagne reminded me of some kind of Victorian-era New Orleans. The beautiful graphics and music play a bit part in setting the mood, and I was surprised by the length of the gameplay for such an indie game. I thoroughly enjoyed this game, and hope to get more stories about Miles and his ghostly sidekick in the future :)
Lamplight City is everything I love from point and click detective games: convoluted crimes, obscure clues, twisted morality and deep characters full of personality.
Harsher in tone than say the Sherlock Holmes games of yore Lamplight city twists and turns through moral grey areas and occasional devastating brutality as it leads you through a path to save your own sanity, your relationship, and many lives you touch along the way.
I loved it, sat down and finished it in one long sitting as I couldn't stop until I was done.
Like the best detective novels Lamplight City will stay with me forever.
I wasn't sure how a puzzle game without object puzzles would go but consider me converted! It was really refreshing playing a game where you don't feel like you need to randomly click on everything but instead have to think more logically about what people are saying and how objects fit into the scenario.
I have read there are some major roadblocks if you do the wrong thing but this wasn't my experience, I solved all of the cases correctly and felt really satisfied by the logic found in the games puzzle system.
Awesome game and I really hope they make a sequel.
Lamplight City was a great game; the only flaw narratively is the brevity. I appreciated that the initial cases show the world and the characters. It simply felt to me like the final act was rushed but without a real reason for time pressure in-story.
Mechanically, I found it an interesting idea to have inventory-free puzzles. The fact that you sometimes have to pick up items in order for Fordham to work out how to use them, however, just removes the annoying inventory shuffle from the equation, while still requiring you to find specific solutions. Without spoiling, the quest to find a cup in New Bretagne drove me half-mad.
The atmosphere is what gripped me the most. The pseudo-Victorian/Cajun vibe was charming, with a clear inspiration from Gabriel Knight and Sherlock Holmes. The main characters all had excellent voice actors, though some of the extras sounded a little forced. The soundtrack was particularly interesting, always seeming quite upbeat for a murder mystery.
The negatives of the game are mostly mechanical and have more to do with the genre than the game on it's own. Until someone can work out a solution to the inventory shuffle that isn't stripping out puzzles, all adventure games will have to work with it. Additionally, the single path to truth occasionally had the usual moon-logic leaps of coincidence and luck leading Fordham to his conclusions.
Without going into spoilers, the dynamic of the two male and two female leads is excellent. Their interplay is believable, and the relationships feel relatively nuanced. Combined with the gripping world, I was devastated to finish the game so abruptly. I can only hope for a sequel giving us more time to explore the City of Air and Light beyond it's barest port. My only real objection is that we heard so many wonders of this world but encountered so few. The lack of an airship scene in particular... It would have been great hearing Bill's thoughts on flying on an explosive balloon.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.