Новый дополнительный контентInterstellar Space: Genesis - Natural Law DLC
Reviews
“ISG shows tremendous sophistication and design aptitude, and we ended up with a solid, traditional 4X game that brings along a host of subtle, but impactful design innovations. On that basis alone, it’s worth a serio...
“ISG shows tremendous sophistication and design aptitude, and we ended up with a solid, traditional 4X game that brings along a host of subtle, but impactful design innovations. On that basis alone, it’s worth a serious look.”
Recommended – Oliver "Mezmorki" Kiley (for eXplorminate)
“For an Indie game, it successfully fills a niche that has a particular demand and does it with enough self-awareness to avoid being a stale experience or a cynical moneygrab. It is a proof of concept that an old genre can be resurrected. A return to a genre classic with meticulous attention to what fans of 4X Space empire builders crave.”
4/5 – Strategy Gamer
“Being an entirely indie production, the result is nothing short of incredible.”
8.5/10 – IlVideogioco
Testimonials
You know, they have done a good job, it has all the good stuff that you want in a game. The type of game that I like anyway. It's really quite good. - Time and Tactics (Let's Play)
This is a game that has got a lot to like about it. The gameplay, the game design is very, very solid and the information it presents is also very, very good.- DasTactic
Interstellar Space: Genesis has a number of unique gameplay features and is recommended so far to fans of 4X games. - James Allen (Out of Eight)
Об игре
Вы среди недавних, возможно, последних претендентов, которые совершат это великое путешествие к звёздам. Хотя вселенная уже стара, вы и ваши соперники ещё молоды. Состязаясь с другими за контроль над галактикой, не нужно забывать, что есть те, кто гораздо старше и могущественнее; те, кто наблюдает издали с неизвестными намерениями. Пора доказать, что ваша империя заслуживать править этой галактикой, раз и навсегда. Вы можете оказаться достойным, но достойным чего? Хотите ли открыть неизведанное? Решать вам.
Interstellar Space: Genesis использует классические механики из пошаговых стратегий жанра «4Х», добавляет пару неожиданных изменений и смешивает их с совершенно новыми механиками, чтобы создать поистине уникального представителя жанра. Задача игры также заключается в том, чтобы убрать докучающий микроменеджмент и сделать акцент на лучших аспектах классических пошаговых стратегий жанра 4Х.
Создайте свою галактику
Играйте за одну из шести разных рас. Каждая имеет собственные способности, преимущества и историю.
Создайте собственные расы с идеальными мирами, расовыми особенностями и необычными способностями.
Испытайте уникальный опыт благодаря настраиваемой сложности, условиям победы и размерам галактики.
Изучайте построенные случайным образом технологические и культурные древа или следуйте естественному порядку галактики.
Откройте секреты галактики
Откройте самые разные тайны с помощью необычных механик исследования и событий.
Находите чёрные дыры, нейтронные звёзды, планеты и другие системы, используя технологию удалённого исследования.
Ищите в древних руинах сокровища, технологии или талантливых специалистов.
Испытайте чувство свободы во время межгалактического путешествия, которое ограничивается лишь путями снабжения империи.
Расширяйте свои горизонты
Основывайте и завоёвывайте поселения с аванпостами, чтобы расширить империю.
Найдите идеальные миры или приспособьте их под нужды вашей расы, используя терраформирование и планетарные инженерные проекты.
Развивайте свои колонии и созерцайте их анимированные среды и миры ручной работы.
Используйте астероиды и стратегические ресурсы для производства, получения прибыли или исследований.
Превзойдите врагов
Создайте корабли, которые могут сокрушить ваших врагов в пошаговой битве.
Занимайтесь дипломатией, чтобы развивать торговлю, заключать соглашения, создавать альянсы или проводить военные переговоры.
Уничтожайте вражеские миры, используя мощные бомбы, или отправляйте войска, чтобы забрать то, что ваше по праву.
Посылайте лидеров, которые узнают тайны врагов, уничтожат производственные комплексы или обнаружат возможных предателей в миссиях шпионажа.
Оставьте далеко позади ваших предков
Наблюдайте за развитием лидеров с уникальными личностями, желаниями, чертами, навыками и мнением, которое действительно важно.
Развивайте культуру вашей расы, оценивая по достоинству их таланты и специализации.
Сократите количество микроменеджмента с помощью переосмысленных классических механик.
Принимайте основательные решения, которые определят судьбу вашей империи.
PRAXIS GAMES
Немного о нашей компании и ценностях. Praxis Games родилась из страсти к видеоиграм для ПК, в частности, стратегиям. Любим одиночные игры, и существуем, чтобы радовать поклонников. Будем создавать игры, в которые вы захотите играть снова и снова.
Мы считаем, что игры должны служить трём целям: развлечению, вдохновению и образованию. Поэтому наши игры могут принести много веселья, чтобы вы потеряли счёт времени. Они вдохновят вас управлять тем, что гораздо больше вас самих. И, наконец, наши игры глубоко проработаны, богаты на подробности и как можно больше приближены к реальности, потому что мы хотим задействовать ваши навыки критического мышления, стимулировать воображение и направить вас на пути к открытиям.
2021 - Praxis Games
Популярные достижения
General Contractor
Obtain maximum infrastructure level in a colony
common
·
37.16%
Бонусы
Interstellar: Space Genesis Manual v1.6
Системные требования
Минимальные системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
This game is clearly a MOO2 remake, from the race customization screen to the way science tree is organized. So what is different?
1) UI: more cluttered than in MOO2, but useable. Some workflows are improved, colonies need more micro.
2) New concepts:
a) "infrastructure": the number of building is limited by "infr. level", which makes you waste more time on micro-ing colonies. New "infr. specialization" system is nice, but the absurd part is that because infr.level is the limit most of the time, often a player is forced to use first few specializations to gain extra building slots, thus kind of cancelling both new features
b) "exploration": once a star system is visited you learn only the basics about it, you don't even know if a planet there is "rich" or "poor", you need to "explore" further. To me this introduces more micro and more randomness on top of random planet distribution - are you lucky to colonizee the best planet without exploration? or are you lucky to explore (which is slow, not just fly there) the right system?
c) new science tree: I like many of the changes. But as a ship design fanatic, I find that in my ISG games I usually have less (than in MOO2) weapons and special systems to pick from
d) new spy system: still learning, so far liked the MMO2 one more
3) Missed opportunities:
a) Diplomacy is very similar to MOO2, only with more restrictions, e.g. you can't offer a research treaty until a certain level of relationship with another race, so - unlike MOO2 - you are forced to first have a trade treaty, and only then a research treaty and only then can trade techs
b) I feel like even "strong" AIs are weak - AI ship designs often suck, AI tech selection is often non-optimal, AI may attack the same star base with the same type of ship 4 times in a row, each time losing a ship. MOO2 was about the same, but in 2020s one can expect to get a good AI in any game
-
This is still one of the better MOO2 clones, but with a lot of missed opportunities
Well, I last played a few hours of MOO2 during an in-between-games spell a few weeks ago, but this game has spoiled MOO2 forever for me, except as a very occasional nostalgia trip.
There is amazing depth in this game. It's a true 4X in the sense that every X matters and rewards you for paying attention to it. For example, exploration, which is a feature I love in both TBS 4Xs and RPGs, has two separate elements which continue to throw up extra benefits for your persistence. I'm no lover of micromanagement, either, but it isn't a chore in this game because it's about managing a lot of factors a little bit, rather than building 100 granaries, 100 libraries, etc. The tech trees look overwhelming at first, but aren't really that difficult (but don't miss the stuff off the right side of the screen(!), and mostly fit very well with the rest of the game and enhance your empire-building strategy very nicely.
It's true that there's a huge amount of detail in the GUI and you have to examine the GUI carefully. There's no manual or tutorial at the moment, so you'll find a learning curve where you're asking questions like: wait, how do I move population between colonies? But give it 20 hours or so to learn all that stuff and you've got a very rich experience ahead of you, and it's all actually very intuitive and satisfying to play
Oh, performance: pleasant (but not quite full pro) graphics, occasional short signals from my powerful system that it's busy, but 100% stable and zero bugs that I've noticed so far. No music without the DLC, which I plan to buy, as I think the devs deserve it.
This to me has a lot of appeal as I love turn based. There are some things that hopefully are improved down the road. Expecially in the ship space field and planet build spots. While others here like the events, I found them somewhat annoying at times so I turned them down. I also purchased the DLC which seemed to provide a much needed balance to the game. The only other down I see to this game is the tech trees and social tree's are the same for every race. Everything else though is as great if not greater than Master of Orion so if you like turn based 4x I'd say give it a shot.
This is probably the best of these MOO successors/clones (not counting Stellaris as it's quite a different beast). This does pretty much everything well and what's important this has a good tactical space combat that many of these clones omit. Game has some flaws (eg. I would like to control the new game parameters a little bit more, what races to include and such) but nothing major.
A hard recommend if you like these a little bit smaller 4x tittles.
The meat of the game, building, researching, exploring, is an enjoyable and compelling experience. I particularly like the 'remote exploring' system, which allows you to find hidden systems and resources quite deep into the game. Where the game falls short is with its combat.
I don't know if it's based on Master of Orion (never played it), but the space battle system is incredibly clunky and ultimately unsatisfying in the early game, fiddling with rotation actions and weapon arcs and the seemingly non-existant AI. In the late game, battles simply come down to turn order, since there is no individual ship initiative. Whoever goes first can simply move up with every ship and decimate the opposition fleet, using engine or weapon overloading.
Additionally, the combat 'Auto-resolve' feature is a joke, where a massively one-sided engagement can still result in ship losses (why is there no 'overrun' feature, like in Imperium Galactica 2?). If you care about inexplicable ship losses, you'll need to fight every battle yourself, which is a chore.
Finally, ground combat is nothing but a percentage bar that begins based on relative attack strength, moves a couple of times, then reveals 'You won!' or 'You lost!'. I recommend closing your eyes to avoid the frustration of watching your 91% crumble to a crushing defeat...
Oh and I would much rather autosaves be created at the *end* of a turn, rather than the start. And, although the developer has talked about introducing it for years, I'd be shocked to ever see modding support.
So all in all, a very enjoyable game, but don't expect much enjoyment from the combat department. For comparison, it's a massive downgrade from Imperium Galactica 2 and I even find the simple combat system in Space Empires V more satisfying.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.