Posted on: October 10, 2025

FranzDaft
Владелец игрыИгр: 36 Отзывов: 1
lovely game
lovely game, hard but enjoy every secong playing ot.
вам это показалось полезным?

Станьте смертоносной охотницей Хорнет и отправьтесь в странствия по царству, в котором правят шёлк и песня! Хоть вы и попали в плен и оказались в этом незнакомом мире помимо своей воли, вам придётся сражаться с могучими врагами и разгадывать древние загадки, совершая смертельное паломничество к самой вершине царства.
Hollow Knight: Silksong — эпическое продолжение удостоенной множества наград приключенческой игры Hollow Knight. Путешествуйте по новым землям, открывайте в себе новые способности, сражайтесь с полчищами чудищ и насекомых и раскрывайте тайны, связанные с вашей сущностью и вашим прошлым.





Hollow Knight is © Copyright Team Cherry 2025









Game length provided by HowLongToBeat
Posted on: October 10, 2025

FranzDaft
Владелец игрыИгр: 36 Отзывов: 1
lovely game
lovely game, hard but enjoy every secong playing ot.
вам это показалось полезным?
Posted on: October 12, 2025

mystical_mew
Владелец игрыИгр: 140 Отзывов: 2
Exceeded Expectations
A fantastic sequel to Hollow Knight, with the art and music being particular upgrades (in my opinion). The art feels so much more vibrant and the music really adds to the atmosphere of each area. The difficulty feels pretty well balanced taking into consideration you heal 3 masks at once. 1 star has been removed because Bilewater exists and it is hell
вам это показалось полезным?
Posted on: October 12, 2025

UsedforW3
Владелец игрыИгр: 30 Отзывов: 1
Good but frustrating
Silksong is just barely different enough from Hollow Knight to be frustrating. Attacks are different, your hitbox is bigger, there are more resources to manage, and creating a loadout is significantly more complicated. Hornet is a very vocal character, and Silksong took a lesson from Ori and added side quests. As a result, this feels much more like an RPG than a Metroidvania. That said, I was not a big fan of Hollow Knight. I feel the same way about Silksong, for the same reasons: it feels a bit generic. The upshot is that if you enjoyed Hollow Knight, you'll like Silksong.
вам это показалось полезным?
Posted on: October 20, 2025

mr_dyaika
Владелец игрыИгр: 8 Отзывов: 1
От игры не оторваться, НО
Сначала про хорошее. Волшебная музыка (особенно в цитадели), звуки, трогательные диалоги, отдельно отмечу боссов: робот в начальной локации, завобдные танцоры в цитадели и предпоследний босс в цветочном поле. Интерактивный мир, почти везже есть какие то скрытые ходы, головоломки, ловушки. Обожаю обнимать стены) А теперь "фи". Комьюнити и так высказало свои претензии, какие то уже исправлены, какие то еще нет. Речь про нестабильную кривую сложности, неудачное расположение скамеек относительно некоторых боссов, недостаток валюты, осколки для инструментов. Когда путешествуешь по миру, количество этих осколков упирается в максимум, при этом если хочется наконец то ими воспользоваться на боссе-другом, они начинают заканчиваться. Получается что в мире ты их не используешь, а на боссах тоже не используешь пытаясь сохранить для наиболее удачной попыткой, нередко ввобще про них забывая. В чем была проблема сохранить лимит по инструментам, но убрать в принципе такую вещь как осколки? Начало ледяной локации. Как в принципе можно было понять, что локация, которая убивает игрока за нахождение в ней несколько секунд, уже ему по зубам? Померев в ней дважды и не найдя точек обогрева ушел из нее на часов 15, думаю что нужно растопить ледник или как минимум приобрести какую то способность обогрева. В чем была проблема поставить через 5 метров от выхода обогрев, тогда игрок бы сразу понял, что локация бьется, но есть точки безопасности. Квесты. Есть очень интересные, отдельно отмечу доставки как фанат Death Stranding, но ни один квест на "убей таких то мобов столько раз" не принес ничего, кроме печали. Мне не хватило интересного платформинга. Интересный это когда игрок решает пространственную загадку, как переместить своего персонажа в новую локацию, задействовав все свои способности. Такую, которую не нужно растягивать повышенным уроном от падений во что-то. Как так в принципе выходит, что иногда персонаж падает и просто умирает, теряя одну жизнь, а иногда умирает насмерть, теряя 2 жизни?) В первой части был путь боли, и он был челленджевым, при этом разработчики не побоялись дать на этот этап бесконечные жизни, и платформинг был крайне интересный и более сложный чем то, что я пока встретил после двух концовок. Про дефолтную иглу ничего плохого сказать не могу, скорее дело привычки, при том что уже очень скоро после начала игры ее можно сменить. Прошел игру на ней. Последняя концовка которую получил это требующая убить босса второго акта будучи зараженным, осталось пройти игру на 100%. Игра супер залипательная, несмотря на свои проблемы, которые (я уверен) разработчики постепенно будут исправлять. Рекомендую!
вам это показалось полезным?
Posted on: October 20, 2025

Mum_Me
Владелец игрыИгр: 2 Отзывов: 1
Great but....
Not as great as Hollow Knight. I think they did a fantastic job with the level creation, and the platforming movement is better than hollow knight's. It's attempt at creating a more robust combat system fails in comparison to Hollow Knight's, the highest bar. With that said, it's the second best Metroidvania of all time.
вам это показалось полезным?
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
Отзывов по данным критериям не существует