Набор Heroes of Might and Magic® 5 Bundle включает Heroes of Might and Magic® 5 с двумя дополнениями: Tribes of the East и Hammers of Fate.
Heroes of Might and Magic® 5 – походовая стратегия, в которой можно возводить и осаждать города, обучать и уничтожать армии, исследовать новые земли и безжалос...
Эта игра является частью Предложения Для Новых Пользователей!
Набор Heroes of Might and Magic® 5 Bundle включает Heroes of Might and Magic® 5 с двумя дополнениями: Tribes of the East и Hammers of Fate.
Heroes of Might and Magic® 5 – походовая стратегия, в которой можно возводить и осаждать города, обучать и уничтожать армии, исследовать новые земли и безжалостно их покорять. Вы будете сами командовать армиями на поле боя и помогать им, используя не только собственные стратегические таланты, но и способности подвластного вам героя. Heroes of Might and Magic® 5 – это выбор из шести рас, уникальные постройки и существа, а также глубоко продуманная стратегия и детальная графика, отличающие все игры серии. Продвигаясь вперед, ваш персонаж будет зарабатывать опыт, повышать свой уровень и открывать новые способности и заклинания. и все это в волшебной, завораживающей атмосфере, которой славится легендарная вселенная Might and Magic®.
СООБЩЕНИЕ О МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЙ ИГРЕ: многопользовательские онлайн-сервера были закрыты 6 октября 2015 года. Мультиплеер доступен только через локальную сеть.
Рекомендуемые системные требования:
СООБЩЕНИЕ О МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЙ ИГРЕ: многопользовательские онлайн-сервера были закрыты 6 октября 2015 года. Мультиплеер доступен только через локальную сеть.
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
With HoMM V, Ubisoft has yet again shown why we shouldn't be touching their mismanaged games.
Sure, Nival did a decently good job with this installation of HoMM, it's quality slotting it in on the ladder between the third and the fourth.
Unfortunately, Ubisoft didn't even wait one year before those corporate douche bags flipped the switch on the multiplayer servers. NOT. EVEN. A. YEAR.
This series has since been killed off by a horrible 6th installation made by incompetent Bluehole Interactive. You can't even trust Ubisoft to stick with a good developer.
That this IP belongs to Ubisoft is nothing short of a tragedy.
Typical scenario, you chase an enemy hero to it's castle. The hero has almost no troops, and you were in the castle a couple days before, no troops to buy. Enemy hero enters castle then leaves, with a huge amount of high level troops of multiple castle types. This situation happens over and over with troop feeds to enemy heroes. The devs admitted to doing this, saying the ai was too bad to have any challenge to the player other than these troop feeds.
Just not fun to play. The Tribes of the East is the only one worth playing as it is more fair and balanced.
As I was unable to find a review that would give enough prise (IMO) to this game I decided to write my review for it (a bit late I admit :D but better later than never :)
I'm playing the series since well.. first King's Bounty if to consider it through HOMM1, 2... 5 Tribes of Eeast. We enjoyed ourselves playing the second and the third installment with my friends at home. I was very happy when I was sick and could play the whole day :) I loved every part of it. But the third, fourth and fifth are the best each in its own niche. Among them the fifth with Tribes of East add-on is my choice for the last 5 years. To let you probably better understand my preference I should tell you that I'm always playing on the hardest difficulty (the least resources/gold initially) without saves with my friends hot seat or solo vs PC custom game. I completely ignore campaign, and I also think that playing on easier difficulties absolutely trashes initial development tough choices and race balance (example: Wizards have problems with having the very first town hall upgrade requiring city level 5 for it. Thus they have tougher initial budget. But they have more town income later in the game than most other races thanks to the Treasure cave giving 500 gold extra. If you remove tougher initial leveling you will get only late game bonuses)
The main reason I consider this one the best: the abundance of meaningful choices, intricate balance and game diversity.
Pros (mostly compared to the 3rd one):
1. Skills rework in Skills/Abilities result in intricate in-direct way to affect Hero Development. Tough choice between taking several useful skills like Logistics, Offence, Defence versus having better chance to achieve specific ability (like embued ballista for rangers)
2. Massive diversity of skills/abilities with no skills feeling useless (maybe only barbarian magic suppressive ones) with only some abilities being questionably useful but often leading with very powerful advanced abilities. Example: scouting ability in logistics leads to swift mind which means your hero will have bonus 25% initiative for the first turn. That for instance might mean that you're guaranteed to prepare counter-spell before the enemy or cast mass haste in-time
3. Race specific abilities and buildings. To me - they are absolutely amazing and make every race play very differently.
4. Hero specialities feel way more defining and powerful. For instance having very though start on hardest difficulty might stress your choice between Wizard having fireball and effective spell power boosted for it with every x levels (way easier start) VS a Wizard that makes magic mirror ability redirect enemy offensive spells to his own creatures more often than to yours one (which might absolutely define mid game fight outcome)
5. Initiative. There are so many intricate ways to interact with it. To me it's way more interesting and strategic than having fixed turns. Separately to mention separation between speed and initiative, with significantly less ways to modify speed
6. Magic schools and nerf-rework of specific spells that used to feel to me way more useful that others in the 3rd part. Now everyone has access to short-range campaign teleport and town gate spell. No need to ALWAYS go for the earth magic to have town portal.
7. Alternative upgrades. They are superb with most choices either being meaningful alternatives (will u take Griffons with single target Double Dive power or Griffons diving along the line with now friendly fire but only once per combat and 0.75 against each target and having cumulative multiple retaliation bonus damage), early vs late game alternatives (like faeries that can heal-resurrect treants being obvious late game choice vs faeries with limited spell casting abilities), or mid-game-take both (djiins that grant curses/blessings can be combined in one army with djiins granting luck buff/debuff). The best part - you can change upgrade at any time in your town for non-significant amount of money
Now about the cons, non-pros:
1. Many people were upset by initial problems the game had with bugs and increasing memory consumption throughout prolonged gameplay. Most of it were solved and the game now very rarely crashes (for me at least)
2. Graphical art: I personally love both approaches, but some people dislike the change
3. The only real problem for me: is turn waiting time. That is definitely not fun especially on the largest maps
Overly to me the game seems like an improvement in pretty much every way (gameplay wise) over the 3rd part it's most compared with.
В целом игра довольно красива и разнообразна.
Плюсы
• Есть генератор случайных карт.
• Наконец-то вернулся русский язык.
• Несмотря на устаревшую графику, анимация и озвучение просто замечательны, поэтому бои до сих пор смотрятся довольно эффектно.
Замеченные минусы
• Иногда вылетает при загрузке сохранений.
• Почему ИИ с меньшей инициативой, чем у отряда игрока, порой ходит раньше в том же раунде? Или, возможно, тут какой-то нюанс в правилах, который я упустил...
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.