Hammerting — это вертикальный симулятор гномьей шахтерской колонии с элементами RPG.
Управляйте кланом забавных гномов, затевайте эпические шахтерские проекты, куйте легендарные мечи и закапывайтесь как можно глубже, чтобы найти славу, богатства... И опасности.
На поверхности бушует вой...
Hammerting — это вертикальный симулятор гномьей шахтерской колонии с элементами RPG.
Управляйте кланом забавных гномов, затевайте эпические шахтерские проекты, куйте легендарные мечи и закапывайтесь как можно глубже, чтобы найти славу, богатства... И опасности.
На поверхности бушует война. Искусные ремесленники гномы дали обещание поселиться в глубине и обеспечивать союзников всем необходимым. Вы начинаете игру с несколькими гномами, которым нужно как можно скорее начать работу. Но по мере продвижения ваш клан будет расти. О мастерстве и умениях ваших гномов узнают в Главном Крае.
Создавайте предметы ради победы
Союзники с поверхности будут отправлять вам самые разные запросы. Возможно, гномов попросят выковать множество серебряных мечей, чтобы сражаться с наступающей армией вампиров. Для коронации эльфийской принцессы потребуется ни больше ни меньше как легендарная инкрустированная бриллиантами золотая корона божественного правления +3.
Когда Большому Миру нужна помощь, каждый выполненный заказ приближает вас к победе над злом.
Мастерство гномов будет расти, и ваша база расширится. Стройте ленты конвейера и лифты, чтобы освободить гномов от ручного труда.
Запоминающиеся персонажи
Помешает ли аристократическое происхождение Аглёфа, если он захочет встречаться с Варгскревой из скромной семьи? Боится ли ваш исследователь темноты? Достиг ли ваш лучший мастер пика Балмера? Исследуйте сильные и слабые стороны ваших гномов, чтобы добиться успеха.
Личность каждого гнома зависит от характеристик, гномьего происхождения, черт характера, способностей, снаряжения, движений и многих других особенностей, на которые влияют события их жизни.
Опытные ремесленники
Любой может выковать железный меч, но только гномы могут поторговаться с драконихой Хрустальной пещеры, продать ее ужасное плазма-дыхание, закачать его в Кузницу рока — Андрил, а затем с его помощью выковать... Железный меч +2
С каждым ударом по наковальне умелый гном может нанести критический удар, выковав лучшее снаряжение.
Жизнь в пещере
Гномы обожают лифты, но не любят свободное падение. Поэтому они придумали дьяволифты. Например, члены клана Стальнолобов предпочитают выкопать колодец, поставить сверху лебедку с веревкой длиной в триста метров и прицепить к ней бочку. Разумеется, в бочку встроен бар с элем.
Только в темнейших глубинах вы найдете самые лучшие материалы, самую теплую магму, самые редкие сокровища и самые опасные условия работы.
Главная задача — найти самый быстрый и самый безопасный путь туда и обратно, но у вас будет множество гномьих механизмов, с помощью которых это можно сделать.
Проработанная механика жидких и твердых тел поможет закачать лаву в очаг, сварить пиво, бросить факел в колодец и разведать неизвестное, а также сделать много других интересных вещей.
Создание модов
Хотите привнести в Hammerting что-то свое? Не волнуйтесь, вы можете создавать сколько угодно собственных модов!
Воспользуйтесь инструментами из этого набора, чтобы создавать готовые моды и добавлять их в игру или заменять ими любые игровые функции.
Вы можете не только заменять данные, позволяющие создавать текстуры и другое оформление, но и создавать новые системы на языке C++.
Build your mountain fortress while under seige from various monsters: slimes, giant rats, and killer plants. Establish manufacturing, storage, and residences while trading with the overworld settlements and expanding your capabilities.
The game has real strengths, and one can see where they wanted to make it even more expansive and complex.
However, mirroring those strengths, are some real foundational coding and resource problems.
Each dwarf is using a processor thread continually. over 10 and the speed of the game starts tanking. Get to 40 and even normal speed is having a challenging time.
The entire viewable map is stored and seems to lead to some form of buffer overflows in the graphics card. This allows for the ability to seemlessly zoom out to the whole map. But it becomes an unweildly amount of data.
Waves are allowed to spawn in any darkened area... considering their are multiple lairs scattered throughout the map, this becomes a hassle and irritating.
If someone had a massive processor and grasphics setup, maybe this game would be palyable in the fashion it is designed to be.
I also play oxygen not included, which has better task, resource, and system resource management, but the lack of the fighting elements can lead the game to dragging by comparison. However, it never falls apart and becomes unplayable like Hammerting.
I love playing the game until it becomes unplayable.
The game looks great, and the world is interesting, but the actual things you do in the game are >80% menial tasks with no genuine depth or strategy.
The good parts of the game are:
1. building and mining
2. settlement planning
The bad parts of the game are literally everything else. You want to upgrade your 8 dwarves' equipment? Sure, click on each one.. then select the right item.. for each of the 6 slots. Want to upgrade their living quarters? No problem, just click on each one.. then change tab, click on the upgrade, click on confirm.. for all ~12 upgrades, most of which you can't queue up until the previous upgrades have been built.
This is what you will spend 80% or more of your time doing, and the rest of the time is spent flailing around with the worst combat I have ever seen in any game in my life, where you can't even tell your dwarves to group up before attacking so they all run in one by one and get battered.
I think to summarize, it's as if the developers just kept adding features in an attempt to ignore the glaring flaw that is not actually developing the main game loop. There are tons of features, but no fleshing out of the core attraction of the game. Complexity does not equal content. More tasks to do does not make the game have depth. There is no strategy when there is only one reasonable way to play. Your typical RTS has infinitely more depth, despite having near zero customization and feature complexity. That is because a typical RTS knows what it is, stays in its lane and does one thing well. Hammerting didn't.
People say it's abandoned, but I see the opposite problem: I think they tried way too hard, in the wrong direction. I have immense respect for the skill in implementing all these things, it's just a shame that skill was not adequately directed toward improving the core features of building, combat and civil planning. If that were the focus of development, it would likely have been a 10/10.
This title has come a long way since it's beginning. It has plenty of complexity, some unique features, and looks pretty good, even by today's standards.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.