Хотите сыграть в самую знаменитую коллекционную карточную игру в мире «Ведьмака», не заплатив ни кроны? В ГВИНТЕ вас ждут динамичные и захватывающие сражения: вводите соперников в заблуждение, быстро принимайте решения и тщательно отбирайте карты для колоды. В бою вам помогут Геральт, Йеннифэр и дру...
Хотите сыграть в самую знаменитую коллекционную карточную игру в мире «Ведьмака», не заплатив ни кроны? В ГВИНТЕ вас ждут динамичные и захватывающие сражения: вводите соперников в заблуждение, быстро принимайте решения и тщательно отбирайте карты для колоды. В бою вам помогут Геральт, Йеннифэр и другие знакомые герои из мира «Ведьмака», а заклинания и особые способности смогут переломить ход битвы в любую минуту. В классических играх, сезонных матчах и на арене вам не обойтись без уловок и хитрых приёмов. ГВИНТ, карточная игра по вселенной «Ведьмака», ждёт вас!
БЕСПЛАТНАЯ ИГРА, ДОСТОЙНАЯ ВАШЕГО ВРЕМЕНИ
Интересная и честная система развития превращает составление сильной колоды из проблемы в удовольствие. Никаких лишних условий и обязательств — просто собирайте карты, составляйте колоды и играйте в ГВИНТ!
УМОПОМРАЧИТЕЛЬНАЯ ГРАФИКА
Потрясающие визуальные эффекты и прекрасные иллюстрации, вручную отрисованные нашими художниками, оживляют каждую карту и поле боя! Каждый бой в ГВИНТЕ — это не только интересно, но и красиво.
МАСТЕРСТВО, А НЕ УДАЧА
Противника можно сокрушить грубой силой, а можно и перехитрить. Уникальный игровой процесс ГВИНТА, разделенный на раунды, откроет перед вами целый мир стратегических возможностей — и неважно, за какую фракцию вы играете!
ИГРЫ НА ЛЮБОЙ ВКУС
Быстрый матч с другом, напряжённый бой по сети или непредсказуемое приключение на арене? В ГВИНТЕ вас ждёт несколько захватывающих режимов, которые обязательно придутся вам по вкусу.
ИГРАТЬ ИНТЕРЕСНО, ПОБЕДИТЬ НЕПРОСТО
В вашем распоряжении два разных ряда — раскладывайте карты из колоды с умом. Чтобы выиграть раунд, надо набрать больше очков, чем соперник. А чтобы одержать победу, нужно выиграть два раунда из трёх. Никто не говорил, что будет легко!
В БОЮ КАЖДЫЙ САМ ЗА СЕБЯ
В начале матча у вас в руке десять карт из колоды, и любую из них можно выложить на поле. Начать раунд с сильнейшего отряда или оставить лучшие карты на потом? Выбор за вами! Какую вы соберёте колоду и какую придумаете стратегию?
Для игры требуется интернет-соединение. В клиенте доступны внутриигровые покупки.
never play games where inside must pay, witchout pay game is useless because you will lost everything, so you must pay all time more to play more, this what you will pay is only enought till time that gamers will pay more and you will lost everything and every game all the time
The game is a mess right now. It has undergone some radical changes and desperately needs more time to figure itself out once again. The major issues that are plaguing the game right now are:
- there is very little diversity, everything seems to play out the same way. The cards are different, but most of them either damage or boost, no matter what faction or archetype you are playing. Contentwise it's like 75% of what was available before the patch, but it feels like it is only 25%
- games take forever to finish, unlike the old Gwent there is a tonne of micromanagement to do and on top of that slow animations, poor performance and lack of autopass creates a truly sluggish pace of each turn. You either play a dude that deals one damage, activates one ore two abilities that deal one damage or boost for one each, pass, then wait a minute for your opponent to do the same and hope they don't forget to pass.
- the game is poorly optimized, don't bother trying it out on your old laptop
- too much bad design and lack of balance. Too many cards are either jacks of all trades or binary, which means they either overperform or suck.
- if you played beta Gwent the new version of the game feels more like a completely new game where you have to micromanage every point of boost or damage rather than "back to the roots" Gwent with crazy combos and goofy decks. Yes, it looks 3 times better, but don't be surprised to find it dull and devoid of any fun.
What they added since Beta:
-Provision System
-Reward Trees
-Tons of RNG
What they removed since Beta:
-over 100 cards
-over 10 Archetypes
-faction identity, basically all decks play for their neutral finishers
-3rd row
-Blacklisting in mulligan phase
If you loved TW3 and the fantastic card mini game named "Gwent", this is not the game for you. After two years of Beta, it has changed drastically, turning from a card game to something else.
Sure, you use your card, but they put some units on a battlefield, you have a leader - not a leader card - that damage the opponent monsters or soldiers, you have artifacts that can be used every turn to damage or to strenght the units present on the battlefield and so on.
The game is slow, not very responsive, and completely different from how it used to be. A single game last for tens of minutes and you need houndreds of games to complete even a stagional event.
If you are a new player, it will be very difficult to be competitive without investing real money, because while old users often have almost all the cards, the new one begin with some very poor and weak decks.
To conclude, if you loved that fantastic mini game of Gwent on TW3 and you want to play it again in multiplayer, unfortunately you can't do it. You may like this strategic game, but keep in mind that it's a totally different product.
So, Gwent. My first experience of the game was in The Witcher 3 and it was a fantastic game within a game that was a refreshing change from the bland dice poker of the previous two games. I was excited to hear that they were making a standalone version and joined the Closed Beta. The premise was similar to original Gwent but extra cards and effects etc had increased its depth and levels of strategy. When the Open Beta came out I stopped playing, partly because initially I didn't like the changes they'd brought in. After a few months I decided to give it a try and realised that the changes made in no way detracted from the game, some of them improved it further and it was still brilliant. I liked the new ranked mode and seasons and I was steadily building a collection of cards with a number of different decks with one standout highly competitive deck that I used for ranked play.
When I originally read the post on Homecoming, I was worried. I couldn't see why they wanted to make any of the changes that they were talking about, and now that it's been released by views are only further confirmed. My main issues with the game are:
They said they wanted the game to feel like an epic battle. I never wanted this, it was always brilliant as a simulated tabletop card game.
The game is simplified both by reducing the number of rows and dulling down card effects.
Games are much slower (manual end turn is so annoying).
The end of beta rewards were ridiculous, I can probably get every card available now.
Max 10 cards in hand is incredibly annoying.
Provisions system makes deck building a grind.
Tutorial is a pointless time sink.
Lack of mulligans in later rounds means you're stuck with whatever you've got.
Having to actively use cards which worked passively before (like Yennefer) seems entirely unnecessary.
Massive point swings seem to have disappeared, its now a slow attrition of your opponents points.
And in the end they've done this just to push Thronebreaker.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
Delete this review?
Are you sure you want to permanently delete your review for ГВИНТ: Ведьмак. Карточная игра? This action cannot be undone.
Пожаловаться на этот отзыв
Если вы считаете, что этот отзыв содержит неприемлемый контент или нарушает наши правила сообщества, сообщите нам, почему.
Дополнительные сведения (обязательно):
Пожалуйста, укажите не менее символов.
Ограничьте количество символов до .
Ой! Что-то пошло не так. Пожалуйста, попробуйте позже.
Пожаловаться на этот отзыв
Жалоба успешно отправлена. Спасибо, что помогаете нам поддерживать уважительное и безопасное сообщество.