Отправляйтесь в мир апокалиптического фэнтези, в котором человечество находится на грани исчезновения, железо стоит дороже золота, а заслужить доверие почти невозможно. В этой динамичной ролевой игре вас ждут нетривиальная система развития персонажа, сотни уникальных предметов, система создания новы...
Отправляйтесь в мир апокалиптического фэнтези, в котором человечество находится на грани исчезновения, железо стоит дороже золота, а заслужить доверие почти невозможно. В этой динамичной ролевой игре вас ждут нетривиальная система развития персонажа, сотни уникальных предметов, система создания новых вещей, а также задания, в которых вам придется принимать решения — и иметь дело с их последствиями.
Двойная специализация: комбинируйте любые из шести различных классов персонажей, каждый из которых обладает 25 навыками и модификациями. Основные классы: Солдат, Подрывник, Оккультист, Клинок Ночи, Чародей и Шаман.
Сотни навыков, получаемых с предметами: улучшайте и изменяйте таланты своего класса. В вашем распоряжении более 250 навыков, которые вы получите вместе со снаряжением и специальными предметами.
Сотни предметов: обычные, волшебные, редкие, эпические и легендарные предметы экипировки. А кроме того — более 20 000 возможных комбинаций специальных свойств, среди которых более 200 редких.
Выбор и его последствия: вам предстоит принимать непростые решения, которые сильно повлияют на игровой мир. Случайно встреченные на пути незнакомцы, отчаявшиеся семьи и даже целые деревни — выжить им или погибнуть, решать вам. На текущий момент вас ждёт более 35 заданий и более 75 записей об истории этого мира.
Дружественные и вражеские фракции: зарабатывайте репутацию у человеческих фракций, чтобы открыть новые задания, получить особые предметы, улучшения и скидки. Некоторые нейтральные фракции могут стать вашими союзниками, но помните, что помогая одним, вы можете стать врагами других. Враги будут мстить, высылая за вами большие отряды и элитных героев.
Система Преданности: возможность разнообразить навыки классов за счет улучшений и мощных дополнительных эффектов. Вы сможете разблокировать эти улучшения на большой звёздной карте, тратя очки, получаемые за нахождение и восстановление разрушенных или осквернённых святынь, разбросанных по всему миру.
Восстановление мира: помогите остаткам человечества выжить и приведите их к процветанию, обеспечивая всем необходимым, восстанавливая строения и спасая выживших, которые затем смогут поступить к вам на службу.
Сетевая игра на четверых: играйте с друзьями или ищите новых знакомых в игре. Битвы, которые ждут вас и ваших боевых товарищей, станут серьёзной проверкой вашего умения играть в команде.
Динамичные и кровавые сражения: кровь врагов, реалистичная физика тел и эффектные сцены смерти противников. Выбивайте двери и сражайтесь внутри зданий, оставляя позади горы разломанной мебели.
Поворачиваемая камера: для тех, кто хочет насладиться красотой этого мира и предпочитает самостоятельно выбирать, под каким углом смотреть на поле боя. При этом вращать камеру совсем не обязательно — это лишь дополнительное удобство.
Тайны и опасности: более 200 вражеских героев и боссов, с вручную подобранными уникальными наборами смертельно опасных навыков. Более 20 секретных зон, спрятанных за разрушаемыми стенами, незаметными провалами и таинственными запертыми дверями. Взрывайте препятствия или чините строения, чтобы открыть новые пути.
Подземелья в стиле rogue-like: спускайтесь в особые запертые подземелья, для которых потребуется создать специальный ключ. В подземельях вас ждут суровые испытания, ведь чем дальше вы забираетесь, тем сильнее враги, а телепортироваться в город невозможно. Выбраться из подземелья можно только дойдя до конца и победив — или погибнув.
Динамическая погода: в мире игры у каждого региона свой климат с разнообразными погодными условиями. Солнечный день может быть испорчен моросящим дождиком, который затем превратится в яростную грозу. Переменчивые ветра гнут траву и влияют на различные объекты, например, на мельницы.
Создание предметов по рецептам и чертежам: соберите более 250 рецептов, которые позволят вам объединять детали, оставшиеся от разобранных предметов, в нечто новое. При должных навыках вы сможете использовать базовые предметы, чтобы с помощью высокоуровневых рецептов создавать вещи невероятной мощи.
Возврат очков навыков: возможность переназначить навыки за плату позволяет избежать проблем, когда игрок решает перераспределить очки навыков и создать более эффективного персонажа.
Grim Dawn is the intellectual property of Crate Entertainment LLC, all rights reserved.
Популярные достижения
Monster Slayer
Eradicate 25 Heroic Monsters (marked by a Star).
common
·
57.48%
Heroic Slayer
Eradicate 100 Heroic Monsters (marked by a Star).
common
·
37.52%
The End to Depravity
Slay Salazar, Blade of Ch'thon in the Depraved Sanctuary.
common
·
39.48%
Delivering Justice
Slay Warden Krieg in the Hidden Laboratory.
common
·
59.36%
An Old Threat
Slay Darius Cronley.
common
·
52.11%
Blood for Blood
Slay Karroz, Sigil of Ch'thon.
common
·
36.2%
Cleansing the Conflagration
Slay the Herald of Flame in the Conflagration.
common
·
35.57%
Gutting Gutworm
Slay Gutworm in Smuggler's Basin.
common
·
38.17%
Tinkering is Her Specialty
Rescue Darlet in Burrwitch.
common
·
61.56%
Системные требования
Минимальные системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Пожалуйста, обратите внимание: GOG GALAXY необходим для доступа к онлайн-фичам Grim Dawn.
Для игры по локальной сети (LAN) GOG GALAXY не требуется.
Рекомендуемые системные требования:
Пожалуйста, обратите внимание: GOG GALAXY необходим для доступа к онлайн-фичам Grim Dawn.
Для игры по локальной сети (LAN) GOG GALAXY не требуется.
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
Mainly my new activated game system loves the play like a new wave of death systematicallication from the nether floors to the big screen here, it's a fantastic fantasialitated drift around with Grim Dawn!
Like every Diablo clone, Grim Dawn fails to achieve the fun, replayablity, and charm of Diablo 2. By the standards of the genre, it's pretty average. It's not bad, but it's also not particularly interesting.
Since it uses the Titan Quest engine, it plays and feels a whole lot like Titan Quest, from the entity stiffness to the rag-doll physics of items and dead monsters. It includes all of Titan Quest's flaws, such fully pre-designed, non-random dungeons and a core gameplay cycle that gets dull pretty quickly. It has the same class mix-in mechanic as Titan Quest, where your overall class is a combination of two base classes, but Grim Dawn doesn't improve upon it in any meaningful way.
In some ways it even amplifies the weaknesses of the Titan Quest engine. Two examples:
1) The underground dungeons are tightly packed, and it's very common for enemies and even your own summons to attack through walls, since, as far as the engine is concerned, there's no ceiling. The game's internal representation bleeds through into the gameplay. Titan Quest's engine works far better in outdoor settings, and Grim Dawn has a lot of Diablo-like dungeons. You can also see/map through walls as you explore which can make it harder to 100% complete a dungeon.
2) Some of the skills don't behave correctly or at all outside of combat. Grim Dawn has a lot of dangerous environmental hazards. Not only are these hazards often poorly telegraphed, your abilities (defensive, healing, etc.) don't interact with them as they should since they're outside of combat. For example, a raven summon can heal you, but it won't heal the damage taken from the environment. It's pretty frustrating.
It doesn't meaningfully improve on Titan Quest, and, unfortunely, the setting is nowhere near as interesting (Titan Quest's ancient Greek mythology vs. Grim Dawn's original but boring setting). If you haven't played Titan Quest yet, just go play that first. Grim Dawn is only for after you're bored with Titan Quest.
Nice setting, nice lore, interesting mechanics, acceptable graphics... All these advantages worth nothing when it comes to disappointly low game difficulty. I don't know why it was made so easy to play, but it totally kills all interest. I played random char (piromaniac = demolitionist + occultist), built it almost randomly (having no idea which skills to develop first). And even with this newbie cripple I was able to complete first act without any death... I cannot imagine myself playing D2 first time with randomly built char being able to beat Andy with a single life. So, guys, sorry, GD is too easy to get any fun out of it. Won't recommend unless you like "pressing X to win" kind of games. :(
-----
Неплохой сеттинг, неплохой сюжет, интересные механики, симпатичная графика... И все это не стоит ровным счетом ничего когда дело доходит до сложности игры. Совсем непонятно почему ее сделали такой легкой. Это просто убивает всякий интерес. Играл случайно выбранным персом (пироманьяк = подрывник + оккультист), качал его наугад безо всякой идеи какие скиллы выкачивать в первую очередь. И даже этим калекой налегке прошел весь первый акт без единой смерти... Абсолютно не могу себе представить подобную ситуацию в Д2, чтобы новичок с бестолковым персонажем мог не напрягаясь пройти Энди ни разу не умерев. В общем, господа, сорян, но ГД тупо слишком легкая чтобы получить какое-то удовольствие от игры. Не могу и не буду рекомендовать, разве только если вы любитель игр, типа "нажмите Х чтобы выиграть". :(
Just finished the game and I'm going to start this by saying that the ending was terrible, minor spoilers ahead! I had to check online if that really was the ending. It was, and it feels like... you ever see the movie Commando? It's like when Schwarzenegger chases Sully to the cliff and throws him down, but instead of the movie going on and him finally getting to the real bad guys and getting his revenge and saving the girl, that's the end. Right there on the cliff. That's this game. You kill a guy who was barely at all related to the original thing you were doing and then it ends with not a word about the bigger thing that's going on that you originally set to deal with. Terrible.
Gameplay itself is smooth but the game is bogged down with too much unnecessary stuff. The game tries to do the whole Diablo thing with "hey you finished the game, cool, now play it again on the next difficulty", but not only does the ending take away any interest in that, but on your way to the ending you've already gotten sick and tired of scratching your head wondering about the game's mechanics. The game has a million different stats that are poorly explained, there's a kind of divine talent tree thing with different points that don't seem to do much or mean much and just seem tacked on because, hey why not. Trying to decide if a new piece of gear is better than what you already have is such a pain that I just stopped caring at some point near what turned out to be the ending.
You'll also get really used to hearing the enemy crossbow sound whenever in a dungeon. It's like a broken record, twap, twap, twap, twap, twap, twap, twap, twap, twap, twap, twap until you find the guy behind some corner. Yeah enemy archers don't understand walls very well. They keep attempting to shoot you through them, and sometimes successfully too. You can use AoE spells to kill enemies behind walls too though.
The story is good, except for the end. Such a shame about the ending and sequel baiting.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.