Внимание! В этой игре нет русской локализации.Развалины любого поселения — это немые свидетели последних его мгновений. Как и развалины Оукмарш. Пыльный саван безмолвия опустился на живописную деревушку неподалеку от Ковентри.
Вот особняк, некогда принадлежавший моей семье — проклятому роду безумце...
Развалины любого поселения — это немые свидетели последних его мгновений. Как и развалины Оукмарш. Пыльный саван безмолвия опустился на живописную деревушку неподалеку от Ковентри.
Вот особняк, некогда принадлежавший моей семье — проклятому роду безумцев, клану, чьи последние представители посвятили жизнь мистицизму и фанатичным экспериментам. Я — Эбигейл. Эбигейл Блэквуд, недавно воскресшая из мертвых. Я ничего не знаю о том, что творилось в моей семье в течение последних 40 лет... Но, кажется, кто-то желает, чтобы я приподняла завесу тайны и выяснила, что случилось в Оукмарш и что погубило род Блэквудов. Похоже, у меня нет иного выбора…
Загадочный двухмерный мир с викторианской эстетикой.
Более 90 комнат для исследования.
Пять не похожих друг на друга обширных областей — вокруг особняка Блэквудов вы найдете развалины, леса, пещеры и заброшенную деревню.
Саундтрек в стиле прог-рок и эмбиент.
Проходите сквозь стены, чтобы попасть в потайные комнаты и секретные места.
Вселяйтесь в объекты, чтобы поднимать их, использовать, объединять, подвешивать в воздухе, нагромождать… вы же призрак, так что ведите себя соответственно!
Разгадывайте головоломки разными способами, находя потайные комнаты и обретая особые способности, доступные привидениям.
Узнайте историю Блэквудов: прошло 40 лет, и многое изменилось с тех пор, как Эбигейл умерла.
Исследуйте! Вы можете путешествовать по миру Goetia так, как вам заблагорассудится. И если вы вдруг где-то застрянете, просто вернитесь назад и исследуйте другую область.
I was moderately engaged in this game. I didn't really understand the stories and I couldn't tell the 4 sons apart. Some puzzles didn't interest me and I just followed the walkthrough.
Pros
- Very detailed story
- Journal: I felt a bit lost sometimes and the Journal provides excellent summaries, even for main puzzles. And the Codex conveniently lists all the documents encountered
- Nice graphics
- Vast universe with many rooms
Cons
- If you're motion sick, you may not enjoy the ghost following the mouse cursor all the time
- Hardly any sound. I can understand that a ghost has no voice but demons could have.
- Complicated story (stories?) over several generations
at the beginning it seems like a dark and mysterious adventure, but its atmosphere quickly gets ruined by puzzles that feel like chores and story that feels like filler.
at first i was really interested to learn about the family and its history, but it didn´t take long until books and letters just felt like flavortext that contains the code for the next combination lock.
goetia doesn´t tell a story through its riddles, it has story to have an excuse to let you solve riddles, which would be acceptable, if the riddles where better.
goetia contains a lot of good ideas and potencial, but instead of focusing on a few, they all get neglected as a compromise.
i can still recommend playing the game, to imagine how good it could have been, but only with a walkthrough at hand.
Очень либеральный point'n'clicker, т.к. есть возможность решать множество головоломок в разных частях поместья (и даже пройти игру не решив некоторые).
Рекомендую эту игру людям разочаровавшимся в жанре, как реабилитационное пособие.
Знание английского на уровне читателя необходимо не только для решения загадок, но и для погружения в сюжет и атмосферу (она тут очень английская).
Это не хоррор, кстати, а хорошая крепкая мистика с викторианско-готическим флёром.
Из недостатков я бы отметил музыкальную головоломку в оранжерее (медведь явно сплясал на ушах разработчика-автора) и бардак из передвигаемых предметов.
По-поводу второго дам простой совет: все вещи применяются недалеко от своего первоначального расположения, поэтому не уносите их далеко.
Почему-то, после использования (часто просто отодвигания, чтобы что-то достать), вещи можно продолжать носить по дому, ломая голову.
На самом же деле, предметов применяемых более одного раза почти нет (запомнилась отвёртка...).
У главной героини есть способности, приобретаемые по ходу игры, из-за чего не всё можно сразу поднять или увидеть (Metroid forever).
В целом игра очень приятная, стильная и большая. Музыка великолепна, звуки способствуют погружению.
Множество головоломок довольно сложных и оригинальных, позволят Вам спокойно и с интересом коротать время за этим шедевриком.
A game for thinkers. It takes place in the begining of World War II, and you play as a girl that emerges from her grave in spirit form. There are puzzles galore and much thinking, but the process of discovery is worth it. If you don't like puzzle games, you won't like this one. But if you do, it isn't a game you will want to miss.
Goetia is a point-and-click graphic adventure game. In addition to the standard solve-the-soup-cans puzzles, the protagonist is a ghost who can possess items and find routes to move them between rooms. When not possessing an item, the protagonist is free to move through all walls that are not barred by a demonic presence, and can teleport to specific rooms at will. There are three "powerups" acquired throughout the game.
Goetia has a dark and creepy atmosphere, but is not a horror game - there are no enemies, and no monsters that jump out and chase you. There is only one "jumpscare" I encountered of the "bird flies past the window" variety. There are six coherent characters the protagonist speaks to, only three of which speak back.
Some of this game's puzzles are... obtuse. On the one hand, there are a few ingenious puzzles such as the sigil puzzle. On the other, two or three puzzles actually have bogus hints that don't logically lead to the solution, In fact, the very last puzzle necessary to complete the game is absolute bollocks.
Also, although the game keeps copies of most hints and lore pieces found, you can't consult them without closing the current puzzle. There is one vital puzzle hint that isn't recorded in the Codex, and that bollocks final puzzle doesn't actually notify when you've found the hints for it in any way.
There is no manual save or load feature, so there is one area in which the game can softlock: the church. If the player drops the item needed to open the hatch into the water before opening the hatch, or takes the completed sigil out of the room it's made in before using it, the game is softlocked and the player must restart the entire game.
Goetia has two endings, but they differ only in a few lines of dialogue and quite frankly are both lame. The big plot twist is also obvious five minutes into the game.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.