RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

Founders' Fortune

в библиотеке

3.5/5

( 13 Reviews )

3.5

13 Reviews

русский, English & еще 12
Offer ends on: 10/28/2025 15:59 EET
Предложение заканчивается через: д ч м c
21.995.49
Самая низкая цена за 30 дней до скидки: 5.49
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
Уверенность и надежность. Поддержка 24/7 и полный возврат средств в течение 30 дней.
Founders' Fortune
Описание
(Перевод на русский язык выполнен сообществом.)Постройте свою колонию Ваши колонисты прибывают на остров с почти пустыми руками. Вы можете управлять ими, приказывать собирать ресурсы, строить стены, полы и мебель. Вы не ограничены в творчестве! Стройте дома вручную из основных компонентов. В...
Отзывы пользователей

3.5/5

( 13 Reviews )

3.5

13 Reviews

{{ review.content.title }}
О продукте
2020, Dionic Software, ...
Системные требования
Windows 7, 4 GB RAM, Intel HD 4000, 500 MB available space, Runs with 35 fps on my test setup with a...
Описание


(Перевод на русский язык выполнен сообществом.)

Постройте свою колонию

Ваши колонисты прибывают на остров с почти пустыми руками. Вы можете управлять ими, приказывать собирать ресурсы, строить стены, полы и мебель.

Вы не ограничены в творчестве! Стройте дома вручную из основных компонентов. В игре есть десятки различных элементов для постройки дома, а так же куча мебели. Все это позволит вам создать именно ту колонию, о которой вы мечтали!

Заботьтесь о ваших колонистах

Колонисты - ваш главный приоритет. Сначала вам просто нужно обеспечить их едой и жильем. Но мир полон опасностей! Даже самого сильного война может заразить инфекцией, а чума может уничтожить всю вашу колонию!

Все колонисты реагируют на события, произошедшие в игре. Счастливые колонисты работают более эффективно, а вот несчастные могут получить нервный срыв.

Создайте свою ферму

Еда важна. Еда делает колонистов счастливыми, из-за испорченной еды колонисты могут заболеть, из-за маленьких порций начать работать менее эффективно, а при отсутствии пищи колонисты умирают.

Выращивайте разнообразные виды растений в зависимости от сезона и используйте кухню для приготовления блюд. Запасайтесь едой на зиму и спасайте урожай в случае нашествия жуков!

Переживите зиму

У вас есть некоторое время перед приходом зимы для создания продовольственных запасов на зиму. Надеемся, что вам не придется сокращать порции колонистов вдвое, т.к в этом случае они начнут работать медленнее.

Если у вас не осталось запасов, а за окном зима, вам поможет только надежда...

Торгуйте и богатейте

Прошел слушок, что ваша колония начала производить товары. Поприветствуйте путешествующих торговцев и поторгуйтесь с ними, возможно вы сможете купить у них древний свиток или продовольственных запасов на зиму.

Делайте свои запасы так, чтобы у вас всегда было чем торговать. Колонисты требуют достойную зарплату за свой труд. Если настроение в вашей колонии низкое, вы сможете улучшить его за дополнительные средства.

Занимайтесь исследованиями

Строительство дома - долгий процесс и рабочая сила и ресурсы не единственное, что вам для этого нужно. Умные поселенцы занимаются исследованиями новых технологий, что позволяет открывать новые строительные элементы, мебель и снаряжение.

Тщательно подбирайте ученых! Если его навыки не подходят под этот тип работы, он не добьется успеха в исследованиях.

Защищайте ваше поселение

Вы не одни на этом острове, который теперь называете домом. На этом острове обитают тикигоблины, которые не особо рады вашему приезду.

Обучайте своих колонистов сражению и вооружите их лучшим снаряжением и броней. Стройте стены и башни, чтобы тикигоблины не смогли пробраться к вам!

Системные требования
Минимальные системные требования:
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
Уверенность и надежность. Поддержка 24/7 и полный возврат средств в течение 30 дней.
Детали игры
Работает на:
Windows (7, 8, 10, 11), Mac OS X (10.11+)
Дата выхода:
{{'2020-12-18T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Компания:
Размер:
608 MB

Особенности игры

Языки
English
озвучка
текст
русский
озвучка
текст
Deutsch
озвучка
текст
español
озвучка
текст
français
озвучка
текст
italiano
озвучка
текст
nederlands
озвучка
текст
português
озвучка
текст
Türkçe
озвучка
текст
český
озвучка
текст
Українська
озвучка
текст
中文(简体)
озвучка
текст
日本語
озвучка
текст
한국어
озвучка
текст
Вам также могут понравиться
Пользователи также купили
Отзывы пользователей
Наиболее полезный отзыв

Posted on: February 12, 2021

drrhodes

Игр: Отзывов: 2

OK, But ...

I have this game on steam (I know, I know). I was looking for a simulation game with minimal fighting, just gather and build. The game was fine for a while ... and then the first kid showed up. Kids are a nightmare. They can't do anything constructive. They can study, play and talk and talk and talk. They hate studying, after a few moments their mood is in the weeds. They constantly annoy the adults with talk, keeping the adults from doing their chores. Each villager has two temporary goals which might be something like, have a particular piece of furniture, increase relationship with person X, decrease relationship with person X and so on. Kids constantly want to increase or decrease relationships, only to want the opposite with the same person a moment later. "Kids! What are we going to do about kids today"


вам это показалось полезным?

Posted on: February 24, 2021

Pinkbeaver

Владелец игры

Игр: 86 Отзывов: 4

Fun... for a while

Fun, albeit easy and a bit boring (but nonetheless pleasant). Unfortunately only up until mid-end content. When you reach that point, all issues become apparent and jarring. Task prioritization is either random or broken. Default behavior for villagers is atrocious, and there are no controls to legitimately affect it, apart from constant micro Fighting on a larger scale is tedious, constant micro of each villager is a must, and there are no RTS like controls at all, although you can control >10 units with varying equipment - no rally points, no battle orders (just move and attack). It's absurd how much the player has to fight with the interface and AI of villagers to get them equipped (which they are supposed to do automatically) and to actually fight a battle. Battles are easy to win in general, but even easier to botch. The actual amount of content, padding excluded (which is not an unpleasant type of padding if you enjoy management games), is super small. You have a quest log, which is almost always empty. You have factions that you can have very limited and repetitive interactions with. You have skill experience levels that you care about only during first few hours of play - they become irrelevant fast. Social interactions and wishes systems are just means to an end - game still plays exactly the same, you just reach a higher milestone, and can have one more villager, or unlock a trait (only few are really worth the effort). Happiness system is super flat - irritating in some cases, and almost invisible otherwise. I guess house building is cool, feels like Sims 1 with 1/3 the objects (still, many nice objects to play around with!). Game shows promise, but it's ultimately not satisfying in the long run, feels a bit empty and could really use some ease-of-use features. If the developers add more content, and add depth/rework/polish certain systems, this may be worthwhile. Right now, I would not recommend it to anyone.


вам это показалось полезным?

Posted on: February 19, 2021

Uilos

Владелец игры

Игр: Отзывов: 19

Delightful and fun!

A beautiful and colourful game with settings to suit several different types of gamers :) There are pirates and goblins that will attack your villagers now and again but you can set one or both to peaceful if you are more interested in the creative building, leveling and farming/gathering parts of the game. You can also pick if you want there to be many/some/few goblin villages, and what kind of look you want your island to have: mostly trees or mostly grasslands, or mixed, and you can pick the size of the island. The map layout is randomly generated so you'll get different islands every time you start a new game. The aging of your villagers can be changed as well, if you want them to age quickly, slowly, or normal, or even turn off aging completely. I like how it's not just a choice between Easy/Normal/Hard like many other games, you can tailor it to how you enjoy playing. Gameplay is smooth and so far I haven't come across any bugs. The music is beautiful and relaxing and fits the world perfectly. Founders' Fortune is one of my favourite managerial games. I like all the building options you can play around with, lovely decorative items like rugs and flower pots and furniture, and how pretty you can make your village look. And I enjoy the smaller things in the game as well, like villagers being able to dance, and making snowmen during winter :) The personality types are quite fun too, and you can remove traits you don't like and give them new ones by earning points :)


вам это показалось полезным?

Posted on: March 1, 2023

Martin2381

Владелец игры

Игр: 147 Отзывов: 25

Good, but....

There are elments of this I like, and elements I don't. That being said, no game appeals to everyone. I enjoy the look and feel of the game and that I can turn off the military side, as well as the goblin villages. For me it makes it a pleasant village building game. I also enjoy the part of making sure people are happy through having them build various items. The research is well implmented, the vocations are also well thought out. As for feeding people, a lot of thought has been put into it and it works really well. BUT... There is no useful tutorial and the help pages in the game need an overhaul. It took ages to discover how I can get the people to mine iron. Wood is plentiful, as is food, but stone and iron are far too scarce. You can build a mine for each of those but the cost to do so compared to the amount you get out are unbalanced. You can automate the order in which jobs are completed, but there is nothing in the help pages about how to do so. Eventually I worked out it's via the 'star system' in each sims page. Navigation is a bit awkward, especially when trying to click on a pillar you need building so you can expand upwards. Which leads me back to the tutorial. I only discovered you can build upwards by clicking on the up and down arrows to the left after wondering what they were for. Back to some good points. The difficulty settings are near perfect. You want constant war and a battle for survival, you got it. If you just want to build till your heart's content, you got it. You can manipluate them to your heart's content. With only a few people, sim management is challenging, but enjoyable. I've spent 20 or so hours on this game and had some fun, but I'm going to wait for updates/additions before I play anymore. There's no demo version, so wait for a price drop, then try it.


вам это показалось полезным?

Posted on: August 7, 2022

imranf1

Игр: 73 Отзывов: 22

Solid but completely Uninspired

One thing I'll say about this studio is their releases are pretty dang stable. Never crashed a single time, even playing the alpha and beta releases. Kudos. Unfortunately for this Colony Sim, it's biggest issue is that it doesn't have an identity. It plays like an RTS except on a smaller scale, you have to micro the workers. That's pretty much it. See, colonists can have personality traits. That's cool, right? The problem is, the traits are baked in such a manner that they act like permanent bonus/debuffs. For example an "optimist" trait gets that colonist a permanent +7 bonus mood, whereas the negative "pessimist" slaps them with a -7. PERMANENTLY. Sure, you can try making them happy by fulfilling their random wants, but that doesn't touch this stone around their neck. Ideally, moods should be like in The Sims games: something bad might happen, so you do things to mitigate it until it goes away. That's why YOU are playing the game instead of it running autonomously: because YOU can help your colonists. But with permanent traits you can't really help much, because a colonist with the pessimist trait will always be one bad event away from going into a funk (which means they'll be un-commandable for an ENTIRE DAY while they relax). You send someone to chop wood, oops they got hurt, bam bad mood, done, you're screwed. This extremely flawed trait system forces players to metagame by only accepting new colonists who have good traits and reloading when you get ones with bad traits. There's a skill system but it's so shallow everyone ends up learning everything they can. Pointless. Oh, and they learn more by reading rather than actually performing related tasks. There's a decent game engine here but it's let down by poor game design. This might entertain you for a couple hours but when you've played one game you've seen all it has to offer. Not recommended.


вам это показалось полезным?

Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.

Other ratings

Awaiting more reviews

Add a review

Edit a review

Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
  • What kept you playing?
  • What kind of gamer would enjoy this?
  • Was the game fair, tough, or just right?
  • What’s one feature that really stood out?
  • Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику. Недопустимый контент. Ссылки запрещены. Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику. Слишком короткий заголовок отзыва. Слишком длинный заголовок отзыва. Слишком короткое описание отзыва. Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Фильтры:

Отзывов по данным критериям не существует

Язык отзыва
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа

GOG Patrons who helped preserve this game
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons

Error loading patrons. Please refresh the page and try again.

Delete this review?

Are you sure you want to permanently delete your review for Founders' Fortune? This action cannot be undone.
Вы уверены, что хотите навсегда удалить свой рейтинг для Founders' Fortune? Это действие необратимо.

Пожаловаться на этот отзыв

Если вы считаете, что этот отзыв содержит неприемлемый контент или нарушает наши правила сообщества, сообщите нам, почему.

Дополнительные сведения (обязательно):

Пожалуйста, укажите не менее символов.
Ограничьте количество символов до .
Ой! Что-то пошло не так. Пожалуйста, попробуйте позже.

Пожаловаться на этот отзыв

Жалоба успешно отправлена.
Спасибо, что помогаете нам поддерживать уважительное и безопасное сообщество.