Firewatch – мистическая игра от первого лица, действие которой разворачивается на фоне дикой природы штата Вайоминг.
На дворе – 1989 год. Вы играете за мужчину по имени Генри, который решает сбежать от житейских проблем поглубже в лес, а именно – стать наблюдателем на пожарной вышке в заповеднике ш...
Firewatch – мистическая игра от первого лица, действие которой разворачивается на фоне дикой природы штата Вайоминг.
На дворе – 1989 год. Вы играете за мужчину по имени Генри, который решает сбежать от житейских проблем поглубже в лес, а именно – стать наблюдателем на пожарной вышке в заповеднике штата Вайоминг. Ваша задача – зорко следить за округой и докладывать при первых признаках дыма или огня: лето в этом году выдалось особенно жарким. Ваша начальница Делайла всегда на связи по рации: она же – единственный источник связи с цивилизацией. Но цепь таинственных событий заставляет героя покинуть уютную вышку и отправиться в малознакомую чащу в поисках ответов. Решения, которые Генри предстоит принять с вашей помощью, окажут самое драматическое влияние на единственные отношения в жизни героя, судьба которых его по-настоящему волнует.
Примечание: Firewatch – игра про взрослых людей, которые разбираются со взрослыми вопросами и обсуждают взрослые темы своих взрослых жизней. Имейте это в виду на случай, если решите проходить ее в компании игроков помладше.
Восхитительные виды дикой природы, от которых захватывает дух.
Глубокий сюжет: ваши решения влияют на историю, настоящие и будущие взаимоотношения героя.
Таинственная атмосфера, новый загадки и открытия за каждым поворотом тропинки.
Невероятно живые главные герои, озвученные Цисси Джонс (вы можете помнить ее по The Walking Dead: Season 1) и Ричем Соммером ("Безумцы")
Живописное окружение от иллюстраторов Олли Мосс (Illustrator) и Джейн Нг (The Cave, Brutal Legend)
Захватывающая история и сценарий от Шона Ванамана и Джейка Родкина (The Walking Dead: Season 1, Poker Night at the Inventory)
Оригинальный саундтрек от Криса Ремо (Gone Home)
Плавная анимация от первого лица, нарисованная Джеймсом Бенсоном (Ori & The Blind Forest)
Скрипты и дизайн от Патрика Эвинга (Twitter) и Нильса Андерсона (Mark of the Ninja)
Программный код от Уилла Армстронга (Bioshock II), Бена Бербэнка (Costume Quest 2, Space Base DF-9), а также Паоло Сюриччио (Deadpool, Call of Duty Advanced Warfare)
I liked the game and ws captured by the sotry for about half of playthrough. I feel like ending was very meh.
Game is quite short (3h 10min for me) and I don't believe it has much replayability - maybe to check if I can do something differently. I liked the intro. hiking and the narration, but it wasn't on the same level for a whole game.
Firewatch had so much potential to be something really special and for the first 2 hours that exactly what you get. A truly beautiful and immersive sim that sets up a big mystery for the player to explore ... except ... there is no mystery after all. Just a mere 2 hours further the game is over and the story will resolve in the most mundane way possible.
The writing is simply awful to the point where after playing it you wonder what the point of the game was to begin with. At least it looks nice and it's only 4 hours long.
As far as “walking sim” games go Firewatch has been the undisputed king in my eyes for a while and still is. At it’s core it is dependant on the dialogue and interaction between Henry and Delilah and both voice actors blow it out of the water and are fantastic. If this key part were poor it would ruin a lot of the game in my opinion. The music is also well done, especially in that the developers knew when to use it and when to keep things silent. The game play itself is actually very fun. It is very linear and there isn’t much difficulty but there is some openness to it. For instance where you go is linear but how you get there is all up to you for the most part. If you want to explore the park feel free, and you really should as there is no time limit on any of the missions. The game is the epitome of “comfy”. I love the outdoors and this game includes great vistas; lots of nature; hiking, climbing; just a great time to be had. The one part that was a bit suspect was going down hills because sometimes just by walking up to a small drop it would just climb down the stone while other times it would force me to press a button. The story itself is also well done. There are times where it can get a bit of horror vibes, a bit of sci-fi vibes, and in the end choose a different approach all together. It kept me guessing in a good way.
I played Firewatch on Linux. It never crashed on me and I didn’t notice any bugs. There are 6 graphics settings and a v-sync toggle. You can manually save whenever you want and there are also auto saves. There is only one save slot though so you keep overwriting the same file regardless. Alt-Tab didn’t work. The performance was great overall. Like many Unity games that use OpenGL though the GPU usage was all over the map and there were a few drops here and there but they didn’t last more than a few seconds each.
RX 580; Ryzen 5 2600x; Manjaro; maxed out at 1080P; 53-144 FPS.
Firewatch as a whole isn't a bad game, not at all. But its shortcomings sit in the most crucial areas - gameplay and story. Especially the ending, which smashed my impression from the game from solid four stars down to three.
Pros:
The semi-comics style of the graphics is consistent and succeeds at creating a captivating atmosphere. Lighting is the key, providing different moods from sunrise to midnight. And as more fires break out in the woods, the air goes grey with smoke.
Where the game really excels is the sound department. The voice actors are good and their dialogues well written. The music is just wonderful. It's the proverbial soundtrack that will outlast the work it accompanies. I've already uninstalled the game, but I'm going to buy the OST and keep it in my music player for some months.
And now the cons:
Unfortunately, the game doesn't reward exploration - no easter eggs or interesting events if you leave the strictly linear path the authors have prepared for you. If you try to just roam, you can get confused, as sometimes you pass by a group of trees, and a few game days later there's a passage to another game area, without any ingame reason why the map had changed. Also, there are bits which look like a puzzle, achievement or easter egg, but in fact aren't either. For example, there are 10 mystery books scattered all around the forest, and if you collect them all... nothing happens.
The most problematic part, though, is the story. Evil corporations, corrupted governments, and secret societies with sinister agenda are fine. Deeply humane, moving stories are fine too. Firewatch could have been either, but instead, it builds the story - and very well! - along one line and then tries to hop to the other one. It doesn't work. If you prepare the players for an epic climax, you shouldn't serve them an intimate heartwrencher. The kind of ending the authors went for would have required a different story to tell before. This way, it felt just unsatisfactory.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.