Firewatch – мистическая игра от первого лица, действие которой разворачивается на фоне дикой природы штата Вайоминг.
На дворе – 1989 год. Вы играете за мужчину по имени Генри, который решает сбежать от житейских проблем поглубже в лес, а именно – стать наблюдателем на пожарной вышке в заповеднике ш...
Firewatch – мистическая игра от первого лица, действие которой разворачивается на фоне дикой природы штата Вайоминг.
На дворе – 1989 год. Вы играете за мужчину по имени Генри, который решает сбежать от житейских проблем поглубже в лес, а именно – стать наблюдателем на пожарной вышке в заповеднике штата Вайоминг. Ваша задача – зорко следить за округой и докладывать при первых признаках дыма или огня: лето в этом году выдалось особенно жарким. Ваша начальница Делайла всегда на связи по рации: она же – единственный источник связи с цивилизацией. Но цепь таинственных событий заставляет героя покинуть уютную вышку и отправиться в малознакомую чащу в поисках ответов. Решения, которые Генри предстоит принять с вашей помощью, окажут самое драматическое влияние на единственные отношения в жизни героя, судьба которых его по-настоящему волнует.
Примечание: Firewatch – игра про взрослых людей, которые разбираются со взрослыми вопросами и обсуждают взрослые темы своих взрослых жизней. Имейте это в виду на случай, если решите проходить ее в компании игроков помладше.
Восхитительные виды дикой природы, от которых захватывает дух.
Глубокий сюжет: ваши решения влияют на историю, настоящие и будущие взаимоотношения героя.
Таинственная атмосфера, новый загадки и открытия за каждым поворотом тропинки.
Невероятно живые главные герои, озвученные Цисси Джонс (вы можете помнить ее по The Walking Dead: Season 1) и Ричем Соммером ("Безумцы")
Живописное окружение от иллюстраторов Олли Мосс (Illustrator) и Джейн Нг (The Cave, Brutal Legend)
Захватывающая история и сценарий от Шона Ванамана и Джейка Родкина (The Walking Dead: Season 1, Poker Night at the Inventory)
Оригинальный саундтрек от Криса Ремо (Gone Home)
Плавная анимация от первого лица, нарисованная Джеймсом Бенсоном (Ori & The Blind Forest)
Скрипты и дизайн от Патрика Эвинга (Twitter) и Нильса Андерсона (Mark of the Ninja)
Программный код от Уилла Армстронга (Bioshock II), Бена Бербэнка (Costume Quest 2, Space Base DF-9), а также Паоло Сюриччио (Deadpool, Call of Duty Advanced Warfare)
This game is beautiful and fun and engaging and mysterious... everything my kids would have loved about it had there not been 100+ unnecessary f-bombs et al. included. Which makes me sad, they would have loved it.
The story was also short with some major loose ends but overall I thought it was killer and hoping for more... maybe with a language filter setting next time?
Firewatch is not as much a game as it is an experience. The gameplay mainly consists of walking from point A to point B without possibility of failure. That being said, the journey is nothing short of excellence.
So, there's this guy - Henry. Henry is out in the woods as part of a firewatch crew. There's this woman - Delilah, she's Henry's boss and she tells him what to do through a radio. You get the idea. A large part if the game is spent strolling around and talking to your boss, allowing you to take in breathtaking sites portrayed in colorful gradients and flat minimalist colors of various shades. Talking to your boss via radio also provides insight into both characters, making character development feel more direct and organic. The marvelous art and superb voice acting is aided by a vibrant assortment of piano and distant guitar sounds that fit the atmosphere of each scene.
I cannot find a bad thing to say about Firewarch. While I could demand a lengthier experience, six hours felt right for what there is to say. While the ending may not have been what everyone wanted, I felt it befitting for what the game was about. It is why the game is as wonderful as it is.
How life can hype you up, making your imagination run wild - only to let you realize it's actually much simpler than you hoped. Disappointment.
Firewatch is similar to Life is Strange, Gone Home and The Vanishing of Ethan Carter, provides a decent metaphorical story and captivating characters drenched a colorful simplistic art style with a befitting soundtrack. It is meant to be experienced.
This could well be a movie - relatively short for a game, without much of a gameplay except for walking and choosing dialogue lines. What it gains from being a game instead of a feature film is the stronger identification with the protagonist - the difference between "I observe the protagonist looking at a distant lake" and "I stop and stare at distant lake for a moment, taken aback by its beauty".
The game does a great job at keeping you immersed in the world - from the visuals, through non-invasive music that sets the mood very well, to good (great by game standards) voice acting. My only gripes were small things, like not being given enough time to choose an answer at times, or the day ending upon finding a note without giving you time to read it. Other than that, the design is solid.
Firewatch is best treated as a 4-5 hour long film in which you get the chance to actually experience the protagonist's feelings, instead of just watching him.
I really liked this game and the floiw of gameplay. It was very relaxing and the voice acting was fantastic! It is a little slow and not for everybody but a great visually appealing mystery. I enjoyed the ending but was left wanting so much more. Excited to see what else this developer comes out with!!
this game is definetly worth buying (on sale ) In this game you walk from point A to point B but it it enjoyable.The game world is beutyfull and changes depending on your story progress.I advise you to play this game with more realistic settings(no "player" icon on the map itp) this made me fell like on a real hiking trip.
All in all great game for people who like good story and exploring.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.