Posted on: March 2, 2019

StalinEXE
Владелец игрыИгр: 502 Отзывов: 7
Неоправданные надежды
У игры прекрасная графика на момент окончания первой половины 2004-го. И это, кажется единственный плюс Firestarter, дальше начинаются минусы. Игровая динамика просто нулевая. Вместо того, чтобы выкидывать на игрока кучу пушечного мяса, разработчики решили МЕДЛЕННО создавать по одному или двумя. Появление противника - очень долгая анимация. После его уничтожения сначала нужно подождать, когда начнёт появляться очередной враг, дождаться его появления и так по кругу. Это очень скучно. А когда разработчик даёт задачу "уничтожь 20 противников", то продолжать играть в это не хочется из-за излишней затянутости. Я прошёл треть игры, мне больно продолжать. Звук в игре никакой. Он не убогий, но и ничего хорошего сказать не удаётся. Стрельба выполнена едва ли не на уровне польских шутеров того времени. Стрельба не ощущается, есть нехватка анимаций (если попытаться снова выстрелить из дробовика, то совсем ничего не произойдёт, нужно подождать), присутствуют баги (попробуйте разорвать труп противника, стоя на нём, ничего не выйдет, но если отойти на три метра, то пожалуйста). Уровни-арены - убоги и однообразны. Несмотря на техническое превосходство, они проигрывают своим коллегам из Quake 3: Arena. Это не игра, а мусор. Самое обидное, то если бы разработчики не выделывались и вывали много противников на игрока, то было бы интереснее. Это был бы просто спорный адреналиновый экшен, а так здесь за 5 уровней (из 16, по сути - треть игры) врагов гораздо меньше, чем на первой локации из самой первой части Serious Sam. Не рекомендую к покупке. Искренне, я просто в шоке от того, что увидел в игре после стольких лет ожидания, хороших оценок и репутации разработчиков. В польских шутерах про вторую мировую тех лет хотя бы старались сделать что-то интересное. Тут же просто плевок игрокам в лицо.
вам это показалось полезным?