Fell Seal: Arbiter's Mark – пошаговая тактическая ролевая игра, во главу угла ставящая повествование, действие которой разворачивается в фэнтезийном мире с налетом стимпанка. Вам предстоит сыграть за вершителя Кайри – агента Совета Бессмертных, которая призвана поддерживать мир и порядок на вверенно...
Fell Seal: Arbiter's Mark – пошаговая тактическая ролевая игра, во главу угла ставящая повествование, действие которой разворачивается в фэнтезийном мире с налетом стимпанка. Вам предстоит сыграть за вершителя Кайри – агента Совета Бессмертных, которая призвана поддерживать мир и порядок на вверенной ей территории, – и провести свой отряд через множество опасных сражений.
Грандиозное приключение, разворачивающееся на протяжении более чем 40 сюжетных эпизодов и предлагающее напряженные испытания в финале.
Классические тактические сражения, где нужно использовать особенности рельефа, и очаровательные пейзажи, нарисованные в акварельном стиле.
Глубокая ролевая система, предлагающая более 30 классов и 300 способностей, позволяет собрать уникальный отряд бойцов, выбирая для персонажей классы, подклассы и пассивные навыки. Вы сможете создать героя по своему вкусу, будь то боец-универсал, могущественный чародей или неудержимый сокрушитель черепов!
Можно менять внешний вид своих подопечных, выбирая портрет, одежду, цвета и общий визуальный стиль.
Вам доступно более 240 предметов снаряжения, которые можно приобрести за деньги, подобрать с павших врагов или изготовить собственноручно.
Столетия назад свирепый исполин расколол мир на части. В этот час нужды обрели свою силу первые Бессмертные, и сила их была столь велика, что они сумели уничтожить чудище, против которого оказались бессильны все остальные.
Дабы подобное бедствие никогда не повторилось, Бессмертные сформировали Совет. Этот Совет призван был поддерживать мир и порядок по всей земле и вмешиваться при первом же признаке войны или катастрофы.
Бессмертные крайне могущественны, но число их невелико. Даже они не способны обозреть весь мир от края до края. Поэтому они препоручают своим смертным агентам, вершителям, оберегать людей от повседневных опасностей. Вершители скитаются по земле, выискивая разбойников, буйных тварей и бесчестных чиновников. Их слово – закон.
Но один из вершителей обнаруживает, что коррупция укоренилась и в рядах их собственного ордена. Теперь на ее плечи возложена тяжкая ноша: пресечь угрозу столь же великую, как страшный древний исполин, о котором рассказывают легенды.
Эта тактическая ролевая игра, на которую сильное влияние оказали Final Fantasy Tactics (как оригинальная, так и Advance) и Tactics Ogre, выступает их духовным наследником и привносит в жанр целый ряд улучшений и дополнительных возможностей.
For anyone who's played Final Fantasy Tactics, circa 1998, this is essentially a clone, with a new story and nicer graphics. (In other words, the best thing ever!)
For anyone has not played Final Fantasy Tactics, this is a turn-based RPG with a lot of satisfying mechanics that differ substantially from the normal turn-based fantasy games you may have played. The combat grid has both a vertical and horizontal combat. Classes are fluid and can be changed every battle, but progression and skill choice is still very meaningful.
I've been waiting for a game like this for years and I couldn't be happier with it. Nice art and lots of customization. Great story, too.
I'm giving this 5 stars: if there was a finer grain system I'd give it 4.5, but am rounding up due to how much work the two-person team behind this game has clearly put into it. I'm reviewing this as someone who never played Final Fantasy Tactics, so I have no preconceptions about the genre.
Unlike some RPGs with open worlds, this game gives you a series of battle maps in which you enter combat with a range of enemies. You can repeat the same maps to gain more exp, and to help make that less repetitive, the game changes up the enemies, your starting locations, and the enemy locations, so the 2nd and 3rd battles don't feel like a carbon copy of the first. You can progress at any time to new maps with interesting layouts.
There are a large number of classes and skill trees to explore, and most of them are unlocked once you progress far enough in your main class. The combats are fun so far. I'm writing this about 8 play-hours into the game, but there's been a nice progression of new abilities to explore and new tactical considerations and new enemy abilities to react to. The balance has been nice: it's challenging, but in a good way, on "Veteran" level.
The art style is a little JRPG. It's well done within its style. Even the in-world characters facial features etc match the 2D portraits.
The story is good so far, but i haven't finished it yet. It's suitably mature and dark without being overbearing.
All told a lot of love was clearly put into this by the very small team which built it. It's absolutely worth picking up if:
* You like tactical combat
* You enjoy exploring skills and abilities
* You don't mind a little bit of reading.
* You like supporting indie games.
It might not be for you if:
* You want an action game rather than turn based.
* You want Pillars of Eternity levels of artistic polish and constant voice acting.
Summary: 4.5 out of 5 stars, but rounding up to 5 on GOG for being a tiny indie studio pursuing their passions.
The title says it all. This game has the look and initial feel of Final Fantasy Tactics but none of the heart. The story is leagues behind FFT. Their are twenty "regular" classes overall but all have an annoying tendancy to be redundant and overlap...a lot.
Whereas in FFT, each class was unique and completely different to play, Fell Seal: Arbiter's classes vary little between say a wizard and a druid, or a knight, templar, mercenary, beserker...which all possess many of the same abilites instead of unique ones. They are more or less grouped into three roles: spells, melee, ranged.
Gameplay is far inferior to FFT. Instead of real choices on which damage dealing NPC to target first and how to do it, Fell Seal focuses on overlapping extreme amounts of buffing and lopsided character afflictions. Fights become slogfests as you attempt to dispel and then kill enemies; all the while, they're using items and spells to ressurect their teammates while hitting your team with every curse under the sun. There's no worse feeling than seeing a double spell casting druid with the abilities of one of the many classes that posssess charm, take over two teammates at once.
Where FFT was hard with respect to complimentary classes working together, Fell Seal's class mixing causes frustrating fights that last 30 min longer than they should have. Tactics don't really apply to the game either. Elevation, line of sight, and most positioning is useless. Oh, and the cheapest ability of them all, pushing attacks into water insta-kill players. I have no idea why they thought dropping a character in water would immediately reduce someone to 0 hp was a thing but yeah...it's in this game. Also, there are so many enemy monsters that exploit this ability that you will want to pull your hair out. Beware every frog monsters' kick flip!
I picked this title up in early access on Steam, it's an amazing title with a reasonable storyline, entertaining characters, deep mechanics and an interesting world. It's nice to have a title like this again and much like FFT I'm likely to get this one across many different platforms.
There are only a few downsides to this game really, the first big one is the camera is fixed. It just feels awkward at first and at times with the geometry for missions you can have enemies that are hidden by the environment which can always be a little annoying. Having a rotating camera set at 8 or 16 points around the map would be extremely helpful.
The second is the controls, there are places where the D-pad is used rather than a thumb stick, or just easier to navigate with the bumpers on a controller rather than using the thumbsticks or D-Pad. This is again a small thing.
I haven't completed the whole storyline as of yet and I'm honestly hoping for a Switch release in the future. With that I'd recommend this to anyone who was a fan of Tactics Ogre or Final Fantasy Tactics. This meets their quality bar for the feel of the game which makes it utterly fantastic.
This game plays fairly similar to Final Fantasy Tactics. There is a nice degree of tactics and the story is fairly engaging. I really enjoy the character customization which allows you to alter the appearance of your warband and class composition. There seems to be endless variety in how many different warbands you can create. There are some small things that bring this game down such as a poor Mouse and Keyboard UI and limited animation. However these are relatively small gripes. Great game!
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.