Внимание! В этой игре нет русской локализации.Особенности FTL: Advanced Edition:
– Новые системы, корабли, инопланетная раса, оружие, дроны и многое другое!
– Новый сектор с новыми событиями, над которыми работали Том Юберт и приглашенный сценарист Крис Авеллон!
– Новая музыка от Бена Пранти!
Вы к...
Особенности FTL: Advanced Edition:
– Новые системы, корабли, инопланетная раса, оружие, дроны и многое другое!
– Новый сектор с новыми событиями, над которыми работали Том Юберт и приглашенный сценарист Крис Авеллон!
– Новая музыка от Бена Пранти!
Вы когда-нибудь мечтали о том, чтобы подать всю энергию на передние щиты, перевести фазеры в шоковый режим
или сбросить варп-ядро? Что ж, теперь это возможно! В FTL вы будете управлять
кораблем, цель которого – спасти галактику. Это
очень опасная миссия, и каждое событие ставит перед вами уникальную задачу,
которую можно решить по-разному. Как вы поступите, если ракетный залп выведет из строя
ваши щиты? Перенаправите всю энергию на двигатель и попытаетесь сбежать,
ударите по противнику из всех орудий или же решите отправить на вражеский корабль
десантный отряд? В этом космическом симуляторе
с элементами roguelike вы на своем корабле, вместе с командой отправляетесь
в удивительное приключение по случайно сгенерированной галактике.
Сложный стратегический игровой процесс FTL позволяет руководить командой,
управлять питанием систем корабля и выбирать цели в пылу напряженных
сражений. Приготовьтесь встретить необычные формы жизни и найти новые технологии.
Открывайте новые корабли и улучшайте их – в этом вам помогут шесть разнообразных инопланетных
рас. Вы сами решаете, каким капитаном быть: сотни тестовых заданий заставят
вас принимать непростые решения. При каждом прохождении в этой случайно
сгенерированной галактике вас будут ждать разные враги, разные задания
и разные последствия ваших решений. Каждое приключение в FTL:Faster Than Light уникально.
Невероятные приключения на бескрайних просторах космоса.
Новая случайно сгенерированная галактика, исследовать которую никогда не надоест.
Быстрые игровые сессии (от 5 до 90 минут) позволят вам хоть каждый день чувствовать себя капитаном звездного корабля.
Пишу с утюга, с пк тут напряг.
В сентябре купил эту штуку и думал поиграть пару вечеров после пар.
В январе понял что как то сильно увлекся и давно не был на парах, но с 4 курса же не отчисляют.
Так вот - еще как отчисляют.
Но есть и плюсы, теперь я отлично умею ходить строем и отжимаюсь сотку.
Готовый космодесантинк, круче чем богомол.
И еще, майор поставил в наряд админить пк.
Так что все отлично
It's a fresh concept and well put together. I like it. Here's the problem though:
The nature of the game is such that you might die repeatedly before you get your ship going. This is expected since there's perma-death.
The biggest problem are the random events you come across. There's usually description and a couple of choices. The outcomes seem luck-based, with no way to tell if your crew or ship stats help in any way. So for example when rescuing a survivor from some abandoned ship or planet you could either gain a crew member or lose one... What ends up happening is that instead of forcing you to choose between tough options (and I should say this is what I think roguelikes are all about) you end up choosing between random and boring:
1. Something good or something bad happens randomly
2. You leave whatever you're investigating and nothing happens
I agree there are some roguelike elements in this game, even though it's more like a strategic space exploration and combat game. Where a well-balanced roguelike might make you feel like it's your own fault you fucked up, while playing FTL I kept feeling that my bad luck is just bad luck, totally unconnected from any choices I made.
If you're easily annoyed, have anger management problems or like games that offer little to no challenge, skip this one.
If you don't mind losing repeatedly before coming even close to winning, and can deal with the random number generator, I would recommend it.
As a Kickstarter backer, I've been having a lot of fun playing the beta via Steam quite a bit over the past couple weeks.
I don't really agree with this game being called a roguelike, as it doesn't play anything like one; it's more like a board game with real-time elements. It does have a ton of game-to-game randomness, though: the beacon layouts, sector types, encounters, loot, etc. are different every time.
The general flow of the game is that you jump from beacon to beacon, and sector-to-sector, choosing how to deal with random encounters and attempting to incrementally upgrade your ship in whatever way you see fit with the resources available (with an ultimate goal of being able to face down an enemy mothership/flagship). Sometimes you choose or are forced into combat, and this becomes a mini-game of micromanaging your crew and ship systems:
- you can juggle reactor power amongst multiple systems if you don't have enough to go around
- certain systems gain bonuses from being manned, and you may need to send crew member(s) to various parts of the ship to repair damage
- controlling which weapons you fire at a given time has a major effect on combat, as different enemy ships have different systems and shield capabilities to contend with
They also set up a clever mechanic where an enemy fleet is chasing you across the sectors. This is depicted by a red circle that encroaches from the left side of the map, with a second circle showing where the fleet will advance to when you make your next jump. This forces you to make judgment calls about which beacons to visit within a sector before moving on to the next one. My general strategy is usually to tack up and down the sector while staying just ahead of the danger zone, but the beacon layouts don't always make that easy.
The game is quite challenging (but not downright frustrating); I haven't managed to beat the final encounter yet, despite having reached it 3 times or so. I even switched to Easy mode after the first time I lost near the end, and it didn't improve my chances to the point where I could win.
What will help me win, I think, is that you can unlock new ships and alternate layouts by getting certain achievements. This is loosely analogous to classes in roguelikes, as different ships are focused on different play-styles (engi ships, for example, specialize in drones).
Overall, it's a fun and addictive game that never plays the same way twice. Each session is a few hours long (provided you live that long), and I'm still seeing new encounters and such after playing it on and off for a couple of weeks.
Having spent time with the Beta I can vouch for the simple pleasures of this game. This is a game that is indie to its very core and in this instance that is a very good thing. A game that feels so fresh and yet is very much rooted in the grand old age of games like Elite.
This is not my usual genre of gaming so I am pleased to report that I have found the game extraordinarily accessible and was able to jump into it with next to no hand holding.
If anyone thinks the inviting nature of the interface must hide an overly simple and basic game than again I can report that this game manages to maintain a complexity that left me at least, satisfied with my successes without the hair pulling factor.
The game will have you almost from the outset teetering on round after round of nail biting action. Along with the almost impossible to resist "just one more round" it is the perfect recipe for many enjoyable gaming hours, and possibly a few late nights. Having said that the accessible nature also makes it the perfect pitch for the casual time killing 10 Min pop - just be careful those 10 will soon become hours..
The title says it all. There is a deliciously deep space exploration and combat game but it is buried under so many layers of terminal misfortune and disastrous blind choices that you spend more time losing than learning. I love challenge but a more even progression of challenges would have made this game perfect. Instead you have to play through hoping not to discover impossible encounters or simply miss the chance to gain the necessary items for missions. I would have loved this but unfortunately it's hard to keep playing when there are far more balanced and enjoyable strategy games out there. I'd say pass on this one.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.