ELEX – нарисованный вручную боевик с элементами ролевой игры, созданный авторами заслужившей многие награды серии Gothic. События разворачиваются в совершенно новой постапокалиптической научно-фантастической вселенной. Игрок погружается в удивительно цельный игровой мир, полный ярких персонажей, мут...
ELEX – нарисованный вручную боевик с элементами ролевой игры, созданный авторами заслужившей многие награды серии Gothic. События разворачиваются в совершенно новой постапокалиптической научно-фантастической вселенной. Игрок погружается в удивительно цельный игровой мир, полный ярких персонажей, мутантов, сложного морального выбора и кровопролитных боев.
В ELEX вы вступаете в войну за ценнейший ресурс: он способен наделять людей огромной магической силой, но при этом полностью лишает их душевного тепла. Вам предстоит решить, что будет править в мире Магалана – эмоции и человечность или ледяная синтетическая логика.
Исключительно цельный открытый мир без границ и зон загрузки – его можно исследовать бесконечно!
Движение по вертикали: джетпэк перенесет вас в любую точку игрового мира!
Проработанный мир, где все элементы реагируют на действия игрока, создавая потрясающий эффект присутствия
Сложная система взаимосвязанных заданий, где все решает выбор игрока
Сложная тактическая боевая система с рукопашным боем и стрельбой
Постапокалиптическая научно-фантастическая вселенная, сочетающая в себе самые интересные аспекты разных жанров
This is simply a beautiful game. The music, all the sounds, the graphics, the classic RPG problems like: do something for me and I will reward you with a nice gun, or simply you can kill that guy and own it anyway. Even some small glitches - I liked it all.
ELEX has neither spirit nor soul and is obviously is made to make money from recycling good old Risen 3.
Why?
E.G.:
- There are not more than 10 different faces for the NPCs in the game, which makes all of them feel like liveless clones after a short while (even your own Avatar)
- Battles that don't take place on a open flat floor are an ordeal: Once your opponent is a little bit lower, your robotic feeling Avatar just swings his sword over their heads, which was ok for a game, that is let's say, more than 3 years old, but definitly lacking after having seen what can be done in e.g. Witcher 3. If there are walls, your opponent can sometimes "jump" into them, switching to ranged combat and slaughtering you from within, while your melee doesn't hit anymore. Battles generally are rather an ordeal, suffering more from the promising stamina idea, than gaining from it. Getting stunlock-slaughtered has no gaming or fun value, its just mirroring an unbalanced lovelessness in game developement.
- Factions don't really matter in ways of gameplay. The differences are optical, but that's rather it. So a Berserker Bow or Cleric Laser? Effective difference is marginal.
- You'll never find out what your stats are, as there is no character screen telling you. So should you take the upgrade giving you 20 Livepoints not knowing wether your Base is 10 or 1000? You might feel a slight difference, but never know. Same in regards to resistances.
- It's not even possible to stop the mini map from stupidity-rotating.
It's a shame, there are some really good ideas you could feel at the core, but obviously by far no investment in regards of finance/time/manpower in developing them. The finished, not finished feeling product isn't really worth more than 15-20 € for the "old game feeling" experience that shamefully can't get emotions running. I played it to the end, but wasn't able to feel anything for the gameworlds people. The in-game philosophy just doesn't work. It feels like something scrawled on a peace of paper while talking about something totally different. Maybe sales numbers?
I like the graphics, characters, quests... but sick of dying in one hit every 5 minutes! Even with all difficulty settings on easy, the quests make you travel very far through a world filled with overpowered creatures. Time to quit.
Can't say anything about the story as I quit the game after a few minutes. The reason for that being the unbelievably bad feeling of interacting with the game. Me playing with the Xbox One controller the whole movement and orientation, the interaction with the surroundings, i.e. picking stuff up, fighting, movement in fight, felt like I played an alpha version which just got controller support. Can't enjoy a game this way, sorry.
This game looks good, but it just does not work. The combat controls do not work in any logical way. It is open world, but yet every enemy can kill the player with one hit until high level. This game had high expectations, but just does not deliver. This game is just not worth buying at all, let alone at full price.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.